In andere talen: Čeština Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Polski Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Electric system/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(fixed links)
 
(12 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
Het '' 'Elektrische systeem' '' wordt gebruikt om veel verschillende machines van stroom te voorzien; het spel kan nauwelijks worden gespeeld zonder elektriciteit te gebruiken. Elke machine heeft zijn eigen interne elektrische capaciteit. Wanneer energie wordt geproduceerd, wordt deze gelijkmatig verdeeld over alle machines in het netwerk die elektriciteit nodig hebben. Elektriciteit is een van de twee manieren waarop machines kunnen worden aangedreven, de andere is [[burner devices/nl|branderapparaten]] die op [[fuel/nl|brandstof]] lopen.
Het '' 'Elektrische systeem' '' wordt gebruikt om veel verschillende machines van stroom te voorzien; het spel kan nauwelijks worden gespeeld zonder elektriciteit te gebruiken. Elke machine heeft zijn eigen interne elektrische capaciteit. Wanneer energie wordt geproduceerd, wordt deze gelijkmatig verdeeld over alle machines in het netwerk die elektriciteit nodig hebben. Elektriciteit is een van de twee manieren waarop machines kunnen worden aangedreven, de andere is [[burner devices/nl|branderapparaten]] die op [[fuel/nl|brandstof]] lopen.


Line 9: Line 7:
Er zijn vier manieren om elektriciteit te produceren. Meer details over elke methode zijn beschikbaar op de pagina [[Power production/nl|Energieproductie]].
Er zijn vier manieren om elektriciteit te produceren. Meer details over elke methode zijn beschikbaar op de pagina [[Power production/nl|Energieproductie]].


# [[Steam engine/nl| Stoom machine]]  - Meest voorkomend, vereist een [[Boiler/nl |Boilers]] (die [[Water/nl|Water]] en brandstof verbruiken).
# [[Steam engine/nl|Stoom machine]]  - Meest voorkomend, vereist een [[Boiler/nl |Boilers]] (die [[Water/nl|Water]] en brandstof verbruiken).
# [[Solar panel/nl|Zonnepaneel]]  - Gratis energie, maar werkt alleen bij daglicht. Meestal gebruikt in combinatie met [[Accumulator/nl|accumulatoren]].
# [[Solar panel/nl|Zonnepaneel]]  - Gratis energie, maar werkt alleen bij daglicht. Meestal gebruikt in combinatie met [[Accumulator/nl|accumulatoren]].
# [[Accumulator/nl|Accumulator]]  - Energieopslag, zie hieronder
# [[Accumulator/nl|Accumulator]]  - Energieopslag, zie hieronder
# [[Steam turbine/nl|Stoom turbine]]  - Krachtige stoommachines. Gebruikt om energie op te wekken uit een [[nucleaire reactor]].
# [[Steam turbine/nl|Stoom turbine]]  - Krachtige stoommachines. Gebruikt om energie op te wekken uit een [[nuclear reactor/nl|nucleaire reactor]].


Als een netwerk minder stroom verbruikt dan wordt geproduceerd, vertragen zijn stoommotoren en turbines waardoor er geen stroom wordt verspild.
Als een netwerk minder stroom verbruikt dan wordt geproduceerd, vertragen zijn stoommotoren en turbines waardoor er geen stroom wordt verspild.
Line 23: Line 21:
* [[Accumulator/nl|Accumulator]] - Accumulatoren laden op met behulp van overtollig opgewekt vermogen en ontladen wanneer de vraag de normale productie overschrijdt.
* [[Accumulator/nl|Accumulator]] - Accumulatoren laden op met behulp van overtollig opgewekt vermogen en ontladen wanneer de vraag de normale productie overschrijdt.
* [[Steam/nl|Stoom]] - Wordt gemaakt in [[boiler/nl|boiler]]s of [[heat exchanger/nl|warmtewisselaar]] s en wordt opgeslagen in de [[storage tank/nl|opslagtank]], waardoor stoommachines of stoomturbines on-demand kunnen werken.
* [[Steam/nl|Stoom]] - Wordt gemaakt in [[boiler/nl|boiler]]s of [[heat exchanger/nl|warmtewisselaar]] s en wordt opgeslagen in de [[storage tank/nl|opslagtank]], waardoor stoommachines of stoomturbines on-demand kunnen werken.


