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{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron}}
{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron remote}}


'''スパイダートロン'''は、悪路を走破することができる多用途のゲーム後半用乗り物である。[[car/ja|自動車]]や[[tank/ja|戦車]]とともに、Factorioに登場する3つの非鉄道車両のうちの1つである。手動または自動照準が可能な4つの高速ロケットランチャーを装備している。手動で運転することも、[[spidertron remote/ja|スパイダートロンリモコン]]を使って遠隔操作することもできる。さらに、すべての[[equipment modules/ja|装備モジュール]]を受け入れる装備グリッドを持っている。スパイダートロンの脚はベルトで動かすことができ、[[belt immunity equipment/ja|ベルト移動耐性装備]]を装備グリッドに挿入することで防ぐことができる。
'''スパイダートロンリモコン'''[[spidertron/ja|スパイダートロン]]を遠隔操作することができる。最初に、リモコンを手に持ってスパイダートロンをクリックすることで、スパイダートロンとリモコンを接続する必要がある。そして、リモコンを持った状態でマップビューまたはフィールドをクリックすることで、接続されたスパイダートロンが指定の場所に移動するように指示する。移動は直線的で、迂回路を探すようなことはない。


車両は名前を変更でき、乗っているプレイヤーの色とは別に色を変更できる。この色と名前は、接続されているすべての[[spidertron remote/ja|スパイダートロンリモコン]]のツールチップに表示される。さらに、スパイダートロンのインベントリには、[[player/ja|プレイヤー]]のインベントリと同様に、物流リクエストと自動廃棄フィルターを設定することができるので、車両は自動的に[[logistic robot/ja|物流ロボット]]から供給を受けることができる。
移動命令は、マップビューまたはフィールドを{{Keybinding|shift|lmb}}することで待ち行列に追加できる。移動命令を並べることで、スパイダートロンに複雑な経路を与えることができる。追加された目的地の位置や経路は、マップビューやフィールド上に、スパイダートロンの色で描画される。あるいは、リモコンを持った状態で {{keybinding|ctrl|lmb}} することで、スパイダートロンが[[player/ja|プレイヤー]]や他の[[vehicle/ja|車両]]などの、他のエンティティを追従するように命令できる。


車両を回収しても、装備グリッド内のモジュールや名前、色、物流リクエストはそのまま保持される。しかし、スパイダートロンのインベントリにあるアイテムは、プレイヤーのインベントリに置かれ、内部には保存されない。
リモコンは {{keybinding|shift|rmb}} することでリセットできるので、別のスパイダートロンに再接続できるようになる。スパイダートロンが破壊されるか、プレイヤーに回収されると、スパイダートロンとリモコンの接続は解除される。
リモコンは、接続されているスパイダートロンの名前や色がツールチップに表示され、リモコンのアイコンの右上に3つのバルブがスパイダートロンの色で表示される。


== 戦闘 ==
[[File:Spidertron_remote_tooltip.png|thumb|400px|none|接続されたスパイダートロンと状態が表示されたスパイダートロンリモコンのツールチップ]]
スパイダートロンの4つのロケットランチャーは「チェインモード」で動作するため、ロケットを高速に発射できる。スパイダートロンは搭乗者の有無によらず、自動的に敵を攻撃するように設定できる。
スパイダートロンの戦闘能力は装備グリッドで強化することができる。例えば、[[energy shield/ja|エネルギーシールドモジュール]]で防御力を高めることができ、[[personal laser defense/ja|携帯レーザー防御モジュール]]で高い殺傷能力を得ることができる。
スパイダートロンの装備モジュールは搭乗しているプレイヤー自身が装備している[[power armor/ja|パワーアーマー]]のモジュールに加えて使用することができる。
 
== スピード ==
走行する路面の影響を受ける自動車や戦車とは異なり、スパイダートロンの速度は路面によって変化することはない。スパイダートロンの走行方法により、その速度はわずかに変動し、常に最高速度にとどまるわけではない。スパイダートロンは[[fuel/ja|燃料]]を消費しないため、グリッドに[[exoskeleton/ja|強化外骨格モジュール]]を装備することでのみ速度を上げることができる。強化外骨格モジュールは最大5個まで装着可能。最高速度(km/h)は以下の通り:
{| class="wikitable"
|-
!装備 !! 最高速度
|-
|既定(なし) || ~46
|-
|強化外骨格モジュール 1個  || ~57
|-
|強化外骨格モジュール 2個 || ~68
|-
|強化外骨格モジュール 3個 || ~85
|-
|強化外骨格モジュール 4個 || ~90
|-
|強化外骨格モジュール 5個 || ~102
|-
|}
 
