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Tourelle d'artillerie

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Tourelle d'artillerie

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

Recette

40
+
20
+
60
+
40
+
60
1

Ressource totale

250
+
60
+
100
+
120
+
40
+
60

Couleur sur la carte

Point de vie

2000
2600 3200
3800 5000

Résistances

Acid: 3/20%
Explosion: 15/30%
Feu: 15/50%
Impact: 50/50%
Physical: 15/30%

Taille de la pile

10

Rocket capacity

5 (0.5 stacks)

Portée

Minimum: 32
Automatic:

224
246.4 268.8
291.2 336

Manual:
560
616 672
728 840

Cadence de tir

0.3/s

Munition

Dimensions

3×3

Temps de minage

0.5

Type de prototype

artillery-turret

Nom interne

artillery-turret

Technologies nécessaires

Amélioré par les technologies

Produit par

La tourelle d'artillerie est une structure de défense à longue porté ajouté dans la version 0.16. Elle tire des artillery shells relativement lent qui dévoile les zones de terrains traversés.

La tourelle comprend deux modes de tirs : automatique et manuel (même à longue portée). Les projectiles sont suffisamment puissant pour détruire les nids et n'importe quel vers d'un seul coup ; et possèdent une petite zone d'effet. Des niveaux de recherche infini permettent d'augmenter la portée et la vitesse de tir, mais pas les dégâts.

Le artillery wagon est pratiquement la même arme, à la seule différence qu'elle est montée sur un wagon et donc mobile.

Mécaniques

Les tourelles d'artillerie ont une portée considérable, dépassant d'un facteur 10 ou plus les autres structures de défense fixes. Il n'y a pas de limite particulière quant au nombre pouvant être construit et, étant basées sur des munitions, ces tourelles ne nécessitent pas d'énergie électrique pour fonctionner.

En mode automatique, elles fonctionnent de la même manière que les autres tourelles recherchant automatiquement les cibles valides à portée et faisant feu dessus. Le mode automatique ne peut viser que les structures ennemis (nids et vers), mais pas les unités mobiles (cracheurs et mordeurs); les obus endommagent toutefois les unités mobiles à proximité de l'impact.

En mode manuel, une Artillery targeting remote est nécessaire pour pointer et cliquer n'importe ou sur le monde, la carte, ou un zoom sur la carte, chaque clique correspond à un obus tiré sur cette position, aussi longtemps que des tourelles d'artillerie et / ou des wagon d'artillerie en fonctionnement sont à porté de tir.

Historique

Voir aussi