==== Stoomtanks als energieopslag ====
==== Stoomtanks als energieopslag ====
Line 30: Line 27:
Het opslaan van energie in opslagtanks heeft verschillende voordelen ten opzichte van het opslaan in een accumulator:
Het opslaan van energie in opslagtanks heeft verschillende voordelen ten opzichte van het opslaan in een accumulator:
* De energiedichtheid van een tegel van een opslagtank is veel hoger dan bij accumulatoren.
* De energiedichtheid van een tegel van een opslagtank is veel hoger dan bij accumulatoren.
** Voor stoom van 165 ° C (geproduceerd met [[boiler | ketels]]), bevat een enkele opslagtank maximaal 150 accumulatoren: <code> 750MJ / 5MJ = 150 </code>
** Voor stoom van 165 ° C (geproduceerd met [[boiler/nl|ketels]]), bevat een enkele opslagtank maximaal 150 accumulatoren: <code> 750MJ / 5MJ = 150 </code>
** For 500°C steam (produced using [[Heat exchanger/nl|Warmtewisselaars]]), bevat een enkele opslagtank maximaal 480 accumulatoren: <code>2400MJ / 5MJ = 480</code>
** For 500°C stoom (door [[Heat exchanger/nl|Warmtewisselaars]] geproduceerd), bevat een enkele opslagtank maximaal 480 accumulatoren: <code>2400MJ / 5MJ = 480</code>
* Een [[nuclear reactor/nl|Atoom centrale]] verbrandt altijd een brandstofcel volledig, waarbij 8GJ (of meer met de bonus met meerdere reactoren) vrijkomt, zelfs als de vraag naar stroom lager is. De overtollige energie kan worden opgeslagen als stoom.
* Een [[nuclear reactor/nl|Atoom centrale]] verbrandt altijd een brandstofcel volledig, waarbij 8GJ (of meer met de bonus met meerdere reactoren) vrijkomt, zelfs als de vraag naar stroom lager is. De overtollige energie kan worden opgeslagen als stoom.
* De maximale ontladingssnelheid van een enkele [[accumulator/nl|Accumulator]] s 300 kW. Bij een zeer zware belasting (bijv. Lasertorentje afvuren), kan een kleine accumulatorarray niet snel genoeg ontladen, wat stroomonderbrekingen veroorzaakt. Een stoommachine kan 900kW energie produceren uit de opgeslagen stoom (3 keer hogere ontlaadsnelheid), en een turbine kan 5800kW produceren (6,4 keer hogere ontladingssnelheid). Met andere woorden, een aantal turbines of stoommachines met stoomopslag kan veel hogere bursts aan dan hetzelfde aantal accumulatoren.
* De maximale ontladingssnelheid van een enkele [[accumulator/nl|Accumulator]] is 300 kW. Bij een zeer zware belasting (bijv. Lasertorentje afvuren), kan een kleine accumulatorarray niet snel genoeg ontladen, wat stroomonderbrekingen veroorzaakt. Een stoommachine kan 900kW energie produceren uit de opgeslagen stoom (3 keer hogere ontlaadsnelheid), en een turbine kan 5800kW produceren (6,4 keer hogere ontladingssnelheid). Met andere woorden, een aantal turbines of stoommachines met stoomopslag kan veel hogere bursts aan dan hetzelfde aantal accumulatoren.
* Stoom kan via treinen worden overgedragen en vervolgens op afstand worden verbruikt via turbines of stoommachines. Dit "transporteert in wezen elektriciteit" met behulp van treinen.
* Stoom kan via treinen worden overgedragen en vervolgens op afstand worden verbruikt via turbines of stoommachines. Dit "transporteert in wezen elektriciteit" met behulp van treinen.


=== Distribution ===
=== Distributie ===
[[File:Electric-network-1.png|thumb|256px|Simple example of a small electric network.]]
[[File:Electric-network-1.png|thumb|256px|Simple example of a small electric network.]]


