Іншими мовами: Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Polski Русский 简体中文

Inserters/uk: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Додано сторінку Маніпулятори)
 
mNo edit summary
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{Stub}}
{{Languages}}
''Про базовий жовтий електричний маніпулятор див. [[Inserter/uk|Маніпулятор]].''
''Про базовий жовтий електричний маніпулятор див. [[Inserter/uk|Маніпулятор]].''


Line 40: Line 40:
Якщо два або більше маніпуляторів збирають з одного тайла, той, хто вставляє предмети найшвидше, візьме їх першим. Окрім швидших маніпуляторів, на це впливає те, що маніпулятори беруть із внутрішньої смуги транспортної стрічки.
Якщо два або більше маніпуляторів збирають з одного тайла, той, хто вставляє предмети найшвидше, візьме їх першим. Окрім швидших маніпуляторів, на це впливає те, що маніпулятори беруть із внутрішньої смуги транспортної стрічки.


=== Insertion limits ===
=== Обмеження вставки ===
Depending on where an inserter is moving items, it does not always fill up the entire target inventory. This allows other inserters taking from the same transport belt to pick up their share of the items. For example, if a boiler has 5 or more items of fuel in it, an inserter will not insert additional fuel. This allows the other fuel to travel further down the transport belt. When the fuel drops below 5 items, the inserter will resume inserting fuel, up to the limit of 5 items.
Залежно від того, куди маніпулятор переміщує елементи, він не завжди заповнює весь цільовий інвентар. Це дає змогу іншим маніпуляторам, які вставляють, забрати свою частину предметів із тієї самої транспортної стрічки. Наприклад, якщо в котлі є 5 або більше одиниць палива, маніпулятор не буде додавати додаткове паливо. Це дозволяє іншому паливу рухатися далі по транспортній стрічці. Коли рівень палива падає нижче 5 одиниць, маніпулятор продовжить заправляти паливо до ліміту в 5 елементів.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Entity !! Item type !! Automatic insertion limit
! Об'єкт !! Тип предмета !! Автоматичне обмеження вставки
|-
|-
| [[Boiler]]s, [[burner inserter]]s, [[furnace]]s, and [[nuclear reactor]]s || [[Fuel]] || align="center" | 5
| [[Boiler/uk|Котел]], [[burner inserter/uk|твердпаливний маніпулятор]], [[furnace/uk|печі]], і [[nuclear reactor/uk|ядерний реактор]] || [[Fuel/uk|Паливо]] || align="center" | 5
|-
|-
| [[Gun turret]]s || Bullet Magazines || align="center" | 10
| [[Gun turret/uk|Автоматична турель]] || Магазини з набоями || align="center" | 10
|-
|-
| [[Artillery turret]]s || [[Artillery shell]]s || align="center" | 5
| [[Artillery turret/uk|Артилерійські турелі]] || [[Artillery shell/uk|Артилерійські снаряди]] || align="center" | 5
|-
|-
| [[Assembling machine]]s, [[furnace]]s, [[centrifuge]]s, [[chemical plant]]s, and [[Oil refinery|oil refineries]]|| Items needed for the recipe || The ingredients for 1 craft in addition to the ingredients for the number of crafts that can completed during one full inserter swing; but at least the ingredients for 2 crafts and at most the ingredients for 100 crafts.[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=309796#p309796]
| [[Assembling machine/uk|Складальні автомати]], [[furnace/uk|печі]], [[centrifuge/uk|центрифуги]], [[chemical plant/uk|хімічні заводи]], і [[Oil refinery/uk|нафтоперегінні заводи]]|| Елементи, необхідні для рецепта || Інгредієнти для 1 крафту на додаток до інгредієнтів для кількості крафтів, які можна завершити за один повний поворот маніпулятора; але принаймні інгредієнти для 2 крафтів і щонайбільше інгредієнти для 100 крафтів.[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=309796#p309796]
|-
|-
| [[Lab]]s || [[Science pack]]s || The number of science packs needed for one research unit in addition to the science packs for the number of research units that can completed during one full inserter swing; but at least the ingredients for 2 research units and at most the ingredients for 100 research units.
| [[Lab/uk|Лабораторії]] || [[Science pack/uk|дослідницькі пакети]] || Кількість дослідницьких пакетів, необхідних для однієї дослідницької одиниці, на додаток до дослідницьких пакетів для кількості дослідницьких одиниць, які можна завершити за один повний поворот маніпулятора; але щонайменше інгредієнти для 2 дослідницьких одиниць і щонайбільше інгредієнти для 100 дослідницьких одиниць.
|}
|}


An inserter that has a higher [[inserter capacity bonus (research)|inserter capacity bonus]] than 1 can overfill the target building, due to the inserter picking up a higher amount of items than needed. Overfilling can also occur if  multiple inserters are used to insert items into one building.
Маніпулятор, має вищий [[inserter capacity bonus (research)/uk|бонус до ємкості маніпулятора]], ніж 1, і може переповнити цільову будівлю через те, що він збирає більшу кількість предметів, ніж потрібно. Переповнення також може виникнути, якщо для вставлення елементів в одну будівлю використовується кілька маніпуляторів.


=== Inserters and transport belts ===
=== Маніпулятори та конвеєри ===
[[Transport belts]] have two lanes on which items can travel. Inserters only place items onto one side of the belt, either the far side from the inserter's perspective or if the belt is going the same or the opposite direction as the inserter the right side from the belt's perspective.
[[Transport belts/uk|Конвеєри]] мають дві смуги, якими можуть рухатися предмети. Маніпулятори розміщують предмети лише на одній стороні стрічки, на дальній стороні з точки зору маніпулятора, або, якщо стрічка рухається в тому самому чи протилежному напрямку, що й маніпулятор, праворуч з точки зору стрічки.