== トリビア ==
* スパイダートロンは [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120] で初めて言及されたが、ゲームには導入されず、ロードマップにも登場しなかった。FFF #120の後、スパイダートロンは  [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200]、[https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315]、[https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330]のような他のフライデー・ファクトでは隠されていることがあった。しかし、スパイダートロンが最初に言及された後、それ以上開発されることはなかった:「もしかすると、彼はFFFは短すぎると感じたのかもしれない。それで彼はgifをつくり、以降は特に触れなかった」<sup>[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]</sup>
その後、最初に予告されてから4年以上が経過して、バージョン1.0.0でサプライズ機能として導入された。<sup>[https://www.factorio.com/blog/post/fff-360]</sup>
* スパイダートロンは、ゲーム中で唯一 [[raw fish/ja|生魚]]をクラフト素材として必要とするアイテムである。その理由は定かではないが、スパイダートロン製造の自動化を制限するためかもしれない(生魚の製造は自動化が難しいため)。
 
== ギャラリー ==
<gallery widths=274px heights=203px>
File:Spidertron_GUI.png|装備グリッドを部分的に埋めて、複数のロケットを装備したスパイダートロンのGUI
File:Spidertron_corpse.png|スパイダートロンの残骸
File:spidertron_traversing_trees.gif|スパイダートロンは、簡単に森を通過できる
File:spidertron_remote_map.gif|スパイダートロンの移動はミニマップ経由でも操作できる<br /><small>(クリックしてGIFアニメを見る)</small>
</gallery>


== 履歴 ==
== 履歴 ==


{{history|1.1.0|
{{history|1.1.0|
* スパイダートロンに物流リクエストを追加。
* スパイダートロンリモコンが命令をキューに追加したり、エンティティを追従するように命令したりできるようになった。
* スパイダートロンに複数の通過地点を指示できるようになった。
* スパイダートロンリモコンをリセットする方法を追加。}}
* 他のエンティティに追従するオプションを追加。}}


{{history|1.0.0|
{{history|1.0.0|
* 導入。}}
* 導入}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Transport}}

Revision as of 14:59, 11 April 2024

Zefard/workspace

Spidertron remote commands.gif

Recipe

Time.png
0.5
+
Radar.png
1
+
Rocket control unit.png
1

Total raw

Time.png
108.5
+
Copper plate.png
40
+
Iron plate.png
40
+
Plastic bar.png
10
+
Processing unit.png
1

Allows sending simple move commands to the spidertron from the map or the world. Must be first connected to a spidertron by clicking it with the remote.

Stack size

1

Prototype type

spidertron-remote

Internal name

spidertron-remote

Produced by

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

スパイダートロンリモコンスパイダートロンを遠隔操作することができる。最初に、リモコンを手に持ってスパイダートロンをクリックすることで、スパイダートロンとリモコンを接続する必要がある。そして、リモコンを持った状態でマップビューまたはフィールドをクリックすることで、接続されたスパイダートロンが指定の場所に移動するように指示する。移動は直線的で、迂回路を探すようなことはない。

移動命令は、マップビューまたはフィールドをSHIFT + Left mouse buttonすることで待ち行列に追加できる。移動命令を並べることで、スパイダートロンに複雑な経路を与えることができる。追加された目的地の位置や経路は、マップビューやフィールド上に、スパイダートロンの色で描画される。あるいは、リモコンを持った状態で CTRL + Left mouse button することで、スパイダートロンがプレイヤーや他の車両などの、他のエンティティを追従するように命令できる。

リモコンは SHIFT + Right mouse button することでリセットできるので、別のスパイダートロンに再接続できるようになる。スパイダートロンが破壊されるか、プレイヤーに回収されると、スパイダートロンとリモコンの接続は解除される。 リモコンは、接続されているスパイダートロンの名前や色がツールチップに表示され、リモコンのアイコンの右上に3つのバルブがスパイダートロンの色で表示される。

接続されたスパイダートロンと状態が表示されたスパイダートロンリモコンのツールチップ

履歴

  • 1.1.0:
    • スパイダートロンリモコンが命令をキューに追加したり、エンティティを追従するように命令したりできるようになった。
    • スパイダートロンリモコンをリセットする方法を追加。