Elektra palen worden gebruikt om energie over te brengen. Er zijn 4 soorten elektra palen, elk met verschillende geconfigureerde eigenschappen. De eigenschappen zijn het dekkingsgebied (gebied waarin machines worden geplaatst om door de paal te worden beïnvloed) en draadbereik (de afstand waarover een paal kan worden verbonden met een andere paal). Als twee polen met een verschillend draadbereik moeten worden verbonden, is de kleinste van beide van toepassing.
Elektra palen worden gebruikt om energie over te brengen. Er zijn 4 soorten elektra palen, elk met verschillende geconfigureerde eigenschappen. De eigenschappen zijn het dekkingsgebied (gebied waarin machines worden geplaatst om door de paal te worden beïnvloed) en draadbereik (de afstand waarover een paal kan worden verbonden met een andere paal). Als twee polen met een verschillend draadbereik moeten worden verbonden, is de kleinste van beide van toepassing.


# [[Small electric pole/nl|Kleine elektrische paal paal]] – Op een na kleinste dekkingsgebied, kortste kabellengte, beschikbaar zonder onderzoek.
# [[Small electric pole/nl|Kleine elektrische paal paal]] – Op een na kleinste dekkingsgebied, kortste kabellengte, beschikbaar zonder onderzoek.
Line 47: Line 43:
# [[Substation/nl|Sub station]] – Grootste dekkingsgebied, op een na langste kabellengte, maar duurste om te bouwen
# [[Substation/nl|Sub station]] – Grootste dekkingsgebied, op een na langste kabellengte, maar duurste om te bouwen


=== Consumption ===
=== Consumptie ===
De meeste machines in Factorio verbruiken elektriciteit. Het energieverbruik van een machine heeft twee aspecten.
De meeste machines in Factorio verbruiken elektriciteit. Het energieverbruik van een machine heeft twee aspecten.


* Energieverbruik - De energie die door de machine wordt verbruikt terwijl deze actief een proces uitvoert (een item maken, een item verplaatsen, enz.). Als een elektrisch netwerk niet voldoende stroom genereert om alle machines erin te voeden, zal de elektriciteit gelijkmatig worden verdeeld over alle machines in het netwerk (op basis van de vraag van elke machine), en zullen alle machines evenredig vertragen met het beschikbare vermogen.
* Energieverbruik - De energie die door de machine wordt verbruikt terwijl deze actief een proces uitvoert (een item maken, een item verplaatsen, enz.). Als een elektrisch netwerk niet voldoende stroom genereert om alle machines erin te voeden, zal de elektriciteit gelijkmatig worden verdeeld over alle machines in het netwerk (op basis van de vraag van elke machine), en zullen alle machines evenredig vertragen met het beschikbare vermogen.
** For example: Als een [[Assembling machine 3/nl|Assemblagemachine 3]] (210kW) en een [[Electric mining drill/nl|Elektrische mijnboor]] (90kW) zich op een netwerk (90+210 = 300kW)bevinden, maar het netwerk heeft slechts 3 [[Solar panel/nl|zonnepanelen]] om ze van stroom te voorzien, werken beide op 60% snelheid (180/300=0.6).
** For example: Als een [[Assembling machine 3/nl|Assemblagemachine 3]] (210kW) en een [[Electric mining drill/nl|Elektrische mijnboor]] (90kW) zich op een netwerk (90+210 = 300kW)bevinden, maar het netwerk heeft slechts 3 [[Solar panel/nl|zonnepanelen]] om ze van stroom te voorzien, werken beide op 60% snelheid (180/300=0.6).
* Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve [[Assembling machine 2/nl|Assemblagemachine]] verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).
* Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve [[Assembling machine 2/nl|Assemblagemachine]] verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).


=== Connection ===
=== Verbindingen ===
[[File:Disconnect power pole.gif|frame|right|An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.]]
[[File:Disconnect power pole.gif|frame|right|An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.]]
A network is created by placing electrical generators (such as [[Steam engine]]s or [[Solar panel]]s) and electrical consumers, then ensuring a connection between the generator and consumer can be made using Distributors (such as [[Small electric pole]]s) that are connected together.  Electric poles cover differently sized areas depending on their type.  The area of coverage appears as a blue overlay around the pole.  If two poles are placed close enough, the poles connect automatically.  A building is connected if one tile of the building is in a covered area. Hovering the cursor over a pole reports the current satisfaction of power demands in that pole's network, and clicking on a pole will provide a detailed GUI about that pole's electric network. (See below)


