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内燃机车

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内燃机车

生产配方

4
+
10
+
20
+
30
→
1

原料总计

16.5
+
15
+
20
+
10
+
30

地图图标

容量

3 (fuel only)

生命值

Normal quality 1000
Uncommon 1300 Rare 1600
Epic 1900 Legendary 2500

抗性

酸蚀: 3/20%
爆炸: 15/30%
火焰: 15/50%
撞击: 50/60%
物理: 15/30%

堆叠数量

5

火箭容量

5 (1 组)

占地面积

2×6

能量消耗

Normal quality 600 千瓦
Uncommon 720 千瓦 Rare 840 千瓦
Epic 960 千瓦 Legendary 1.2 兆瓦
(热能)

开采工时

0.5

重量

2000

原型类型

locomotive

内部名称

locomotive

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

可使用以下燃料

物品概述

内燃机车是运行于铁轨之上火车的车头,火车运输是长距离运输大量物资的最佳方式。

内燃机车也是玩家前往固定地点的不错选择,因为它们比无论汽车还是坦克都快得多,只不过因为受轨道限制,它们无法自由行动。

内燃机车属于燃烧设备并且需要燃料来运行。

尽管内燃机车可以手搓制造,但是其中内燃机需要自动化才可生产,因此无法从原始材料直接手搓一台出来。

成就

内燃机车与以下的成就有关:

步入正轨

建造出内燃机车。

轻车熟路

在游戏90分钟内建造出内燃机车。

迷之归西

被行驶中的机车撞死。

驾驶控制

以下是游戏的默认键位绑定,可以在选项菜单里进行修改。

上车/下车 回车
加速 W
减速/倒车 S
岔道处选择走哪边 A,D
连接/断开列车车厢 G,V

虽然你可以进入列车的任意位置,但是你只有进入车头才能手动开车(且自动模式必须关闭)。

列车的连接与断开

如要将内燃机车或者货运车厢彼此之间相连接,可以把他们紧靠在铁轨上放置(会显示绿色的连接轮廓);或者如果要想与一节已经存在的车厢连接,可将车头开至车厢附近然后按G,如果想断开最后一节车厢,按V。

防御

内燃机车往往是敌人的优先攻击目标,所以列车停站的地方应该设立防御。运行中的火车通常可以碾压任何挡路的东西(包括撕咬虫,坦克以及玩家),因此防护运行中的列车没那么重要。然而,虫子可能会攻击并摧毁铁轨,可能会导致列车停下遭受攻击。不过这种场景通常很少遇到,因为自动运行的列车会因为铁路被破坏找不到目的地而不会出发。

使用建设机器人是自动修复火车站损伤的好方法。

燃料持续时间

燃料 燃烧时间(单位:秒)
3.33


6.66
13.33
41.67
375
2016.67

更新历史

  • 0.15.0:
    • 从“燃油机车”改为“内燃机车”。
  • 0.14.0:
    • 在内燃机车中增加了玩家装备栏位显示。
  • 0.13.0:
    • 新的内燃机车图像。
    • 可以更换车体颜色。
    • 现在无论横向还是纵向的大小都标准化了。
  • 0.12.1:
    • 自动运行的列车无法被旋转。
  • 0.12.0:
    • 现在会在浮动提示里显示所装载物品。
  • 0.11.18:
    • 内燃机车以及货运车厢造价上升。
    • 在不增加内燃机车的情况下移除及合并列车不再清除时刻表。
  • 0.11.6:
    • 列车时刻表现在可以复制粘贴了。
  • 0.10.2:
    • 旋转时会重新计算路线。
  • 0.10.0:
    • 内燃机车会用赞助玩家的名字作为部分命名。
  • 0.9.0:
    • 修改生产配方
  • 0.5.0:
    • 如果列车尾部也有内燃机车,则列车可以自动向后开。
    • 新的内燃机车图像。
    • 内燃机车和车厢和铁轨制造起来更贵了。
  • 0.4.0:
    • 内燃机车现在开始使用燃料。
    • 内燃机车和汽车可以被拆除。
    • 内燃机车和汽车的操控更加容易了
  • 0.2.8:
    • 现在会在下方显示生命条。
  • 0.2.1:
    • 如果启用会开车灯。

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