{|
{|
| style="width:320px;" | [[File:Inserter_dropoff_locations.gif]] || [[File:Inserter_pickup_locations.gif]]
| style="width:320px;" | [[File:Inserter_dropoff_locations.gif]] || [[File:Inserter_pickup_locations.gif]]
|-
|-
| style="width:320px;" | Inserters place the item on the furthest lane. If a belt is in the same orientation as the inserter, the item will be placed on the right-hand lane, from the belt's perspective. In curves the inserter always places on the far side.
| style="width:320px;" | Маніпулятори розміщують предмет на найдальшій смузі. Якщо стрічка має ту саму орієнтацію, що й маніпулятор, предмет буде розміщено на правій смузі з точки зору конвеєра. На поворотах маніпулятор завжди розміщує предмет на дальній стороні.
| style="width:320px;" | If the belt is perpendicular to the inserter, inserters '''prefer''' taking items from the nearest lane. If the nearest lane is empty, the inserter will take from the far lane. If the belt is the same/opposite orientation of the inserter or a curve, the inserter '''prefers''' taking from the left lane, from the belt's perspective. If the left lane is empty it will take from the right lane.
| style="width:320px;" | Якщо конвеєр перпендикулярний до маніпулятора, маніпулятори '''віддають перевагу''' забиранню предметів з найближчої смуги. Якщо найближча смуга порожня, маніпулятор візьме з дальньої смуги. Якщо стрічка має таку саму/протилежну орієнтацію до маніпулятора або повороту, маніпулятор '''надає перевагу'''' зйомці з лівої смуги, з точки зору стрічки. Якщо ліва смуга порожня, він зніме предмет з правої смуги.
|}
|}


=== Potential issues ===
=== Потенційні проблеми ===
Inserters may have problems picking up items:
У маніпуляторів, можуть виникнути проблеми з підбором предметів:


* From very fast belts, because the items are moving too quickly.
* Від дуже швидких конвеєрів, оскільки предмети рухаються занадто швидко.
* From the entry or exit of an underground belt (because the time they have to pick up is shorter)
* Від входу або виходу підземного конвеєра (оскільки час, за який вони повинні забрати, коротший)
* From turning belts if the item is on the inside of the corner
* Від повороту конвеєрів, якщо предмет знаходиться на внутрішній стороні кута


== Power usage ==
== Споживання енергії ==
* Electric inserters drain energy even when they are not moving, as idle power
* Електричні маніпулятори споживають енергію, навіть коли вони не рухаються, як енергія в простої
* The amount of energy used is the same for every turn
* Кількість використаної енергії однакова для кожного ходу
* The [[burner inserter]] does not drain energy when idle, but uses more energy when it is active.
* [[burner inserter/uk|Твердопаливний маніпулятор]] не споживає енергію під час простою, але споживає більше енергії, коли він активний.


== Inserter speed ==
== Швидкість маніпулятора ==
[[File:all_inserter_speeds.gif|frame|right|Animation showing all inserter speeds at once.]]
[[File:all_inserter_speeds.gif|frame|right|Анімація, що показує швидкості всіх маніпуляторів одночасно.]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Type
! Тип
! Rotation-speed (turns per [[Time#Ticks|tick]])<br/>Extension-speed ([[Map_structure#Tile|Tiles]] per Tick)
! Швидкість обертання (оберт за [[Time/uk#Тік|тік]])<br/>Швидкість розтягування ([[Map_structure/uk#Тайл|тайл]] за тік)
! Turns per [[Time#Seconds|Game-second]]
! Обертів за [[Time/uk#Секунда|ігрову секунду]]
! Game-second per full turn
! Ігрова секунда за повний оберт
! Ticks per full turn
! Тіків за повний оберт
|- align="center"
|- align="center"
| align="left"| {{Imagelink|Burner inserter}} || 0.01<br/>0.0214 || 0.60 || 1.667 || 100
| align="left"| {{Imagelink|Burner inserter}} || 0.01<br/>0.0214 || 0.60 || 1.667 || 100
Line 100: Line 100:
|}
|}


'''Note:''' These numbers come directly from the [https://github.com/wube/factorio-data/tree/master/base/prototypes/entity factorio-data github repository].
'''Примітка:''' Ці цифри взяті напряму з [https://github.com/wube/factorio-data/tree/master/base/prototypes/entity репозиторію factorio-data github].


===Rotation Speed===
===Швидкість обертання===
Convention: 2π rad = 100% of a circle rotation = '''1 turn''' (or one full rotation).
Умовно: 2π рад = 100% оберта по колу = '''1 оберт''' (або один повний оберт).


Note: an Inserter doesn't always need to make full turns. When grabbing from a transport belt, it is slightly faster when grabbing items from the closest lane.
Примітка: Маніпулятору не завжди потрібно робити повний оберт. При захопленні з конвеєра, захоплення предметів з найближчої смуги проходить трохи швидше.


===Extension Speed===
===Швидкість подовження===
The extension-speed is normally not visible (only when compared to other inserters), but there are measurable speed differences when taking - for example - from the near or the far side of a belt. Also Some mods can alter the pickup and drop locations of inserters, making this stat more relevant.
Швидкість подовження зазвичай не видно (тільки в порівнянні з іншими маніпуляторами), але є вимірювані відмінності швидкості під час взяття, наприклад, з ближньої або дальньої сторони стрічки. Також деякі модифікації можуть змінювати місця підхоплення та скидання маніпуляторів, роблячи цю статистику більш актуальною.


==Inserter Throughput==
==Пропускна здатність маніпулятора==


The following is based on experimental data from [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q4hxL69qrK3qeEKU8aDkuwM3gJy6I2dJ4FYSs-FQUpI/edit?usp=sharing 0.18].  
Нижче наведено експериментальні дані з [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q4hxL69qrK3qeEKU8aDkuwM3gJy6I2dJ4FYSs-FQUpI/edit?usp=sharing 0.18].  
Most of the 0.18 experimental data was gathered using the following circuit blueprint to measure the exact tick difference between inserter swings. A lot of the data on this page (specifically the belt to chest data) relies heavily on the conditions of the setup on which the measurements are done. If your setup differs from the ones tested on this page, you can use the following blueprint to do the measurements yourself.
Більшість експериментальних даних 0,18 було зібрано з використанням наступної схеми схеми для вимірювання точної різниці тактів між коливаннями маніпулятора. Багато даних на цій сторінці (зокрема дані від стрічки до скрині) значною мірою залежать від умов налаштування, за яких виконуються вимірювання. Якщо ваша установка відрізняється від перевіреної на цій сторінці, ви можете скористатися наведеним нижче схемою, щоб виконати вимірювання самостійно.


