На других языках: Deutsch English 日本語 简体中文

Биокамера

From Official Factorio Wiki
Revision as of 08:50, 19 March 2026 by Max123321tv (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Biochamber}} {{About/Space age}} '''Биокамера''' — это биологический вариант сборочного автомата и химического завода, разблокируемый на Глебе{{SA}}. В отличие от большинства других производственных зданий, она не требует электри...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Биокамера

Затраты

20
+
5
+
20
+
1
+
5
+
1
1

Всего сырья

27.25
+
0.25
+
7.5
+
25
+
1
+
50

Цвет на карте

Здоровье

Normal quality 300
Uncommon 390 Rare 480
Epic 570 Legendary 750

Размер пачки

20

Поместится в ракету

20

Размеры

3×3

Потребление

500 кВт (nutrients)

Скорость производства

Normal quality 2
Uncommon 2.6 Rare 3.2
Epic 3.8 Legendary 5

Время добычи

0.1

Базовая продуктивность

50%

Загрязнение

-1/м

Создаётся на

Ячейки модулей

4

Тип объекта

assembling-machine

Служебное имя

biochamber

Необходимые технологии

Создаётся в

Топливо

Object description

Эксклюзивный контент дополнения Space Age.

Биокамера — это биологический вариант сборочного автомата и химического завода, разблокируемый на Глебе. В отличие от большинства других производственных зданий, она не требует электричества, а работает за счёт постоянного снабжения питательными веществами. Биокамера имеет встроенный бонус к производительности в 50%.

Биокамеры потребляют 500 кВт энергии во время работы, и один предмет питательных веществ обеспечивает 2 МДж энергии. Это значит, что одна единица питательных веществ питает биокамеру 4 секунды, при этом расход составляет 0,25 единицы/с. Продолжительность работы на единицу топлива можно увеличить с помощью модулей эффективности, либо уменьшить модулями, повышающими энергопотребление. Это энергопотребление отображается в игре при наведении курсора на биокамеру. Следует учитывать, что расход питательных веществ идёт дополнительно к тем, что требуются для конкретного рецепта.

Неактивная биокамера не потребляет энергию, но питательные вещества в её топливном слоте продолжают портиться. Поэтому даже неактивная биокамера будет получать питательные вещества от сборщиков, если они доступны.

Как и любая машина, биокамера не будет работать, если её слот мусора переполнен (обычно это происходит из-за испорченного входа или выхода). Сборщики без фильтрации будут выносить предметы из слота мусора.

Технически биокамера классифицируется как устройство на топливе, и её топливный слот можно фильтровать (Middle mouse button по умолчанию), чтобы принимать только определённое качество питательных веществ. Это позволяет предотвратить расход высококачественных питательных веществ в качестве топлива.

Уникальное свойство биокамеры — она имеет отрицательное значение загрязнения. Это значит, что если биокамера построена на Наувисе, она будет поглощать загрязнение. Более того, модули, влияющие на загрязнение (через энергопотребление или напрямую), увеличивают отрицательное значение. Поэтому активное использование биокамер с модулями производительности и модулями скорости в маяках может привести к значительному поглощению загрязнения.

Рецепты

Биокамера имеет множество рецептов, многие из которых уникальны для неё или для Глебы, или для обоих.

(таблицы рецептов остаются без изменений, так как они используют иконки и шаблоны)

Питательные вещества требуются как топливо для биокамеры, так и как компонент других рецептов (включая искусственную почву желейного ореха и искусственную почву юмако).

История

  • 2.0.44:
    • Добавлена поддержка фильтрации топливных слотов.

См. также