* Use shift-click on a existing pole to remove all its connections to other poles.
Een netwerk wordt gecreëerd door elektrische generatoren (zoals [[Steam engine/nl|stoommachines]] of [[Solar panel/nl|zonnepanelen]]) en elektrische verbruikers te plaatsen en vervolgens te zorgen voor een verbinding tussen de generator en de consument met behulp van distributeurs (zoals de [[Small electric pole/nl|kleine elektrische paal]]) die op elkaar zijn aangesloten. Elektrische palen bedekken gebieden van verschillende grootte, afhankelijk van hun type. Het dekkingsgebied verschijnt als een blauwe overlay rond de paal. Als twee palen dicht genoeg worden geplaatst, worden de palen automatisch verbonden. Een gebouw is verbonden als een tegel van het gebouw zich in een overdekte ruimte bevindt. Door de cursor op een paal te houden, wordt de huidige tevredenheid van de stroombehoeften in het netwerk van die paal gemeld, en klikken op een paal geeft een gedetailleerde GUI over het elektrische netwerk van die paal. (Zie hieronder)
* Unconnected poles can be connected with a single [[copper cable]] dragging from pole to pole (Left click on the ''bottom'' of the pole with the cable in hand.)
* Individual connections can be removed by "connecting" them with copper cable. This will not consume the cable.
* You can use place-key (default left mouse) while running/driving to auto-place poles at their greatest connectible distance while covering all unpowered entities on the way. This allows for complete efficiency when connecting long distances. If connecting over long distances, using [[Big electric pole]]s is recommended.


A newly-placed electric pole will be automatically connected to nearby poles according to the following rules:
* Gebruik shift-klik op een bestaande paal om alle verbindingen met andere palen te verwijderen.
# It will be connected to other available poles, starting with the closest one.
* Niet-aangesloten palen kunnen worden verbonden met een enkele [[copper cable/nl|kopere kabel]] die van paal naar paal sleept (Klik met de linkermuisknop op de '' onderkant '' van de paal met de kabel in de hand.)
# It won't be connected to 2 poles connected to each other (it won't form a 3 pole triangle).
* Individuele verbindingen kunnen worden verwijderd door ze te "verbinden" met koperen kabel. Hierdoor wordt de kabel niet verbruikt.
# It will not be connected to more than 5 other poles.
* U kunt de plaats-sleutel (standaard linkermuis) gebruiken tijdens het rennen / rijden om polen automatisch op hun grootste koppelbare afstand te plaatsen, terwijl u onderweg alle niet-bekrachtigde eenheden afdekt. Dit zorgt voor volledige efficiëntie bij het aansluiten van lange afstanden. Als u verbinding maakt over lange afstanden, wordt het gebruik van de [[Big electric pole/nl|grote elektrische paal]] aanbevolen.
* Een nieuw geplaatste elektrische paal wordt automatisch verbonden met nabijgelegen palen volgens de volgende regels:
# Het wordt verbonden met andere beschikbare palen, beginnend met de dichtstbijzijnde.
# Het zal niet worden verbonden met 2 palen die met elkaar zijn verbonden (het zal geen 3-palige driehoek vormen).
# Het zal niet worden verbonden met meer dan 5 andere palen.


== Electric network info screen ==
== Electrische netwerk informatie scherm ==
[[File:Electric network info screen.png|thumb|400x400px|The Electric network info GUI]]
[[File:Electric network info screen.png|thumb|400x400px|The Electric network info GUI]]


The Electric network info GUI can be accessed by left-clicking any electric pole nearby.
De GUI van de elektrische netwerkinfo is toegankelijk door met de linkermuisknop op een elektrische pool in de buurt te klikken.


'''You can see only the info from the electric network to which that pole is connected!''' Unlike the production-info (press P) the electric network info is not measured globally, but by network.
'' 'U kunt alleen de informatie zien van het elektrische netwerk waarmee die paal is verbonden!' '' In tegenstelling tot de productie-info (druk op P) wordt de informatie over het elektrische netwerk niet globaal gemeten, maar per netwerk.