{{BlueprintString|bp-string=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}}
{{BlueprintString|bp-string=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}}


===Chest to chest===
===Зі скрині до скрині===


'''Note:''' Experimental data from 0.18
'''Примітка.''' Експериментальні дані від 0.18


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan=2 | Type
! rowspan=2 | Тип
! rowspan=2 | Arm cycles per second
! rowspan=2 | Цикли захоплення за секунду
! colspan=6 | Items/second at [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]] level (stack size)
! colspan=6 | Елементів/секунду на рівні [[inserter capacity bonus (research)/uk|бонуса ємності маніпулятора]] (розмір стека)
|-
|-
! colspan=2 | No capacity bonus
! colspan=2 | Без бонуса ємності
! colspan=2 | Capacity bonus 2
! colspan=2 | Бонус ємності 2
! colspan=2 | Capacity bonus 7
! colspan=2 | Бонус ємності 7
|- align="center"
|- align="center"
| align="left"| {{Imagelink|Burner inserter}} || 0.60 || 0.60 || (1) || 1.20 || (2) || 1.80 || (3)
| align="left"| {{Imagelink|Burner inserter}} || 0.60 || 0.60 || (1) || 1.20 || (2) || 1.80 || (3)
Line 142: Line 142:
|}
|}


===Chest to belt===
===Зі скрині на конвеєр===


Throughput going from chest to belt depends on how full the belt is. An inserter will not put down an item on a belt that have items back-to-back (aka full compression) - it waits until there is a gap. However, if the gap is narrower than the item then the items upstream on the belt will stop to make room for the item being inserted. The direction of the belt compared to the inserter does not matter however.
Пропускна здатність від скрині до конвеєра залежить від того, наскільки повний конвеєр. Маніпулятор не покладе предмет на конвеєр, якщо елементи розташовані "спиною до спини" (повністю стиснені) – він чекає, поки з’явиться зазор. Однак, якщо проміжок вужчий, ніж предмет, елементи, розташовані вище за потоком на конвеєрі, зупиняться, щоб звільнити місце для предмета, який вставляється. Напрямок стрічки у порівнянні з маніпулятором не має значення.


In these measurements inserters move items onto an empty belt. Values are given for the stack sizes at three different [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]] levels.
У цих вимірюваннях, маніпулятори, переміщують елементи на порожній конвеєр. Значення наведено для розмірів стека на трьох різних рівнях [[inserter capacity bonus (research)/uk|додаткової ємності]].


'''Note:''' Experimental data from 0.18
'''Примітка.''' Експериментальні дані від 0.18


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan=3 | Type
! rowspan=3 | Тип
! colspan=12 | Items/second at [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]] level (stack size)
! colspan=12 | Елементів/секунду на рівні [[inserter capacity bonus (research)/uk|бонуса ємності маніпулятора]] (розмір стека)
|-
|-
! colspan=4 | No capacity bonus
! colspan=4 | Без бонуса ємності
! colspan=4 | Capacity bonus 2
! colspan=4 | Бонус ємності 2
! colspan=4 | Capacity bonus 7
! colspan=4 | Бонус ємності 7
|-
|-
! [[File:Transport belt.png|link=Transport belt|32px]] || [[File:Fast transport belt.png|link=Fast transport belt|32px]] || [[File:Express transport belt.png|link=Express transport belt|32px]] ||
! [[File:Transport belt.png|link=Transport belt|32px]] || [[File:Fast transport belt.png|link=Fast transport belt|32px]] || [[File:Express transport belt.png|link=Express transport belt|32px]] ||
Line 174: Line 174:
|}
|}


===Chest to splitter===
===Зі скрині на розподільник  ===


When an inserter drops items onto the side of a perpendicular splitter, it always is considered to do so on the input side, enabling the splitter to move half of the items to the other belt (assuming that the splitter filter/priority settings allow it to do so and that there is available space on both belts). This allows the inserter to drop its items twice as fast. A fully upgraded stack inserter can drop twelve items onto an express splitter every 38 ticks (18.95 items/second) instead of the usual 52.
Коли маніпулятор скидає предмети на бік перпендикулярного розподільника, вважається, що це завжди робиться на вхідній стороні, дозволяючи розподільнику перемістити половину предметів на іншу стрічку (за умови, що фільтр/налаштування пріоритету розділювача дозволяють йому зробити це, коли є вільне місце на обох конвеєрах). Це дозволяє маніпулятору скидати свої предмети вдвічі швидше. Повністю оновлений стековий маніпулятор може скидати дванадцять елементів на швидкий розподільник кожні 38 тактів (18,95 елементів/секунду) замість звичайних 52.


[[File:Inserter to splitter comparison.png|621px|thumb|center|By inserting onto the side of a splitter, a fully-upgraded stack inserter can fill 84% of an express belt lane instead of the usual 62%.]]
[[File:Inserter to splitter comparison.png|621px|thumb|center|Вставляючи збоку розподільника, повністю оновлений стековий маніпулятор може заповнити 84% смуги експрес-конвеєра замість звичайних 62%.]]


[[File:Inserter belt saturation.png|414px|thumb|center|Three stack inserters can saturate an express belt if one of them inserts onto a splitter.]]
[[File:Inserter belt saturation.png|414px|thumb|center|Три стекових маніпулятора можуть наситити експрес-конвеєр, якщо один із них буде вставити на розподільник.]]


