Rail/ko: Difference between revisions
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'''철도'''는 [[Locomotive/ko| | '''철도'''는 [[Locomotive/ko|기차]]가 이동할 수 있는 [[Railway/ko|철로]]를 구성하는 데 사용된다. [[Transport belt/ko|운송 벨트]]와 달리 철도는 곡선으로 휘어져 대각선으로도 배치할 수가 있다. [[Train stop/ko|기차 정류장]], [[Rail signal/ko|철도 신호]] 및 [[Rail chain signa/ko|철도 연속 신호]]를 철도 옆에 배치하여 자동화된 기차를 더욱 잘 제어할 수 있다. 철도 위에 출입문을 배치해 철도 출입문을 만들 수 있다. 또한 높이가 추가된 철도인 [[Rail ramp/ko|고가 철도]]도 있어 기차가 장애물을 자유롭게 통과할 수가 있다. | ||
철도의 최소 반경은 12로, 이는 가장 작은 180° 회전 시 너비가 24 [[Map_structure/ko#타일|타일]]임을 의미한다. | |||
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Latest revision as of 06:47, 29 October 2024
| 철도 |
- 기본 게임
- 우주 시대
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제작법 |
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총 소요 |
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체력 |
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묶음 크기 |
100 |
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100 (1 stack) |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
rail |
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요구 기술 |
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제작 가능 시설 |
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재료로 사용됨 |
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철도는 기차가 이동할 수 있는 철로를 구성하는 데 사용된다. 운송 벨트와 달리 철도는 곡선으로 휘어져 대각선으로도 배치할 수가 있다. 기차 정류장, 철도 신호 및 철도 연속 신호를 철도 옆에 배치하여 자동화된 기차를 더욱 잘 제어할 수 있다. 철도 위에 출입문을 배치해 철도 출입문을 만들 수 있다. 또한 높이가 추가된 철도인 고가 철도도 있어 기차가 장애물을 자유롭게 통과할 수가 있다.
철도의 최소 반경은 12로, 이는 가장 작은 180° 회전 시 너비가 24 타일임을 의미한다.
철도 계획기를 사용하여 철도를 자동으로 배치할 수 있다. 자세한 내용은 해당 페이지를 참조하십시오.
