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Physical projectile damage (research)/ja: Difference between revisions

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'''物理ダメージ'''は、すべての銃器の弾薬、ガンタレット、ショットガン弾薬、砲弾、ディフェンダーロボットのダメージに影響する。
'''物理ダメージ'''は、すべての銃器の弾薬、ガンタレット、ショットガン弾薬、砲弾、ディフェンダーロボットのダメージに影響する。



Latest revision as of 04:57, 12 May 2024

物理ダメージ

コスト

30
1
100

Prototype type

technology

Internal name

physical-projectile-damage-1

必要なテクノロジー

研究可能になるテクノロジー

2-∞

物理ダメージは、すべての銃器の弾薬、ガンタレット、ショットガン弾薬、砲弾、ディフェンダーロボットのダメージに影響する。



テクノロジー コスト レベルごと 累積 レベルごと 累積 レベルごと 累積
1
物理ダメージ1
30
1
100
10% 10% 10% 10%
2
物理ダメージ2
30
1
1
200
10% 20% 10% 20%
3
物理ダメージ3
60
1
1
1
300
20% 40% 20% 40%
4
物理ダメージ4
60
1
1
1
400
20% 60% 20% 60%
5
物理ダメージ5
60
1
1
1
1
500
20% 80% 20% 80% 90% 90%
6
物理ダメージ6
60
1
1
1
1
1
600
40% 120% 40% 120% 130% 220%
7-∞
物理ダメージ7-∞
60
1
1
1
1
1
1

2^(レベル-7)*1000 (例:レベル7で1000個、レベル8で2000個)
レベルごとに40% 120% +
40%*(レベル-6)
レベルごとに70% 120% +
70%*(レベル-6)
レベルごとに100% 220% +
100%*(レベル-6)

関連項目