===Belt to chest (perpendicular)===
===З конвеєра у скриню (перепендикулярно)===


'''Note:''' Experimental data from 0.18
'''Примітка.''' Експериментальні дані від 0.18


When picking items from a belt, many more factors come into play besides belt fullness:
Коли підбираєте речі з конвеєра, крім повноти конвеєра враховується багато інших факторів:


* How fast the items move (i.e. if they are queued up on the belt or move at belt speed).
* Наскільки швидко предмети рухаються (тобто чи вони стоять у черзі на конвеєрі чи рухаються зі швидкістю конвеєра).
* Whether the belt is perpendicular to the inserter or approaches it head on.
* Чи розташований конвеєр перпендикулярно до маніпулятора чи наближається до нього спереду.
* Whether items are on the near or far lane of a perpendicular belt.
* Чи знаходяться предмети на ближній чи дальній смузі перпендикулярного конвеєра.
* Whether the belt turns or not, and whether the items are in the inner or outer side of the bend.
* Чи повертає конвеєр чи ні, і чи знаходяться предмети на внутрішній чи зовнішній стороні вигину.
* If the belt is an underground entrance or exit. This shortens the time items are visible to the inserter for pickup.
* Якщо конвеєр є підземним входом або виходом. Це скорочує час, протягом якого елементи будуть видимі для маніпулятора для отримання.
* All sorts of intricate timing factors between the inserter and the items on the belt, since the game simulates the arm homing in on every item.
* Різноманітні складні часові фактори між маніпулятором і предметами на конвеєрі, оскільки гра імітує наведення "руки" маніпулятора на кожен предмет.


The test setup used below is with an inserter taking items from a perpendicular belt with items on the far lane only. The belt is fully compressed and timings are both for items that move at full speed and queued up as much as possible. Values are given for the stack sizes at three different [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]] levels.
Тестова установка, яка використовується нижче, полягає в тому, що маніпулятор бере предмети з перпендикулярної стрічки з предметами лише на дальній смузі. Ковеєр повністю заповнений, і синхронізація призначена для предметів, які рухаються на повній швидкості та знаходяться в черзі, наскільки це можливо. Значення наведено для розмірів стека на трьох різних рівнях [[inserter capacity bonus (research)/uk|додаткової ємності]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan=4 | Type
! rowspan=4 | Тип
! colspan=15 | Items/second at [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]] level (stack size)
! colspan=15 | Елементів/секунду на рівні [[inserter capacity bonus (research)/uk|бонуса ємності маніпулятора]] (розмір стека)
|-
|-
! colspan=5 | No capacity bonus
! colspan=5 | Без бонуса ємності
! colspan=5 | Capacity bonus 2
! colspan=5 | Бонус ємності 2
! colspan=5 | Capacity bonus 7
! colspan=5 | Бонус ємності 7
|-
|-
! colspan=3 | Items at<br/>belt speed
! colspan=3 | Предмети на<br/>швидкості конвеєра
! rowspan=2 | Items<br/>queued<br/>up
! rowspan=2 | Предмети<br/>поставлено<br/>в чергу
! rowspan=2 |
! rowspan=2 |
! colspan=3 | Items at<br/>belt speed
! colspan=3 | Предмети на<br/>швидкості конвеєра
! rowspan=2 | Items<br/>queued<br/>up
! rowspan=2 | Предмети<br/>поставлено<br/>в чергу
! rowspan=2 |
! rowspan=2 |
! colspan=3 | Items at<br/>belt speed
! colspan=3 | Предмети на<br/>швидкості конвеєра
! rowspan=2 | Items<br/>queued<br/>up
! rowspan=2 | Предмети<br/>поставлено<br/>в чергу
! rowspan=2 |
! rowspan=2 |
|-
|-
Line 231: Line 231:
|}
|}


<nowiki>*)</nowiki> Throughput for basic/fast/express belt.
<nowiki>*)</nowiki>Пропускна здатність базового/швидкого/експрес конвеєра.


Since there are many more factors involved, these measurements exhibit a more complex pattern than chest-to-belt.
Оскільки задіяно набагато більше факторів, ці вимірювання демонструють більш складну схему, ніж з скрині на конвеєр.


* Boldface cells show for which belt each inserter has the best throughput on each bonus level when items move at belt speed. Higher speed belts mean that inserters have to work harder to catch the fast moving items. The effect is most noticeable for slower inserters and smaller stack sizes.
* Комірки, виділені жирним шрифтом, показують, для якого конвеєра кожен маніпулятор має найкращу пропускну здатність на кожному бонусному рівні, коли предмети рухаються зі швидкістю стрічки. Конвеєри з вищою швидкістю означають, що маніпулятори повинні працювати більше, щоб зловити предмети, що швидко рухаються. Ефект найбільш помітний для повільніших маніпуляторів і меншого розміру стека.
* When items are queued up the belt type hardly matters, so there is only a single column for that. The exceptions are the stack inserters - for basic transport belts it's the belt that sets the limit for stack sizes above 4, and there is also a notable difference between fast and express belts.
* Коли предмети стоять у черзі, тип конвеєра не має значення, тому для цього існує лише один стовпець. Виняток становлять стекові маніпулятори - для базових транспортних стрічок саме конвеєр встановлює обмеження для розмірів стеку понад 4, і також існує помітна різниця між швидкими та експрес-конвеєрами.


=== Belt to Chest (facing inserter) ===
=== З конвеєра у скриню (лицьовою стороною до маніпулятора) ===


'''Note:''' Experimental data from 0.18
'''Примітка.''' Експериментальні дані від 0.18


When picking up items from a belt facing the inserter, there are multiple small differences between different setups. The following throughput tests are performed with [[express transport belt]]s and [[stack inserter]]s with the maximum [[inserter capacity bonus (research)|capacity bonus]].
Під час підняття предметів із конвеєра, спрямованої до маніпулятора, існує кілька невеликих відмінностей між різними установками. Наведені нижче випробування пропускної здатності виконуються з [[express transport belt/uk|експрес транспортером]] та [[stack inserter/uk|стековим маніпулятором]] з максимальною  [[inserter capacity bonus (research)/uk|додатковою ємностю]].
Each setup in the following picture shows the amount of ticks per cycle of the inserter and the amount of items per second the inserter moves. These measurements are consistent in all orientations of the setup.
Кожне налаштування на наступному зображенні показує кількість тактів за цикл маніпулятора та кількість елементів за секунду, яку переміщує маніпулятор. Ці вимірювання узгоджуються в усіх положеннях установки.


