다른 언어: Čeština Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Português, Brasil Русский Türkçe Українська 简体中文

Express transport belt/ko: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Express transport belt}}
{{:Infobox:Express transport belt}}
'''고속 운송 벨트'''는 아이템을 자동으로 운송시켜주는 세 가지 운송 벨트 중 세 번째 최상위 수준의 운송 벨트로 [[Logistics 3 (research)/ko|물류 3]] [[Technologies/ko|기술]]을 연구하면 사용할 수 있다. 고속 운송 벨트는 초당 최대 40개의 아이템을 운송한다.
'''고속 운송 벨트'''는 [[Transport belt/ko|운송 벨트]]의 더욱 빠른 형태로, 일반에 비해 세 배 빠른 속도로 작동한다. 기본 게임에서는 [[Belt transport system/ko|운송 벨트]] 중 세 번째 수준이자, 마지막이다.


고속 운송 벨트는 제작에 [[Fluid system/ko|유체]]인 [[Lubricant/ko|윤활유]]를 요구하므로 [[Manual crafting/ko|수제작]] 혹은 [[Assembling machine 1/ko|조립 기계 1]]에서 제작할 수 없다.
이전의 두 운송 벨트와 다르게, 고속 운송 벨트는 [[Lubricant/ko|윤활유]]를 필요로 하므로 [[Oil processing/ko|원유 처리]]에 의존한다. 따라서 높은 처리량을 필요로 할 때까지 게임 초반에는 생산을 제한하는 것이 권장된다.


=== 다른 고속 벨트 시스템 ===
{|
| {{imagelink|Express underground belt}} || {{imagelink|Express splitter}}
|}
=== 다른 [[Transport belts/ko|운송 벨트]] ===
{|
| {{imagelink|Transport belt}} || {{imagelink|Fast transport belt}} || {{imagelink|Turbo transport belt|space-age=yes}}
|}
== 성질 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" | 유형
! scope="col" | 유형
! scope="col" | 최대 처리량 (아이템 당 [[game-second/ko|게임 초]])<sup>1</sup>
! scope="col" | 최대 처리량 (두 레인에 대한 [[Time/ko#초|게임 초]] 당 아이템)<sup>1</sup>
! scope="col" | 속도 ([[Tile/ko|타일]] 당 [[game-second/ko|게임 초]])<sup>1</sup>
! scope="col" | 속도 (게임 초 당 [[Map structure/ko#타일|타일]])<sup>1</sup>
! scope="col" | 최대 밀도 (아이템 당 [[Tile/ko|타일]])<sup>1</sup>
! scope="col" | 최대 밀도 (타일 당 아이템)<sup>1</sup>
! scope="col" | 요구 [[Research/ko|기술]]
|-
|-
| {{Imagelink|Express transport belt|Express transport belt/ko}} || 40 || 5.625 || 7.111
| {{Imagelink|Express transport belt}} || 45.0 || 5.625 || 8 || [[Logistics 3 (research)/ko|물류 3 (연구)]]
|}
|}


(1) [[Transport belts/Physics/ko|운송 벨트의 물리학]]을 참조하여 자세하게 참조할 수 있다.
<sup>(1)</sup> 더 자세한 내용은 [[Transport belts/Physics/ko|운송 벨트 물리학]]을 참조하십시오.
 
== 갤러리 ==
[[File:Stack inserters fill express belt.gif|frame|none|왼쪽 투입기의 묶음 크기를 12, 오른쪽 투입기의 묶음 크기를 8로 설정한다면 단 네 개의 [[Bulk inserter/ko|대용량 투입기]]만으로 고속 운송 벨트를 가득 채울 수 있다.]]


