Бойлер
Бойлер |
Затраты |
|||||||||||||
+ + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Объём хранилища жидкости |
Вход: 200 |
||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Сопротивляемость |
Взрывной: 0/30% |
||||||||||||
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
Размеры |
2×3 |
||||||||||||
Потребление |
|
||||||||||||
Heat output |
|
||||||||||||
Потребление |
|
||||||||||||
Время добычи |
0.2 |
||||||||||||
Загрязнение |
30/m |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Внутриигровое имя |
boiler |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Топливо |
|||||||||||||
Паровой котёл используется для разогрева жидкостей (преимущественно воды). Если в котле есть топливо, то он начинает поднимать температуру находящейся в нём жидкости. Температура жидкости на выходе зависит от скорости её прокачки через паровой котёл, т.е. чем дольше жидкость остаётся в котле, тем горячее она будет на выходе. В случае последовательного соединения нескольких котлов каждый следующий котёл будет дополнительно подогревать поступающую в него жидкость. Если температура жидкости на входе в котёл достигает 100 градусов, то он не будет её подогревать и просто пропустит вперёд, что позволяет экономить топливо. Температура в 100 градусов необходима для максимально эффективной работы паровых двигателей.
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.
Паровой котёл как фильтр предметов
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.