# '''Satisfaction''' – The current amount of energy consumed by the network. This bar should be full. If it is not full, it means that the machines connected to the network are consuming more power than is produced, and the bar will change color to yellow (>50%) or red (<50%).
# '' 'Tevredenheid' '' - De huidige hoeveelheid energie die door het netwerk wordt verbruikt. Deze balk moet vol zijn. Als deze niet vol is, betekent dit dat de machines die op het netwerk zijn aangesloten meer stroom verbruiken dan wordt geproduceerd en de balk van kleur verandert in geel (> 50%) of rood (<50%).
# '''Production''' – The current energy produced by the network. This bar should never be full. If it is full, it means that the machines connected to the network are consuming all available energy. The less full this bar is, the more surplus energy is available.
# '' 'Productie' '' - De huidige energie die door het netwerk wordt geproduceerd. Deze balk mag nooit vol zijn. Als deze vol is, betekent dit dat de op het netwerk aangesloten machines alle beschikbare energie verbruiken. Hoe minder vol deze balk is, hoe meer overtollige energie beschikbaar is.
# '''[[Accumulator|Accumulator]] capacity''' – How much energy is currently held inside of the accumulators connected to your network. Measured in [[Units|joule]]s; 1 Joule = 1 Watt * 1 second (see also [[wikipedia:Joule]]). This bar should be able to fill fully before emptying again.
#
# '''Timespan''' - Set the [[Time|time]] span for the graphs below. "5s" means over the last 5 seconds.
# '''[[Accumulator/nl|Accumulator]] Capaciteit ''' – Hoe veel energie is opgeslagen in de accumulatoren die aangesloten zijn in het netwerk. Gemeten in [[Units/nl|joule]]s; 1 Joule = 1 Watt * 1 seconde (zie ook [[wikipedia:Joule]]). Deze balk moet volledig kunnen worden gevuld voordat deze opnieuw wordt leeggemaakt.
# '''Detailed Consumption''' – A list of consumers from highest power consumption to lowest. In the picture example, 210 [[Electric mining drill|drills]] consume the most power, at 2.2 MW.
# '''Timespan''' - Geeft de tijdspanne [[Time/nl|time]] voor de grafieken "5s" betekend over de laatste 5 seconde.  
# '''Detailed Production''' – A list of producers from highest power production to lowest. In the picture example, 26 [[Steam engine]]s produce all the electricity in the factory.
# '''Detailed Consumption''' – A lijst van gebruikers van het hoogste gebruik tot de laagste. In het voorbeeld , 210 [[Electric mining drill/nl|boren]] gebruiken de meeste stroom; 2.2 MW.
# '''Consumption Graph''' – Shows the consumption of the different parts of the network over time.
# '''Detailed Production''' – A lijst van producenten van het hoogste productie tot de laagste. In het voorbeeld, 26 [[Steam engine/nl|stoommachines]] produceren alle electriciteit in de fabriek.
# '''Production Graph''' – Shows the production of the different producers of the network over time.
# '''Consumption Graph''' – Laat de consumptie zien van verschillende delen van het netwerk over een periode.  
# '''Production Graph''' – Laat de productie zien van verschillende producenten in het netwerk over een periode.


Note that the timeframe influences the shown detailed production/consumption: the displayed watts is the total average power production or consumption over the full time. Setting longer timeframes also allows seeing the past production or consumption of machines even if they are not currently connected to the network.
Merk op dat het tijdsbestek van invloed is op de getoonde gedetailleerde productie / consumptie: de weergegeven watt is de totale gemiddelde stroomproductie of -verbruik over de volledige tijd. Als u langere tijdframes instelt, kunt u ook de productie of het verbruik van machines in het verleden bekijken, zelfs als deze momenteel niet op het netwerk zijn aangesloten.


== Network priorities ==
== Netwerk prioriteiten ==


Electricity is provided on a priority basis. The demand for energy is satisfied by generators in following order:
Elektriciteit wordt op basis van prioriteit verstrekt. De vraag naar energie wordt door de generatoren in de volgende volgorde bevredigd:


