Rocket part/pl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Rocket part}} '''Części rakiety''' są tworzone w silosie rakietowym. Każda stworzona część zwiększa licznik o 1%. Gdy wszys..." |
Mefisto1029 (talk | contribs) mNo edit summary |
||
| (4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}}{{Translation verification|revisionID=212878}} | ||
{{:Infobox:Rocket part}} | {{:Infobox:Rocket part}} | ||
'''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo|silosie rakietowym]]. | '''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo/pl|silosie rakietowym]]. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w [[Space Age/pl|Erze Kosmosu]] potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej [[productivity/pl|produktywności]] [[rocket part productivity (research)/pl|wydajność produkcji części rakiety (badania)]], która skutecznie obniża koszt części rakiety. | ||
== | == Historia == | ||
{{history|2.0.24| | |||
* Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.}} | |||
{{history|2.0.7| | |||
* Zmieniono recepturę z używania jednostki sterującej rakietą na [[processing unit/pl|układ procesorowy]].}} | |||
{{history|0.12.0| | {{history|0.12.0| | ||
* Wprowadzono}} | * Wprowadzono.}} | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* {{L|Satellite}} | * {{L|Satellite}} | ||
* {{L|Rocket silo}} | * {{L|Rocket silo}} | ||
{{IntermediateNav}} | {{IntermediateNav}} | ||
{{C|Components}} | {{C|Components}} | ||
Latest revision as of 15:53, 29 May 2025
| Część rakiety |
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
|
Receptura |
|
| +++ → | |
|
Łącznie surowce |
|
| +++++ | |
|
Wielkość stosu |
5 |
|
50 (10 stosów) |
|
|
Rodzaj prototypu |
|
|
Nazwa wewnętrzna |
rocket-part |
|
Wymagana technologia |
|
|
Produkowane w |
|
Części rakiety są tworzone w silosie rakietowym. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w Erze Kosmosu potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej produktywności wydajność produkcji części rakiety (badania), która skutecznie obniża koszt części rakiety.
Historia
- 2.0.24:
- Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.
- 2.0.7:
- Zmieniono recepturę z używania jednostki sterującej rakietą na układ procesorowy.
- 0.12.0:
- Wprowadzono.