== 역사 ==
== 역사 ==
{{History|0.17.0|
* 처리량이 40개에서 45개로 증가됨.
* 이제 타일 당 최대 8개의 아이템을 일관되게 보관할 수 있다.
}}


{{history|0.15.0|
{{History|0.15.0|
* 한 묶음의 크기가 50개에서 100개로 늘어남.}}
* 묶음 크기가 50개에서 100개로 늘어남.
}}


{{history|0.13.0|
{{History|0.13.0|
* 운송 벨트는 이제 [[circuit network/ko|회로 네트워크]]를 사용할 수 있다.  
* 운송 벨트는 이제 [[Circuit network/ko|회로 네트워크]]를 사용할 수 있다.
* Transport belt connectible entities will now disconnect from incoming belts when marked for deconstruction.}}
* 연결 가능한 독립체인 운송 벨트는 해체 예정 마크가 있을 때 들어오는 벨트로부터 연결 해제된다.
}}


{{history|0.12.0|
{{History|0.12.0|
* 운송 벨트의 위에 있는 아이템은 이제 벨트의 끝에서 벗어나지 않는다. 따라서 투입기는 항시 운송 벨트 바로 앞에 배치되어야 한다.
* 운송 벨트 위에 있는 아이템은 이제 벨트의 끝에서 벗어나지 않는다. 따라서 투입기는 항시 운송 벨트 바로 앞에 배치되어야 한다.
* 운송 벨트의 움직임 최적화.}}
* 운송 벨트 움직임 최적화.
}}


{{history|0.11.9|
{{History|0.11.9|
* 해체 요청된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 이동시키지 않는다.
* 해체 요청된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 이동시키지 않는다.
* 많은 수의 투입기가 운송 벨트의 아이템을 가져가거나 운송 벨트에 내려놓을 때 발생하는 CPU의 부하 감소.}}
* 많은 수의 [[Inserters/ko|투입기]]가 운송 벨트의 아이템을 가져가거나 운송 벨트에 내려놓을 때 발생하는 CPU의 부하 감소.
}}
 
{{History|0.11.0|
* 빠른/고속 운송 벨트는 이제 제작에 하위 운송 벨트를 필요로 한다.
}}
 
{{History|0.9.7|
* 해체 예정된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 수용하지 않는다.
}}
 
{{History|0.9.6|
* 운송 벨트 그래픽 개선.
}}


{{history|0.11.9|
{{History|0.9.2|
* 이제 제작법에 [[Fast transport belt/ko|빠른 운송 벨트]]가 요구된다.}}
* 고속 운송 벨트는 이제 윤활유를 요구한다.
}}


{{history|0.9.7|
{{History|0.9.0|
* Belts to be deconstructed no longer accept items. }}
* 사소한 최적화.
}}


{{history|0.9.6|
{{History|0.7.1|
* 운송 벨트의 그래픽 개선.}}
* 고속 운송 벨트 제작에 필요한 [[Iron gear wheel/ko|철 톱니바퀴]]의 수량이 15개에서 10개로 줄어듦.
}}


{{history|0.9.0|
{{History|0.6.0|
* 사소한 최적화.}}
* 운송 벨트 위의 플레이어는 아이템처럼 가장 자리에서 빠져나오지 않는다.
}}


{{history|0.6.0|
{{History|0.5.0|
* 운송 벨트 위의 플레이어는 아이템처럼 가장 자리에서 빠져나오지 않는다.}}
* 이제 운송 벨트의 회전이나 교차 지점에서 원활하게 이동한다.
}}


{{history|0.5.0|
{{History|0.2.8|
* 이제 운송 벨트의 회전이나 교차 지점에서 원활하게 이동한다.}}
* 더 이상 동일한 유형의 운송 벨트의 교차 연결은 할 수 없다.
}}


{{history|0.2.8|
{{History|0.2.2|
* 더 이상 동일한 유형의 운송 벨트의 교차 연결은 할 수 없다.}}
* 이제 운송 벨트가 회전 혹은 반대 방향으로 다르게 교체될 때 벨트 위의 아이템은 회수된다.
}}


{{history|0.2.2|
{{History|0.2.1|
* 이제 운송 벨트가 회전 혹은 반대 방향으로 다르게 교체될 때 벨트 위의 물품은 회수된다.}}
* 사소한 최적화.
}}


{{history|0.2.1|
{{History|0.1.0|
* 사소한 최적화.}}
* 첫 도입.
}}


{{history|0.1.0|
== 같이 보기 ==
* 첫 도입.}}
* [[Belt transport system/ko|벨트 운송 시스템]]
** [[Transport belts/ko|운송 벨트]]
** [[Underground belts/ko|지하 벨트]]
** [[Splitters/ko|분배기]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Belt transport system}}
{{C|Belt transport system}}

