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Tourelle d'artillerie

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Artillery turret.png
Tourelle d'artillerie

Artillery turret entity.png

Recette

Time.png
40
+
Advanced circuit.png
20
+
Concrete.png
60
+
Iron gear wheel.png
40
+
Steel plate.png
60
Artillery turret.png
1

Ressource totale

Time.png
250
+
Concrete.png
60
+
Copper plate.png
100
+
Iron plate.png
120
+
Plastic bar.png
40
+
Steel plate.png
60

Couleur sur la carte

Point de vie

Quality normal.png 2000
Quality uncommon.png 2600 Quality rare.png 3200
Quality epic.png 3800 Quality legendary.png 5000

Résistances

Acid: 3/20%
Explosion: 15/30%
Feu: 15/50%
Impact: 50/50%
Physical: 15/30%

Taille de la pile

10

Rocket capacity

5 (0.5 stacks)

Portée

Minimum: 32
Automatic:

Quality normal.png 224
Quality uncommon.png 246.4 Quality rare.png 268.8
Quality epic.png 291.2 Quality legendary.png 336

Manual:
Quality normal.png 560
Quality uncommon.png 616 Quality rare.png 672
Quality epic.png 728 Quality legendary.png 840

Cadence de tir

0.3/s

Munition

Artillery shell.png

Dimensions

3×3

Temps de minage

0.5

Type de prototype

artillery-turret

Nom interne

artillery-turret

Technologies nécessaires

Artillery (research).png

Amélioré par les technologies

Artillery shell range (research).png
Artillery shell shooting speed (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Recette

Time.png
40
+
Iron gear wheel.png
10
+
Processing unit.png
60
+
Tungsten plate.png
60
+
Refined concrete.png
60
Artillery turret.png
1

Ressource totale

Time.png
40
+
Iron gear wheel.png
10
+
Processing unit.png
60
+
Tungsten plate.png
60
+
Refined concrete.png
60

Couleur sur la carte

Point de vie

Quality normal.png 2000
Quality uncommon.png 2600 Quality rare.png 3200
Quality epic.png 3800 Quality legendary.png 5000

Résistances

Acid: 3/20%
Explosion: 15/30%
Feu: 15/50%
Impact: 50/50%
Physical: 15/30%

Taille de la pile

10

Rocket capacity

5 (0.5 stacks)

Portée

Minimum: 32
Automatic:

Quality normal.png 224
Quality uncommon.png 246.4 Quality rare.png 268.8
Quality epic.png 291.2 Quality legendary.png 336

Manual:
Quality normal.png 560
Quality uncommon.png 616 Quality rare.png 672
Quality epic.png 728 Quality legendary.png 840

Cadence de tir

0.3/s

Munition

Artillery shell.png

Dimensions

3×3

Temps de minage

0.5

Type de prototype

artillery-turret

Nom interne

artillery-turret

Technologies nécessaires

Artillery (research).png

Amélioré par les technologies

Artillery shell range (research).png
Artillery shell shooting speed (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

La tourelle d'artillerie est une structure de défense à longue porté ajouté dans la version 0.16. Elle tire des artillery shells relativement lent qui dévoile les zones de terrains traversés.

La tourelle comprend deux modes de tirs : automatique et manuel (même à longue portée). Les projectiles sont suffisamment puissant pour détruire les nids et n'importe quel vers d'un seul coup ; et possèdent une petite zone d'effet. Des niveaux de recherche infini permettent d'augmenter la portée et la vitesse de tir, mais pas les dégâts.

Le artillery wagon est pratiquement la même arme, à la seule différence qu'elle est montée sur un wagon et donc mobile.

Mécaniques

Les tourelles d'artillerie ont une portée considérable, dépassant d'un facteur 10 ou plus les autres structures de défense fixes. Il n'y a pas de limite particulière quant au nombre pouvant être construit et, étant basées sur des munitions, ces tourelles ne nécessitent pas d'énergie électrique pour fonctionner.

En mode automatique, elles fonctionnent de la même manière que les autres tourelles recherchant automatiquement les cibles valides à portée et faisant feu dessus. Le mode automatique ne peut viser que les structures ennemis (nids et vers), mais pas les unités mobiles (cracheurs et mordeurs); les obus endommagent toutefois les unités mobiles à proximité de l'impact.

En mode manuel, une Artillery targeting remote est nécessaire pour pointer et cliquer n'importe ou sur le monde, la carte, ou un zoom sur la carte, chaque clique correspond à un obus tiré sur cette position, aussi longtemps que des tourelles d'artillerie et / ou des wagon d'artillerie en fonctionnement sont à porté de tir.

Historique

Voir aussi