[[File:Inserter_belt_to_chest_throughput.png|900px]]
[[File:Inserter_belt_to_chest_throughput.png|900px]]


==See Also==
==Див. також==
* [[Electric system]]
* [[Electric system/uk|Електросистема]]
* [[Belt transport system]]
* [[Belt transport system/uk|Система конвеєрів]]
* [[Inserter capacity bonus (research)]]: Inserter moves more than an item per turn.
* [[Inserter capacity bonus (research)/uk|Бонус ємності маніпулятора]]: Маніпулятор переміщує більше ніж один елемент за оберт.


{{C|Inserters}}
{{C|Inserters/uk{{!}}#Inserters}}
{{C|Logistics/uk{{!}}#Inserters}}

Latest revision as of 07:42, 21 January 2024

Про базовий жовтий електричний маніпулятор див. Маніпулятор.

Маніпулятори - це пристрої, які використовуються для переміщення предметів на короткі відстані. При розміщенні вони мають фіксований напрямок. Вони можуть пересувати предмети ззаду та розміщувати їх перед собою. Роблячи це, вони можуть переміщувати предмети з одного конвеєра на інший, а також витягувати предмети з машин або пристроїв зберігання та вставляти їх у них.

Типи маніпуляторів

Burner inserter.png
Твердопаливний маніпулятор
Єдиний маніпулятор, що працює на паливі, з найменшою швидкістю.
Inserter.png
Маніпулятор
Стандартний електричний маніпулятор.
Long-handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
Має можливість вставляти та витягувати предмети з більшої відстані.
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Набагато швидший ніж базовий маніпулятор
Filter inserter.png
Фільтрувальний маніпулятор
Варіант швидкого маніпулятора, який може фільтрувати елементи за типом.
Stack inserter.png
Стековий маніпулятор
Так само швидкий, як і швидкий маніпулятор, але може одночасно переміщувати декілька предметів.
Stack filter inserter.png
Стековий фільтрувальний маніпулятор
Варіант стекового маніпулятора, який може фільтрувати елементи за типом.

Механіка роботи

Маніпулятори будуть:

  • Збирати предмети з землі, з конвеєрів або з будь-якого об’єкта, де є місце для зберігання, включаючи скрині, печі та складальні автомати.
  • Класти предмет на землю, на тконвеєр або на будь-який предмет, який має місце для зберігання.
  • Рухатись на менших швидкостях, коли бракує енергії.
  • Збирати одночасно стільки предметів, скільки дозволяє розмір стека, якщо їм не доведеться довго чекати, щоб їх забрати.

Маніпулятори не будуть:

  • Збирати будь-які предмети, які не можна вставити в сусідню сутність.
  • Брати будь-які предмети, якщо сусідня сутність є кресленням.
  • Збирати предмети для розміщення в сутності з повним інвентарем.
  • Розміщувати більше ніж один предмет одночасно на одній клітинці поверхні.
  • Розміщувати елементи в об’єкті, який не може їх утримувати, наприклад через фільтри або обмежену кількість слотів.
  • Заповнювати весь цільовий інвентар котлів, ядерних реакторів, виробничої будівлі, печі та турелі .

Якщо два або більше маніпуляторів збирають з одного тайла, той, хто вставляє предмети найшвидше, візьме їх першим. Окрім швидших маніпуляторів, на це впливає те, що маніпулятори беруть із внутрішньої смуги транспортної стрічки.

Обмеження вставки

Залежно від того, куди маніпулятор переміщує елементи, він не завжди заповнює весь цільовий інвентар. Це дає змогу іншим маніпуляторам, які вставляють, забрати свою частину предметів із тієї самої транспортної стрічки. Наприклад, якщо в котлі є 5 або більше одиниць палива, маніпулятор не буде додавати додаткове паливо. Це дозволяє іншому паливу рухатися далі по транспортній стрічці. Коли рівень палива падає нижче 5 одиниць, маніпулятор продовжить заправляти паливо до ліміту в 5 елементів.

Об'єкт Тип предмета Автоматичне обмеження вставки
Котел, твердпаливний маніпулятор, печі, і ядерний реактор Паливо 5
Автоматична турель Магазини з набоями 10
Артилерійські турелі Артилерійські снаряди 5
Складальні автомати, печі, центрифуги, хімічні заводи, і нафтоперегінні заводи Елементи, необхідні для рецепта Інгредієнти для 1 крафту на додаток до інгредієнтів для кількості крафтів, які можна завершити за один повний поворот маніпулятора; але принаймні інгредієнти для 2 крафтів і щонайбільше інгредієнти для 100 крафтів.[1]
Лабораторії дослідницькі пакети Кількість дослідницьких пакетів, необхідних для однієї дослідницької одиниці, на додаток до дослідницьких пакетів для кількості дослідницьких одиниць, які можна завершити за один повний поворот маніпулятора; але щонайменше інгредієнти для 2 дослідницьких одиниць і щонайбільше інгредієнти для 100 дослідницьких одиниць.

Маніпулятор, має вищий бонус до ємкості маніпулятора, ніж 1, і може переповнити цільову будівлю через те, що він збирає більшу кількість предметів, ніж потрібно. Переповнення також може виникнути, якщо для вставлення елементів в одну будівлю використовується кілька маніпуляторів.

Маніпулятори та конвеєри

Конвеєри мають дві смуги, якими можуть рухатися предмети. Маніпулятори розміщують предмети лише на одній стороні стрічки, на дальній стороні з точки зору маніпулятора, або, якщо стрічка рухається в тому самому чи протилежному напрямку, що й маніпулятор, праворуч з точки зору стрічки.