Latest revision as of 07:31, 28 February 2025

고속 운송 벨트

  • 기본 게임
  •  
  • 우주 시대

제작법

0.5
+
1
+
10
+
20
1

총 소요

9
+
31.5
+
20

지도 상 색

체력

170
221 272
323 425

저항

화염: 0/50%

묶음 크기

100

로켓 용량

100

면적

1×1

벨트 속도

45 Items/s

채취 시간

0.1

프로토타입 유형

transport-belt

내부 이름

express-transport-belt

요구 기술

3

제작 가능 시설

고속 운송 벨트운송 벨트의 더욱 빠른 형태로, 일반에 비해 세 배 빠른 속도로 작동한다. 기본 게임에서는 운송 벨트 중 세 번째 수준이자, 마지막이다.

이전의 두 운송 벨트와 다르게, 고속 운송 벨트는 윤활유를 필요로 하므로 원유 처리에 의존한다. 따라서 높은 처리량을 필요로 할 때까지 게임 초반에는 생산을 제한하는 것이 권장된다.

다른 고속 벨트 시스템

고속 지하 벨트
고속 분배기

다른 운송 벨트

운송 벨트
빠른 운송 벨트
터보 운송 벨트

성질

유형 최대 처리량 (두 레인에 대한 게임 초 당 아이템)1 속도 (게임 초 당 타일)1 최대 밀도 (타일 당 아이템)1 요구 기술
고속 운송 벨트
45.0 5.625 8 물류 3 (연구)

(1) 더 자세한 내용은 운송 벨트 물리학을 참조하십시오.

갤러리

왼쪽 투입기의 묶음 크기를 12, 오른쪽 투입기의 묶음 크기를 8로 설정한다면 단 네 개의 대용량 투입기만으로 고속 운송 벨트를 가득 채울 수 있다.

역사

  • 0.17.0:
    • 처리량이 40개에서 45개로 증가됨.
    • 이제 타일 당 최대 8개의 아이템을 일관되게 보관할 수 있다.
  • 0.15.0:
    • 묶음 크기가 50개에서 100개로 늘어남.
  • 0.13.0:
    • 운송 벨트는 이제 회로 네트워크를 사용할 수 있다.
    • 연결 가능한 독립체인 운송 벨트는 해체 예정 마크가 있을 때 들어오는 벨트로부터 연결 해제된다.
  • 0.12.0:
    • 운송 벨트 위에 있는 아이템은 이제 벨트의 끝에서 벗어나지 않는다. 따라서 투입기는 항시 운송 벨트 바로 앞에 배치되어야 한다.
    • 운송 벨트 움직임 최적화.
  • 0.11.9:
    • 해체 요청된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 이동시키지 않는다.
    • 많은 수의 투입기가 운송 벨트의 아이템을 가져가거나 운송 벨트에 내려놓을 때 발생하는 CPU의 부하 감소.
  • 0.11.0:
    • 빠른/고속 운송 벨트는 이제 제작에 하위 운송 벨트를 필요로 한다.
  • 0.9.7:
    • 해체 예정된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 수용하지 않는다.
  • 0.9.6:
    • 운송 벨트 그래픽 개선.
  • 0.9.2:
    • 고속 운송 벨트는 이제 윤활유를 요구한다.
  • 0.9.0:
    • 사소한 최적화.
  • 0.7.1:
    • 고속 운송 벨트 제작에 필요한 철 톱니바퀴의 수량이 15개에서 10개로 줄어듦.
  • 0.6.0:
    • 운송 벨트 위의 플레이어는 아이템처럼 가장 자리에서 빠져나오지 않는다.
  • 0.5.0:
    • 이제 운송 벨트의 회전이나 교차 지점에서 원활하게 이동한다.
  • 0.2.8:
    • 더 이상 동일한 유형의 운송 벨트의 교차 연결은 할 수 없다.
  • 0.2.2:
    • 이제 운송 벨트가 회전 혹은 반대 방향으로 다르게 교체될 때 벨트 위의 아이템은 회수된다.
  • 0.2.1:
    • 사소한 최적화.

같이 보기