Beacon/ru: Difference between revisions
(New infobox organization.) |
m (Category overhaul) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
* [[Modules/ru]] | * [[Modules/ru]] | ||
{{ProductionNav}} | |||
{{C|Modules}} |
Revision as of 19:41, 14 August 2017
Маяк |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Размер пачки |
20 |
||||||||||||
Эффективность распределения |
|
||||||||||||
Размеры |
3×3 |
||||||||||||
Потребление |
|
||||||||||||
Время добычи |
0.2 |
||||||||||||
Область снабжения |
9x9 клеток |
||||||||||||
Слоты для модулей |
2 слотов |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Внутриигровое имя |
beacon |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Overall effect stacks with multiple beacons covering the same machine. |
Маяк - предназначен для передачи эффекта модулей технике в радиусе действия. Хотя эффекты передаются с потерями, преимуществом использования маяка является воздействие одного модуля на несколько машин одновременно. Эффекты нескольких маяков суммируются, благодаря чему можно получить огромную производительность при минимальном потреблении.
В маяк можно установить только модули скорости и модули эффективности любого уровня. Передать эффект модуля продуктивности невозможно.
Маяк имеет эффективность распределения эффектов 0.5 и рабочую область 9 x 9.
Интерфейс