Pipe to ground/ja: Difference between revisions
		
		
		
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* 地下パイプ間の隙間には、流体は存在しません。距離に関わらず、一対の近いパイプには2本の通常パイプと同じ容積しかありません。  | * 地下パイプ間の隙間には、流体は存在しません。距離に関わらず、一対の近いパイプには2本の通常パイプと同じ容積しかありません。  | ||
Revision as of 07:36, 5 May 2019
| 地下パイプ | 
- Base game
 - Space Age mod
 
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 レシピ  | 
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| ++ → | |||||||||||||
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 トータルコスト  | 
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| + | |||||||||||||
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 マップ上での表示色  | 
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 流体保存容量  | 
 100  | 
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 耐久力  | 
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 耐性  | 
 炎ダメージ: 0/80%  | 
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 最大スタック数  | 
 50  | 
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 50 (1 スタック)  | 
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 寸法  | 
 1×1  | 
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 採掘時間  | 
 0.1  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 pipe-to-ground  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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地下パイプは液体と気体を分配します。通常のパイプでは通り抜けができない、ベルトラインやその他環境的特徴を横切るために利用します。
一度にパイプを通すことができる流体は一つのみであり、パイプ内の流量は個々のセグメントの圧力の違いに依存します。流体の取り扱いに関する完全な情報は流体システムのページにあります。

Notes
- 「pipe-to-ground」がエンティティの開発上の名称ですが、コミュニティは単に「underground pipe」と呼んでいます。これが最も一般的な呼び方です。
 - 地下パイプが接続できる最大距離は10タイル(間に9タイル分の隙間)です。
 - 地下パイプ間の隙間には、流体は存在しません。距離に関わらず、一対の近いパイプには2本の通常パイプと同じ容積しかありません。
 