Inserter dropoff locations.gif Inserter pickup locations.gif
Маніпулятори розміщують предмет на найдальшій смузі. Якщо стрічка має ту саму орієнтацію, що й маніпулятор, предмет буде розміщено на правій смузі з точки зору конвеєра. На поворотах маніпулятор завжди розміщує предмет на дальній стороні. Якщо конвеєр перпендикулярний до маніпулятора, маніпулятори віддають перевагу забиранню предметів з найближчої смуги. Якщо найближча смуга порожня, маніпулятор візьме з дальньої смуги. Якщо стрічка має таку саму/протилежну орієнтацію до маніпулятора або повороту, маніпулятор надає перевагу' зйомці з лівої смуги, з точки зору стрічки. Якщо ліва смуга порожня, він зніме предмет з правої смуги.

Потенційні проблеми

У маніпуляторів, можуть виникнути проблеми з підбором предметів:

  • Від дуже швидких конвеєрів, оскільки предмети рухаються занадто швидко.
  • Від входу або виходу підземного конвеєра (оскільки час, за який вони повинні забрати, коротший)
  • Від повороту конвеєрів, якщо предмет знаходиться на внутрішній стороні кута

Споживання енергії

  • Електричні маніпулятори споживають енергію, навіть коли вони не рухаються, як енергія в простої
  • Кількість використаної енергії однакова для кожного ходу
  • Твердопаливний маніпулятор не споживає енергію під час простою, але споживає більше енергії, коли він активний.

Швидкість маніпулятора

Анімація, що показує швидкості всіх маніпуляторів одночасно.
Тип Швидкість обертання (оберт за тік)
Швидкість розтягування (тайл за тік)
Обертів за ігрову секунду Ігрова секунда за повний оберт Тіків за повний оберт
Burner inserter.png
Твердопаливний маніпулятор
0.01
0.0214
0.60 1.667 100
Inserter.png
Маніпулятор
0.014
0.03
0.83 1.2 72
Long-handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
0.02
0.0457
1.2 0.833 50
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Filter inserter.png
Фільтрувальний маніпулятор
Stack inserter.png
Стековий маніпулятор
Stack filter inserter.png
Стековий фільтрувальний маніпулятор
0.04
0.07
2.31 0.433 26

Примітка: Ці цифри взяті напряму з репозиторію factorio-data github.

Швидкість обертання

Умовно: 2π рад = 100% оберта по колу = 1 оберт (або один повний оберт).

Примітка: Маніпулятору не завжди потрібно робити повний оберт. При захопленні з конвеєра, захоплення предметів з найближчої смуги проходить трохи швидше.

Швидкість подовження

Швидкість подовження зазвичай не видно (тільки в порівнянні з іншими маніпуляторами), але є вимірювані відмінності швидкості під час взяття, наприклад, з ближньої або дальньої сторони стрічки. Також деякі модифікації можуть змінювати місця підхоплення та скидання маніпуляторів, роблячи цю статистику більш актуальною.

Пропускна здатність маніпулятора

Нижче наведено експериментальні дані з 0.18. Більшість експериментальних даних 0,18 було зібрано з використанням наступної схеми схеми для вимірювання точної різниці тактів між коливаннями маніпулятора. Багато даних на цій сторінці (зокрема дані від стрічки до скрині) значною мірою залежать від умов налаштування, за яких виконуються вимірювання. Якщо ваша установка відрізняється від перевіреної на цій сторінці, ви можете скористатися наведеним нижче схемою, щоб виконати вимірювання самостійно.

