Archive:Shotgun shell damage (research)/de: Difference between revisions
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Revision as of 13:28, 4 September 2017
Schrotpatronenschaden |
Kosten |
|
✖ 50 | |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
shotgun-shell-damage-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Die Schrotpatronenschaden Technologie beeinflusst den Schaden der Schrotflinte und der Kampfschrotflinte.
Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
---|---|---|---|
Schrotpatronenschaden 1 | X 50 | 10% | 10% |
Schrotpatronenschaden 2 | X 100 | 10% | 20% |
Schrotpatronenschaden 3 | X 100 | 20% | 40% |
Schrotpatronenschaden 4 | X 200 | 20% | 60% |
Schrotpatronenschaden 5 | X 200 | 20% | 80% |
Schrotpatronenschaden 6 | X 300 | 40% | 120% |
Schrotpatronenschaden 7-∞ | 2^(Level-7)*1000 (also 1000 für level 7, 2000 für level 8) |
X 40% pro level | 120% + 40&*(Level-6) |