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Pump/zh: Difference between revisions

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== 综述 ==
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此外,与普通管道并不太,管道泵只能从前后方向连接其它流体设备,而不是从所有方向连接。这可以用于将紧密排列的管道线路平行排列,而不会导致流体混合,即充当某种“二极管”管道。
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要注意{{Translation|Pump}}无法混合不同类型的液体。
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== 作为阀门使用 ==
== 作为阀门使用 ==
{{Translation|Pump}}可以作为一个可控阀门来使用:
{{Translation|Pump}}可以作为一个可控阀门来使用:
* 当通电时,{{Translation|Pump}}会允许流体通过,不过只能是其允许的方向。
* 当通电时,{{Translation|Pump}}允许流体通过,但必须按照其放置方向流动。
* 当断电时,{{Translation|Pump}}不会允许任何流体通过。
* 当断电时,{{Translation|Pump}}不允许任何流体通过。
* 如果{{Translation|Pump}}通了电且存在一个信号条件,则只有当条件满足时才会允许流体通过。
* 如果{{Translation|Pump}}通电但存在信号条件,则仅当条件满足时才会允许流体通过。
: 这种设计可以用来控制玩家工厂的一部分设施。举个例子,通过连接{{L|Lubricant}}储液罐与抽取{{L|Heavy oil}}的{{Translation|Pump}},就可以在需要{{Translation|Lubricant}}的时候暂停{{Translation|Heavy oil}}{{L|Light oil}}的生产过程。
: 这种设计可以用来控制玩家工厂的一部分设施。举个例子,使用信号网络连接储存{{L|Lubricant}}的储液罐与抽取{{L|Heavy oil}}的{{Translation|Pump}},就可以在需要{{Translation|Lubricant}}的时候暂停将{{Translation|Heavy oil}}裂解为{{L|Light oil}}的生产过程。
 
== 远距离运输流体 ==
当流体被制造时,它可以从其当前位置向周围传输最多320[[map structure/zh#格|格]]。管道泵会重置此值,允许流体再传输320格,以此类推。如果运输流体的管道超过上述长度,会在界面上显示警告,且管道内的流体会停止流动。多个管道泵的效果不会相互叠加。
 
== 动画和视觉效果 ==
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可以阅读[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=3724 论坛的这篇帖子](英文)了解如何利用好{{Translation|Pump}}的各种属性。
== 更新历史 ==
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* 泵浦速率从12000下调至1200。
* 更改流体动力机制。
* 现在可为管道泵设置流体筛选器 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-405 (参见:周五工厂报 #405)。]
}}


== 装卸{{Translation|Fluid wagon}} ==
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可以在{{L|Train stop}}使用{{Translation|Pump}}来从{{L|Fluid wagon}}上进行装卸。当{{Translation|Pump}}一端面向铁轨另一端与{{Translation|Pipe}}连接,其模样会发生变化,当有{{Translation|Fluid wagon}}停靠时,它会和最近的车厢顶部相连接并开始输送流体,除非信号网络阻止或者尚未通电。
* 更改视觉效果,增加了漂亮的动画。
* 占地面积变更为2×1格。
* 生产配方变更,原料中的{{L|Electric engine unit}}替换为{{L|Engine unit}}
* 吞吐量大幅度增加。
* 物品名称从'''“小型泵”'''更改为'''“管道泵”'''。}}


== 运载流量 ==
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{{Translation|Pump}}每心跳可以运送200单位的流体,或者每游戏秒12000单位。这个数字受限于输入端的流体容器:{{Translation|Pump}}不可能传输超过现存数量的流体,并且如果其输入端直接连接在一个加压的{{Translation|Storage tank}}上是有好处的。更多相关讯息可以阅读[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 论坛的这篇帖子](英文)。
* 可以对小型泵应用复制粘贴设置。}}