Blueprint.png  Copy blueprint string

0eNrtXF1v4kYU/SuRq75UkMz32GhbKY996FvfuivkwBCsBYNss20U8d87NiHAwMVzHdjsKKtIURzb1zPn3K85Y3iOHmYrsyyyvIoGz9HYlKMiW1bZIo8G0V8mLVeFKW+yvDRFZYqbalosVo/T5aq6WeVj+49xNpmYwuTVzWiRj7P6xvL2c/45n1bVshzc3f2bfc1uJ+moWhTZ4na0mN/9+WKs/GX71/DvV7Of86gXZdZWGQ3+eY7K7DFPZ/XIqqelsUPKKjO3V+TpvD4qq3T0tb8dXbS2t9pR/RcN6LrXenNaZNV0bqps1LfDesjy1I5xzwZbf+lFdmZ2UmYzmubgaZiv5g/2aQPaYqoXLRdltsHyObIW+/pW9qIn+we3jxlnhRltzopeZKdcFYvZ8MFM02+ZvdvesjM73KFbn5hkRVkNj+b3LSuqlf3PDp/miv59PavS1DZqQxa1mm1KetFiaYr0he07e99iVVkSUJbX62bw+WYuzfBo/asw433QMnvE7ZVZMVplVXNI11/svQy4mEp7el3z6MDO0LCr94HdpKPpHvI4uvaZ+fSpAzWbpyPYkUfs9KLHwpi8hUa2o/Hk5VQBRHI0kfJHjp9frx4/1GWod3Ca8RYm2HH8neJFoHnhHzuvKUxea1g6BbtEw85+5jUPdtj5qNFgnlO4PMcEQKxCE0s/dp4T5xnjtIUJ6Zfn9Osot5M9zwrZsmLjbn2aiUk2qzvb070rBA6JGmurGuw+JVonXFEWtzSzkDV6YI3HgjLC2V5XizHGDowlhBCaaLqzxlHW+J41O0+uBY2ZeDUmUMbEwdCojmWSiD1rEmVNHnKQCE05FztrCmVN7VljVHAWJ/vGNMqYPhialDROmIjJq7UYZS0+sKY4lbFgUr1aS1DWkgNrzP5IHu9ZowRl7v7kVHfWNoHftZ89zCKJX5KIscmbfOxeiFJMM8Qh2BMs7PRnL+TBDtzsuLy1dTucAczVLvcyyrEZZWNTnOVNvLDWlNQ93tRp3l5Mvo20NH+qpln+uMk221gh9cF8mRbNQAfRHx0IqSFvjC6fhk0eG06KxXyY5dZKNJiks9JAbJ1mhZ/XSNgRaRC9nms/iha12MfuVeOWXjVpiSPPMkTRqpfY71XbA+tSvLxEwBEzfXrIzG9dowsXPwTMaqfC6ehqh0zlSRaHFOojlnT7mmL7xPlibIaLyXAPxT0lrjDpeDhNN5hXdkAWmapYmd0VzcnmstpS46rdgQSnvhOPynk6m/Vn6Xx5Yi0Vb+dNt/P2G4cg0IN38sncjLPVvG9m1mJho2S5mJlzQyDgENo1uKYK2ieb7HH6sFg1Sz/Ge5x+OTVG5QeOPgIHdIrXWO0QquR8/fsUoUKNnY8dGkPEaT9Q1PcBhV4UFJpAs46RrkCuOmt22Vkrh3wBNosJkvzrwsAvC4N2YYCkX0b8YJBBJgaIfEb9Zi261goNPZgh4b6u14nLwk1cr4P23xjHlkzRqWTy8y2yaK+otrjz5FRFZZ7tBg8xcOT5ispAXqUfKCzEisrAoFZIVwipojLhkC+hPphpJPkhVVQmXRigdQjz7K9oiImBg+R7tlOkY0WV0Ds5nCDhDqqixq7XQTu9nGIrKulUUdX5ihq/oaJyv96IhBg3SYu8A9LKvTChIdZTDoa0wDlCSOWUu9RLSJ3gEkd9SNWUcxcFSK3gqsueDv2eezqvOy8/yHaO327N2a0B5blnw/1aPhZkqwMGZoybdEgNB3eFIwUJRzxBNhy8m+jd8uap1m9QxQXBbRkQXM9K3aWTAN97pbiB4LcuHFahBbxgOHH4ur4tLyuKus20gLouwXHa8HVRUJfeF3BQgNowIXC+cN3kri+KgnDbMAWJO0LifIEG1IYJtw1TUM0TCqdbh5QXmOsLAkRB47YNkPWCHenTUFcsYhwd13XK+LJO6W7hKRCFBEcHfhPH6TUg8UsSnAAcVHS4dEhoU01SnP4bUtVkri9I8LM0DOcLIVVN6faRGmpoJcf5QkhVUx6tQcCIEDhtOqS8wF1fkNCaQkrc1gC2aroNrYRaOalwdIRUNaW71tRggtI4OvAbNc5AoFWWjFEyb1DB4bKhwNYhQam8IdVM7nqCgqqFIihPCKpkuqKDhpbbiqI8IaiK6aZoDdUKxTrI/cRV+9n3VPv5ETaXVvvrl6lxkafObzcqhnk3XQnfr2fw3TZQHKWgB5X53XhXYLyLDq5O39XVXWx+7/YZl4tta6mWN7/dzYG2T2+fuv4kdRLlvyH1kcqVBDUkhimF27NgSPUFBF/jZGl2VfSTy2pfwleQVTFOlr4uCveXRUEei/OekqBKcMIoC6i0iNjXOTTBCaPY0ITQ1xSnfYUUmpL5qj6a4bSvkEJT8mMF0FN30BynvoQUmlJ5O4fAqS/I0AS1Ly1RS+yQIlMR39WlVqgldkiBqeixzuDZyGndYSHC3nUhwi6w5r7vuOJ+2wpZ4FYs51fm9Uf8e29bymjcy2whJWUlT+cFC1nzdayDvS+g7UWz9MHYMUbbb4a9eUxXj/VrbN9MUW48PKZCJ0xLQbkkcr3+HxANddo=

Зі скрині до скрині

Примітка. Експериментальні дані від 0.18

Тип Цикли захоплення за секунду Елементів/секунду на рівні бонуса ємності маніпулятора (розмір стека)
Без бонуса ємності Бонус ємності 2 Бонус ємності 7
Burner inserter.png
Твердопаливний маніпулятор
0.60 0.60 (1) 1.20 (2) 1.80 (3)
Inserter.png
Маніпулятор
0.83 0.83 (1) 1.67 (2) 2.50 (3)
Long-handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
1.20 1.20 (1) 2.40 (2) 3.60 (3)
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Filter inserter.png
Фільтрувальний маніпулятор
2.31 2.31 (1) 4.62 (2) 6.92 (3)
Stack inserter.png
Стековий маніпулятор
Stack filter inserter.png
Стековий фільтрувальний маніпулятор
2.31 4.62 (2) 9.23 (4) 27.69 (12)

Зі скрині на конвеєр

Пропускна здатність від скрині до конвеєра залежить від того, наскільки повний конвеєр. Маніпулятор не покладе предмет на конвеєр, якщо елементи розташовані "спиною до спини" (повністю стиснені) – він чекає, поки з’явиться зазор. Однак, якщо проміжок вужчий, ніж предмет, елементи, розташовані вище за потоком на конвеєрі, зупиняться, щоб звільнити місце для предмета, який вставляється. Напрямок стрічки у порівнянні з маніпулятором не має значення.

У цих вимірюваннях, маніпулятори, переміщують елементи на порожній конвеєр. Значення наведено для розмірів стека на трьох різних рівнях додаткової ємності.