* [[Solar panel]]s Top priority; they always work at maximum performance available, unless they can cover all demand of the network, in which case they match demand.  
* [[Solar panel/nl|Zonnepanelen]] – op prioriteit; ze werken altijd met maximale beschikbare prestaties, tenzij ze alle vraag van het netwerk kunnen dekken, in welk geval ze overeenkomen met de vraag.
* [[Steam engine]]s and [[Steam turbine]]s They match whatever demand solar panels cannot satisfy; note that Engines and Turbines do have the same priority, leftover demand is equally divided among both.
* [[Steam engine/nl|Stoommachines]] en [[Steam turbine/nl|Stoomturbines]] – e voldoen aan de vraag waar zonnepanelen niet aan kunnen voldoen; merk op dat motoren en turbines dezelfde prioriteit hebben, de resterende vraag is gelijk verdeeld over beide.
* [[Accumulator]] – Last resort. They are only discharged when demand cannot be met by other means. They are also only charged when all demand is met, and there is yet more power available.
* [[Accumulator/nl|Accumulatoren]] – Laatste redmiddel. Ze worden alleen ontladen als niet op andere manieren aan de vraag kan worden voldaan. Ze worden ook alleen in rekening gebracht als aan alle vraag is voldaan en er nog meer stroom beschikbaar is.


There may be situations where different behaviour is desired (such as solar panels combined with accumulators for night-and-day delivery), in which case clever use of a  [[power switch]] and the [[circuit network]] is in order.
Er kunnen situaties zijn waarin ander gedrag gewenst is (zoals zonnepanelen gecombineerd met accumulatoren voor dag en nacht levering), in welk geval slim gebruik van een [[power switch/nl|schakelaar]] en met het [[circuit network/nl|circuit netwerk]] wordt gemaakt.


== See also ==
== See also ==
* [[Tutorial:Producing power from oil|Producing power from oil]]
* [[Tutorial:Producing power from oil|Stroom produceren van olie]]
* [[Power production]]
* [[Power production/nl|Stroom productie]]
* [[Fluid system]]
* [[Fluid system/nl|Vloeistoffen systeem]]
* [[Units]]
* [[Units/nl|Eenheden]]

Latest revision as of 20:32, 18 February 2020

Het 'Elektrische systeem' wordt gebruikt om veel verschillende machines van stroom te voorzien; het spel kan nauwelijks worden gespeeld zonder elektriciteit te gebruiken. Elke machine heeft zijn eigen interne elektrische capaciteit. Wanneer energie wordt geproduceerd, wordt deze gelijkmatig verdeeld over alle machines in het netwerk die elektriciteit nodig hebben. Elektriciteit is een van de twee manieren waarop machines kunnen worden aangedreven, de andere is branderapparaten die op brandstof lopen.

Netwerkmechanica

Generatoren

Er zijn vier manieren om elektriciteit te produceren. Meer details over elke methode zijn beschikbaar op de pagina Energieproductie.

  1. Stoom machine - Meest voorkomend, vereist een Boilers (die Water en brandstof verbruiken).
  2. Zonnepaneel - Gratis energie, maar werkt alleen bij daglicht. Meestal gebruikt in combinatie met accumulatoren.
  3. Accumulator - Energieopslag, zie hieronder
  4. Stoom turbine - Krachtige stoommachines. Gebruikt om energie op te wekken uit een nucleaire reactor.

Als een netwerk minder stroom verbruikt dan wordt geproduceerd, vertragen zijn stoommotoren en turbines waardoor er geen stroom wordt verspild.

Opslag

Accumulator array consisting of 48 accumulators and a substation providing 240 MJ storage capacity.

Energie kan worden opgeslagen in:

  • Brandstof - Kan worden verbrand om stroom te genereren.
  • Accumulator - Accumulatoren laden op met behulp van overtollig opgewekt vermogen en ontladen wanneer de vraag de normale productie overschrijdt.
  • Stoom - Wordt gemaakt in boilers of warmtewisselaar s en wordt opgeslagen in de opslagtank, waardoor stoommachines of stoomturbines on-demand kunnen werken.

Stoomtanks als energieopslag

Een opslagtank gevuld met behulp van een Warmtewisselaar met stoom van 500 ° C is ongeveer 2,4 GJ; een opslagtank gevuld met behulp van een Boiler met stoom van 165 ° C is is 750MJ.

