Inserter/ko: Difference between revisions
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투입기는 [[Circuit network/ko|회로 네트워크]]에 사용할 수 있다. 투입기 GUI를 열어서 회로 신호의 조건에 따라서 움직이도록 행동을 통제할 수 있으며 또한 손에 잡은 아이템을 회로 신호로 보낼 수 있다. [[Inserter capacity bonus (research)/ko|투입기 운반량 보너스 2]] 이상을 연구하였다면 회로 신호 값을 기반으로 운반량을 결정할 수 있다. | |||
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Latest revision as of 16:34, 11 March 2018
투입기 |
제작법 |
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+ + + → | |||||||||||||
총 소요 |
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+ + | |||||||||||||
지도 상 색 |
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체력 |
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저항 |
화염: 0/90% |
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묶음 크기 |
50 |
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50 |
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크기 |
1×1 |
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에너지 소모량 |
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대기 전력 |
400 W (전력) |
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Rotation speed |
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채취 시간 |
0.1 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
inserter |
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요구 기술 |
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보너스 부여 기술 |
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제작 가능 시설 |
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재료로 사용됨 |
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투입기는 아이템을 잡고 뒤로 옮기는 투입기류 중 하나로 전력을 소모하는 가장 기초적인 투입기이다. 투입기는 평소 휴유 상태에서는 대기 전력으로 400 W을 소모하며 팔을 움직이는 동안 13 kW를 소모한다. 투입기는 게임 초 당 최대 0.83만큼 회전하며 팔의 확장 속도는 게임 초 당 1.8이다.
투입기는 화력 투입기처럼 느리지 않으나 빠른 속도를 가지지 않았기에 빠른 운송 벨트에서 지나가는 아이템은 잡을 수 있지만 고속 운송 벨트에서 지나가는 아이템은 잡을 수 없다.
투입기는 아이템을 시설에 투입하고 운반하는 중요한 기계이며 또한 과학 팩 2 제작에 필요한 재료이므로 투입기의 자동 생산 공정을 갖추어야 한다. 또한 투입기는 화력 투입기를 제외한 모든 투입기를 만드는데에 필요한 기초적인 투입기이다.
투입기는 회로 네트워크에 사용할 수 있다. 투입기 GUI를 열어서 회로 신호의 조건에 따라서 움직이도록 행동을 통제할 수 있으며 또한 손에 잡은 아이템을 회로 신호로 보낼 수 있다. 투입기 운반량 보너스 2 이상을 연구하였다면 회로 신호 값을 기반으로 운반량을 결정할 수 있다.