== 动画以及视觉效果 ==
{{history|0.12.0|
[[File:pipe network animation.gif]]
* 现在可以接入{{L|Circuit network}}。}}
 
{{history|0.10.0|
* 更改碰撞盒逻辑。}}


{{clear}}
{{history|0.9.0|
* 加入游戏,命名为“小型泵”。}}


== 请参见 ==
== 参见 ==
* {{L|Fluid system}}
* {{L|Fluid system}}
* {{L|Pipe}}
* {{L|Pipe}}

Revision as of 19:25, 27 March 2025

管道泵

生产配方

2
+
1
+
1
+
1
1

原料总计

2.5
+
1
+
1
+
1

地图标识颜色

流体容量

400

生命值

180
234 288
342 450

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/30%

堆叠数量

50

火箭容量

50 (1 组)

占地面积

1×2

能量消耗

30 kW (电能)

泵浦速率

1200/s
1560/s 1920/s
2280/s 3000/s

开采工时

0.2

原型类型

pump

内部名称

pump

前置科技

可由以下设施生产

本页面是关于 管道泵的. 对于 从海上抽取流体的设备, 请参见 抽取泵. 对于 开采流体资源的设备, 请参见 抽油机.

综述

管道泵是一种多用途的流体处理设备,可以用于在远距离输送流体,控制流量,阻止回流以及装卸液罐车厢。管道泵可以视为流体版的机械臂

当管道泵的两端连接到管道且通电时,如果两端的流体类型匹配,它会将流体从输入端输送到输出端,即使输入端的液位低于输出端也是如此。

此外,与普通管道并不太,管道泵只能从前后方向连接其它流体设备,而不是从所有方向连接。这可以用于将紧密排列的管道线路平行排列,而不会导致流体混合,即充当某种“二极管”管道。

并联的管道泵可以防止管道侧向连接。

吞吐量

管道泵每最多可以输送20单位的流体,即每秒1200单位。能否达到这个吞吐量取决于管道泵前后端的液位。如果输入端的液位低于20%,则无法达到1200单位的最大吞吐量,如果输出端的液位高于80%,也会出现同样的情况。有关流体的一半机制,可参阅流体系统

装卸液罐车厢

管道泵可以在车站装卸液罐车厢。当管道泵的一端面向铁路,另一端连接到管道时,其外观会发生变化。当液罐车厢停在旁边时,管道泵会连接到距离最近的液罐车厢顶部并开始输送流体。如果有阻止装卸的信号条件生效或者未通电,则不会连接。

管道泵向液罐车厢输送流体。

作为阀门使用

管道泵可以作为一个可控阀门来使用:

  • 当通电时,管道泵允许流体通过,但必须按照其放置方向流动。
  • 当断电时,管道泵不允许任何流体通过。
  • 如果管道泵通电但存在信号条件,则仅当条件满足时才会允许流体通过。
这种设计可以用来控制玩家工厂的一部分设施。举个例子,使用信号网络连接储存润滑油的储液罐与抽取重油的管道泵,就可以在需要润滑油的时候暂停将重油裂解为轻油的生产过程。

远距离运输流体

当流体被制造时,它可以从其当前位置向周围传输最多320。管道泵会重置此值,允许流体再传输320格,以此类推。如果运输流体的管道超过上述长度,会在界面上显示警告,且管道内的流体会停止流动。多个管道泵的效果不会相互叠加。

动画和视觉效果

更新历史

  • 0.15.0:
    • 更改视觉效果,增加了漂亮的动画。
    • 占地面积变更为2×1格。
    • 生产配方变更,原料中的电动机替换为内燃机
    • 吞吐量大幅度增加。
    • 物品名称从“小型泵”更改为“管道泵”
  • 0.12.1:
    • 可以对小型泵应用复制粘贴设置。
  • 0.10.0:
    • 更改碰撞盒逻辑。
  • 0.9.0:
    • 加入游戏,命名为“小型泵”。

参见