Het opslaan van energie in opslagtanks heeft verschillende voordelen ten opzichte van het opslaan in een accumulator:

  • De energiedichtheid van een tegel van een opslagtank is veel hoger dan bij accumulatoren.
    • Voor stoom van 165 ° C (geproduceerd met ketels), bevat een enkele opslagtank maximaal 150 accumulatoren: 750MJ / 5MJ = 150
    • For 500°C stoom (door Warmtewisselaars geproduceerd), bevat een enkele opslagtank maximaal 480 accumulatoren: 2400MJ / 5MJ = 480
  • Een Atoom centrale verbrandt altijd een brandstofcel volledig, waarbij 8GJ (of meer met de bonus met meerdere reactoren) vrijkomt, zelfs als de vraag naar stroom lager is. De overtollige energie kan worden opgeslagen als stoom.
  • De maximale ontladingssnelheid van een enkele Accumulator is 300 kW. Bij een zeer zware belasting (bijv. Lasertorentje afvuren), kan een kleine accumulatorarray niet snel genoeg ontladen, wat stroomonderbrekingen veroorzaakt. Een stoommachine kan 900kW energie produceren uit de opgeslagen stoom (3 keer hogere ontlaadsnelheid), en een turbine kan 5800kW produceren (6,4 keer hogere ontladingssnelheid). Met andere woorden, een aantal turbines of stoommachines met stoomopslag kan veel hogere bursts aan dan hetzelfde aantal accumulatoren.
  • Stoom kan via treinen worden overgedragen en vervolgens op afstand worden verbruikt via turbines of stoommachines. Dit "transporteert in wezen elektriciteit" met behulp van treinen.

Distributie

Simple example of a small electric network.

Elektra palen worden gebruikt om energie over te brengen. Er zijn 4 soorten elektra palen, elk met verschillende geconfigureerde eigenschappen. De eigenschappen zijn het dekkingsgebied (gebied waarin machines worden geplaatst om door de paal te worden beïnvloed) en draadbereik (de afstand waarover een paal kan worden verbonden met een andere paal). Als twee polen met een verschillend draadbereik moeten worden verbonden, is de kleinste van beide van toepassing.

  1. Kleine elektrische paal paal – Op een na kleinste dekkingsgebied, kortste kabellengte, beschikbaar zonder onderzoek.
  2. Middelgrote elektrische paal – Op een na grootste dekkingsgebied, gemiddelde kabellengte.
  3. Grote elektrische paal – kleinste dekkingsgebied, langste kabellengte.
  4. Sub station – Grootste dekkingsgebied, op een na langste kabellengte, maar duurste om te bouwen

Consumptie

De meeste machines in Factorio verbruiken elektriciteit. Het energieverbruik van een machine heeft twee aspecten.

  • Energieverbruik - De energie die door de machine wordt verbruikt terwijl deze actief een proces uitvoert (een item maken, een item verplaatsen, enz.). Als een elektrisch netwerk niet voldoende stroom genereert om alle machines erin te voeden, zal de elektriciteit gelijkmatig worden verdeeld over alle machines in het netwerk (op basis van de vraag van elke machine), en zullen alle machines evenredig vertragen met het beschikbare vermogen.
  • Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve Assemblagemachine verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).

Verbindingen

An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.

Een netwerk wordt gecreëerd door elektrische generatoren (zoals stoommachines of zonnepanelen) en elektrische verbruikers te plaatsen en vervolgens te zorgen voor een verbinding tussen de generator en de consument met behulp van distributeurs (zoals de kleine elektrische paal) die op elkaar zijn aangesloten. Elektrische palen bedekken gebieden van verschillende grootte, afhankelijk van hun type. Het dekkingsgebied verschijnt als een blauwe overlay rond de paal. Als twee palen dicht genoeg worden geplaatst, worden de palen automatisch verbonden. Een gebouw is verbonden als een tegel van het gebouw zich in een overdekte ruimte bevindt. Door de cursor op een paal te houden, wordt de huidige tevredenheid van de stroombehoeften in het netwerk van die paal gemeld, en klikken op een paal geeft een gedetailleerde GUI over het elektrische netwerk van die paal. (Zie hieronder)

  • Gebruik shift-klik op een bestaande paal om alle verbindingen met andere palen te verwijderen.
  • Niet-aangesloten palen kunnen worden verbonden met een enkele kopere kabel die van paal naar paal sleept (Klik met de linkermuisknop op de onderkant van de paal met de kabel in de hand.)
  • Individuele verbindingen kunnen worden verwijderd door ze te "verbinden" met koperen kabel. Hierdoor wordt de kabel niet verbruikt.
  • U kunt de plaats-sleutel (standaard linkermuis) gebruiken tijdens het rennen / rijden om polen automatisch op hun grootste koppelbare afstand te plaatsen, terwijl u onderweg alle niet-bekrachtigde eenheden afdekt. Dit zorgt voor volledige efficiëntie bij het aansluiten van lange afstanden. Als u verbinding maakt over lange afstanden, wordt het gebruik van de grote elektrische paal aanbevolen.
  • Een nieuw geplaatste elektrische paal wordt automatisch verbonden met nabijgelegen palen volgens de volgende regels:
  1. Het wordt verbonden met andere beschikbare palen, beginnend met de dichtstbijzijnde.
  2. Het zal niet worden verbonden met 2 palen die met elkaar zijn verbonden (het zal geen 3-palige driehoek vormen).
  3. Het zal niet worden verbonden met meer dan 5 andere palen.