Примітка. Експериментальні дані від 0.18

Тип Елементів/секунду на рівні бонуса ємності маніпулятора (розмір стека)
Без бонуса ємності Бонус ємності 2 Бонус ємності 7
Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png
Burner inserter.png
Твердопаливний маніпулятор
0.60 0.60 0.60 (1) 1.19 1.19 1.19 (2) 1.67 1.73 1.76 (3)
Inserter.png
Маніпулятор
0.83 0.83 0.83 (1) 1.64 1.64 1.64 (2) 2.25 2.37 2.43 (3)
Long-handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
1.20 1.20 1.20 (1) 2.35 2.35 2.35 (2) 3.10 3.33 3.46 (3)
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Filter inserter.png
Фільтрувальний маніпулятор
2.31 2.31 2.31 (1) 4.44 4.44 4.44 (2) 5.29 6.00 6.43 (3)
Stack inserter.png
Стековий маніпулятор
Stack filter inserter.png
Стековий фільтрувальний маніпулятор
4.44 4.44 4.44 (2) 5.71 7.06 7.74 (4) 6.79 10.91 13.85 (12)

Зі скрині на розподільник

Коли маніпулятор скидає предмети на бік перпендикулярного розподільника, вважається, що це завжди робиться на вхідній стороні, дозволяючи розподільнику перемістити половину предметів на іншу стрічку (за умови, що фільтр/налаштування пріоритету розділювача дозволяють йому зробити це, коли є вільне місце на обох конвеєрах). Це дозволяє маніпулятору скидати свої предмети вдвічі швидше. Повністю оновлений стековий маніпулятор може скидати дванадцять елементів на швидкий розподільник кожні 38 тактів (18,95 елементів/секунду) замість звичайних 52.

Вставляючи збоку розподільника, повністю оновлений стековий маніпулятор може заповнити 84% смуги експрес-конвеєра замість звичайних 62%.
Три стекових маніпулятора можуть наситити експрес-конвеєр, якщо один із них буде вставити на розподільник.

З конвеєра у скриню (перепендикулярно)

Примітка. Експериментальні дані від 0.18

Коли підбираєте речі з конвеєра, крім повноти конвеєра враховується багато інших факторів:

  • Наскільки швидко предмети рухаються (тобто чи вони стоять у черзі на конвеєрі чи рухаються зі швидкістю конвеєра).
  • Чи розташований конвеєр перпендикулярно до маніпулятора чи наближається до нього спереду.
  • Чи знаходяться предмети на ближній чи дальній смузі перпендикулярного конвеєра.
  • Чи повертає конвеєр чи ні, і чи знаходяться предмети на внутрішній чи зовнішній стороні вигину.
  • Якщо конвеєр є підземним входом або виходом. Це скорочує час, протягом якого елементи будуть видимі для маніпулятора для отримання.
  • Різноманітні складні часові фактори між маніпулятором і предметами на конвеєрі, оскільки гра імітує наведення "руки" маніпулятора на кожен предмет.

Тестова установка, яка використовується нижче, полягає в тому, що маніпулятор бере предмети з перпендикулярної стрічки з предметами лише на дальній смузі. Ковеєр повністю заповнений, і синхронізація призначена для предметів, які рухаються на повній швидкості та знаходяться в черзі, наскільки це можливо. Значення наведено для розмірів стека на трьох різних рівнях додаткової ємності.

Тип Елементів/секунду на рівні бонуса ємності маніпулятора (розмір стека)
Без бонуса ємності Бонус ємності 2 Бонус ємності 7
Предмети на
швидкості конвеєра
Предмети
поставлено
в чергу
Предмети на
швидкості конвеєра
Предмети
поставлено
в чергу
Предмети на
швидкості конвеєра
Предмети
поставлено
в чергу
Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png Transport belt.png Fast transport belt.png Express transport belt.png
Burner inserter.png
Твердопаливний маніпулятор
0.60 0.65 0.50 0.64 (1) 1.11 1.20 1.13 1.26 (2) 1.61 1.61 1.65 1.71 /
1.73 /
1.86 *
(3)
Inserter.png
Маніпулятор
0.94 0.94 0.94 0.88 (1) 1.67 1.67 1.50 1.74 (2) 2.50 2.25 2.33 2.37 /
2.37 /
2.54 *
(3)
Long-handed inserter.png
Довгорукий маніпулятор
1.18 1.18 1.25 1.20 (1) 2.20 2.31 2.40 2.40 (2) 3.21 3.21 3.46 3.40 (3)
Fast inserter.png
Швидкий маніпулятор
Filter inserter.png
Фільтрувальний маніпулятор
2.50 2.31 2.50 2.50 (1) 4.50 4.29 5.00 4.80 (2) 6.43 6.00 6.43 6.43 (3)
Stack inserter.png
Стековий маніпулятор
Stack filter inserter.png
Стековий фільтрувальний маніпулятор
4.50 4.29 5.00 4.80 (2) 7.50 7.50 8.00 7.50 /
8.57 /
8.28 *
(4) 7.50 11.25 15.00 7.50 /
13.09 /
15.32 *
(12)

*)Пропускна здатність базового/швидкого/експрес конвеєра.

Оскільки задіяно набагато більше факторів, ці вимірювання демонструють більш складну схему, ніж з скрині на конвеєр.

  • Комірки, виділені жирним шрифтом, показують, для якого конвеєра кожен маніпулятор має найкращу пропускну здатність на кожному бонусному рівні, коли предмети рухаються зі швидкістю стрічки. Конвеєри з вищою швидкістю означають, що маніпулятори повинні працювати більше, щоб зловити предмети, що швидко рухаються. Ефект найбільш помітний для повільніших маніпуляторів і меншого розміру стека.
  • Коли предмети стоять у черзі, тип конвеєра не має значення, тому для цього існує лише один стовпець. Виняток становлять стекові маніпулятори - для базових транспортних стрічок саме конвеєр встановлює обмеження для розмірів стеку понад 4, і також існує помітна різниця між швидкими та експрес-конвеєрами.

З конвеєра у скриню (лицьовою стороною до маніпулятора)

Примітка. Експериментальні дані від 0.18

Під час підняття предметів із конвеєра, спрямованої до маніпулятора, існує кілька невеликих відмінностей між різними установками. Наведені нижче випробування пропускної здатності виконуються з експрес транспортером та стековим маніпулятором з максимальною додатковою ємностю. Кожне налаштування на наступному зображенні показує кількість тактів за цикл маніпулятора та кількість елементів за секунду, яку переміщує маніпулятор. Ці вимірювання узгоджуються в усіх положеннях установки.

Inserter belt to chest throughput.png

Див. також