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Raw fish/ja: Difference between revisions

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'''生魚'''は[[water/ja|水]]から収穫できる。少量の耐久力を即座に回復するために使うことができる。生魚を捕まえるには、水域の周囲を歩いて暗くなっている点を見つけ、そこを採掘する。暗くなっている点1ヶ所ごとに、生魚5匹が手に入る。魚がいる水域を[[deconstruction planner/ja|解体プランナー]]で囲むことで、[[construction robot/ja|建設ロボット]]を使っても収集できる。
'''生魚(Raw fish)'''は水中から入手できる。使うと、僅かな体力を即座に回復する。生魚を捕らえるには、水域を眺めて暗い影が動いているのを見つける。それを鉱石と同じように採掘すると、1箇所につき5匹の魚が得られる。使用においては、掴んでインベントリの外で(デフォルトでは)左マウスボタンをクリックすることで食べられる。魚は建設ロボットでも回収できる。
 
生魚を手に持って、キャラクターやその他の場所をクリックすることで回復できる。1回に80HPが回復し、魚による回復で吸収できるダメージの量を制限するた短いクールダウンがある。魚を使用すると、もぐもぐ食べる音がする。
 
魚がいる水域に[[landfill/ja|埋立地]]を使うと、魚を「破壊」する。魚は[[pistol/ja|ハンドガン]]や[[submachine gun/ja|サブマシンガン]]で撃ち殺すこともできるし、爆殺することもできるが、[[shotgun/ja|ショットガン]]の攻撃に対しては無敵である。魚を撃っても、魚は手に入らない。
 
魚は世界が生成されるときに、水の中に作られ、増えたり減ったりしない。
 
また、魚は[[rocket silo/ja|ロケットサイロ]]から、[[space science pack/ja|スペースサイエンスパック]]を積んだロケットを打ち上げることもでも手に入る。サイエンスパック1個が、魚1匹に変換される。しかし、ロケットは生魚を最大1スタックしか返せない。つまり、スペースサイエンスパックを100個より多く打ち上げても、魚は100匹しか帰ってこず、残りのサイエンスパックは無駄になる。
 
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! 施設 !! 結果
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(時間のコストは、ロケット打ち上げのアニメーションにかかる分である)
 
== 実績 ==
== 実績 ==
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File:Inserter fishing.gif|[[Inserters/ja|インサータ]]は魚を捕まえられる。
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== トリビア ==
* 魚のアイテムアイコンは、ヨーロッパやその他の地域に広く分布する淡水魚である[[Wikipedia:en:European perch|ヨーロピアンパーチ]]を表している。これは、アーティストの娘のお気に入りのぬいぐるみがパーチであることから選ばれた。[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/gom295/friday_facts_348_the_final_gui_update/frgl1go/ Reddit comment by V453000(英語)]を参照。


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Revision as of 09:47, 6 June 2024

Raw fish.png
生魚

Water with fish.png

耐久力

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Quality uncommon.png 26 Quality rare.png 32
Quality epic.png 38 Quality legendary.png 50

回復

Quality normal.png 80
Quality uncommon.png 104 Quality rare.png 128
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耐久値

最大スタック数

100

ロケット容量

300 (3 スタック)

採掘時間

0.4

腐敗(変質)する時間

Quality normal.png 2h 5m 50s
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Quality epic.png 3h 59m 5s Quality legendary.png 5h 14m 35s
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腐敗(変質)結果

Spoilage.png

Prototype type

capsule

Internal name

raw-fish

このアイテムを消費して製作

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レシピ

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3

トータルコスト

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6
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Raw fish.png
2
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Nutrients.png
100
+
Water.png
100

耐久力

Quality normal.png 20
Quality uncommon.png 26 Quality rare.png 32
Quality epic.png 38 Quality legendary.png 50

回復

Quality normal.png 80
Quality uncommon.png 104 Quality rare.png 128
Quality epic.png 152 Quality legendary.png 200
耐久値

最大スタック数

100

ロケット容量

300 (3 スタック)

採掘時間

0.4

腐敗(変質)する時間

Quality normal.png 2h 5m 50s
Quality uncommon.png 2h 43m 34s Quality rare.png 3h 21m 20s
Quality epic.png 3h 59m 5s Quality legendary.png 5h 14m 35s
minutes

腐敗(変質)結果

Spoilage.png

Prototype type

capsule

Internal name

raw-fish

製作可能設備

Biochamber.png

このアイテムを消費して製作

Spidertron.png
Fish breeding.png
Nutrients from fish.png

生魚から収穫できる。少量の耐久力を即座に回復するために使うことができる。生魚を捕まえるには、水域の周囲を歩いて暗くなっている点を見つけ、そこを採掘する。暗くなっている点1ヶ所ごとに、生魚5匹が手に入る。魚がいる水域を解体プランナーで囲むことで、建設ロボットを使っても収集できる。

生魚を手に持って、キャラクターやその他の場所をクリックすることで回復できる。1回に80HPが回復し、魚による回復で吸収できるダメージの量を制限するた短いクールダウンがある。魚を使用すると、もぐもぐ食べる音がする。

魚がいる水域に埋立地を使うと、魚を「破壊」する。魚はハンドガンサブマシンガンで撃ち殺すこともできるし、爆殺することもできるが、ショットガンの攻撃に対しては無敵である。魚を撃っても、魚は手に入らない。

魚は世界が生成されるときに、水の中に作られ、増えたり減ったりしない。

また、魚はロケットサイロから、スペースサイエンスパックを積んだロケットを打ち上げることもでも手に入る。サイエンスパック1個が、魚1匹に変換される。しかし、ロケットは生魚を最大1スタックしか返せない。つまり、スペースサイエンスパックを100個より多く打ち上げても、魚は100匹しか帰ってこず、残りのサイエンスパックは無駄になる。

施設 結果
Rocket silo.png
ロケットサイロ
Time.png
40.33
+
Rocket part.png
100
+
Space science pack.png
100
Raw fish.png
100

(時間のコストは、ロケット打ち上げのアニメーションにかかる分である)

実績

So-long-and-thanks-for-all-the-fish-achievement.png さようなら、今まで魚をありがとう

ギャラリー

トリビア

  • 魚のアイテムアイコンは、ヨーロッパやその他の地域に広く分布する淡水魚であるヨーロピアンパーチを表している。これは、アーティストの娘のお気に入りのぬいぐるみがパーチであることから選ばれた。Reddit comment by V453000(英語)を参照。