Electrische netwerk informatie scherm

The Electric network info GUI

De GUI van de elektrische netwerkinfo is toegankelijk door met de linkermuisknop op een elektrische pool in de buurt te klikken.

'U kunt alleen de informatie zien van het elektrische netwerk waarmee die paal is verbonden!' In tegenstelling tot de productie-info (druk op P) wordt de informatie over het elektrische netwerk niet globaal gemeten, maar per netwerk.

  1. 'Tevredenheid' - De huidige hoeveelheid energie die door het netwerk wordt verbruikt. Deze balk moet vol zijn. Als deze niet vol is, betekent dit dat de machines die op het netwerk zijn aangesloten meer stroom verbruiken dan wordt geproduceerd en de balk van kleur verandert in geel (> 50%) of rood (<50%).
  2. 'Productie' - De huidige energie die door het netwerk wordt geproduceerd. Deze balk mag nooit vol zijn. Als deze vol is, betekent dit dat de op het netwerk aangesloten machines alle beschikbare energie verbruiken. Hoe minder vol deze balk is, hoe meer overtollige energie beschikbaar is.
  3. Accumulator Capaciteit – Hoe veel energie is opgeslagen in de accumulatoren die aangesloten zijn in het netwerk. Gemeten in joules; 1 Joule = 1 Watt * 1 seconde (zie ook wikipedia:Joule). Deze balk moet volledig kunnen worden gevuld voordat deze opnieuw wordt leeggemaakt.
  4. Timespan - Geeft de tijdspanne time voor de grafieken "5s" betekend over de laatste 5 seconde.
  5. Detailed Consumption – A lijst van gebruikers van het hoogste gebruik tot de laagste. In het voorbeeld , 210 boren gebruiken de meeste stroom; 2.2 MW.
  6. Detailed Production – A lijst van producenten van het hoogste productie tot de laagste. In het voorbeeld, 26 stoommachines produceren alle electriciteit in de fabriek.
  7. Consumption Graph – Laat de consumptie zien van verschillende delen van het netwerk over een periode.
  8. Production Graph – Laat de productie zien van verschillende producenten in het netwerk over een periode.

Merk op dat het tijdsbestek van invloed is op de getoonde gedetailleerde productie / consumptie: de weergegeven watt is de totale gemiddelde stroomproductie of -verbruik over de volledige tijd. Als u langere tijdframes instelt, kunt u ook de productie of het verbruik van machines in het verleden bekijken, zelfs als deze momenteel niet op het netwerk zijn aangesloten.

Netwerk prioriteiten

Elektriciteit wordt op basis van prioriteit verstrekt. De vraag naar energie wordt door de generatoren in de volgende volgorde bevredigd:

  • Zonnepanelen – op prioriteit; ze werken altijd met maximale beschikbare prestaties, tenzij ze alle vraag van het netwerk kunnen dekken, in welk geval ze overeenkomen met de vraag.
  • Stoommachines en Stoomturbines – e voldoen aan de vraag waar zonnepanelen niet aan kunnen voldoen; merk op dat motoren en turbines dezelfde prioriteit hebben, de resterende vraag is gelijk verdeeld over beide.
  • Accumulatoren – Laatste redmiddel. Ze worden alleen ontladen als niet op andere manieren aan de vraag kan worden voldaan. Ze worden ook alleen in rekening gebracht als aan alle vraag is voldaan en er nog meer stroom beschikbaar is.

Er kunnen situaties zijn waarin ander gedrag gewenst is (zoals zonnepanelen gecombineerd met accumulatoren voor dag en nacht levering), in welk geval slim gebruik van een schakelaar en met het circuit netwerk wordt gemaakt.

See also