Blueprint book/uk: Difference between revisions
Page created |
Removed untranslated history section. Either translate it or don't include it at all (better to not include it) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Креслення можна використовувати безпосередньо з інтерфейсу книги, а поточний активний шаблон можна змінити за допомогою {{Keybinding|shift|mwu}} і {{Keybinding|shift|mwd}}. Якщо книги зберігаються в інших книгах, це працює так, ніби кожна вкладена книга замінюється її вмістом: При перемиканні на вкладену книгу ця книга переходить до першого (останнього) елемента, який вона містить, а подальша прокрутка перемикає елементи цієї вкладеної книги до її кінця, після чого вибирається елемент, який йде після вкладеної книги. | Креслення можна використовувати безпосередньо з інтерфейсу книги, а поточний активний шаблон можна змінити за допомогою {{Keybinding|shift|mwu}} і {{Keybinding|shift|mwd}}. Якщо книги зберігаються в інших книгах, це працює так, ніби кожна вкладена книга замінюється її вмістом: При перемиканні на вкладену книгу ця книга переходить до першого (останнього) елемента, який вона містить, а подальша прокрутка перемикає елементи цієї вкладеної книги до її кінця, після чого вибирається елемент, який йде після вкладеної книги. | ||
Книгу креслень можна створити, натиснувши кнопку ( [[File:blueprint_book_button.png|20px]] ) на [[shortcut bar/uk|панелі швидкого доступу]]. Її можна зберігати в інвентарі гравця, в іншій книзі або в бібліотеці креслень. Будь-яку книгу або креслення, навіть вкладену, також можна помістити на [[ | Книгу креслень можна створити, натиснувши кнопку ( [[File:blueprint_book_button.png|20px]] ) на [[shortcut bar/uk|панелі швидкого доступу]]. Її можна зберігати в інвентарі гравця, в іншій книзі або в бібліотеці креслень. Будь-яку книгу або креслення, навіть вкладену, також можна помістити на [[quickbar/uk|панель швидкого доступу]], але це лише "ярлик", сам об'єкт залишається там, де він був. Книгу також можна покласти в будь-який звичайний контейнер, наприклад, у скриню, але зберігання її там доступ з панелі швидкого доступі (якщо такий був створений) і збільшує ймовірність знищення (наприклад, при нападі ворогів чи необережному тарані танком). | ||
[[File:Blueprint_book_ui.png|thumb|none|400px|Графічний інтерфейс книги креслень.]] | [[File:Blueprint_book_ui.png|thumb|none|400px|Графічний інтерфейс книги креслень.]] | ||
Line 19: | Line 19: | ||
* Червона кнопка "Кошик" дозволяє видалити книгу креслень та її вміст. Видалення книги має бути підтверджене в іншому діалоговому вікні. | * Червона кнопка "Кошик" дозволяє видалити книгу креслень та її вміст. Видалення книги має бути підтверджене в іншому діалоговому вікні. | ||
* Вибраний елемент книги підсвічується зеленим кольором. | * Вибраний елемент книги підсвічується зеленим кольором. | ||
== Див. також == | == Див. також == |
Latest revision as of 12:23, 15 February 2024
Книга креслень |
Розмір сховища |
31 |
Розмір стеку |
1 |
Тип об’єкту |
|
Внутрішньоігрова назва |
blueprint-book |
Книга креслень - це предмет, який можна використовувати для обміну, зберігання та впорядкування креслень, планів знесення і покращення, а також інших книг креслень. Так само, як креслення і плани, книга займає один слот інвентарю, але може містити необмежену кількість планів та креслень. Її можна зберігати у бібліотеці креслень, щоб звільнити місце в інвентарі або для спільного доступу.
Креслення можна використовувати безпосередньо з інтерфейсу книги, а поточний активний шаблон можна змінити за допомогою SHIFT + Mouse wheel up і SHIFT + Mouse wheel down. Якщо книги зберігаються в інших книгах, це працює так, ніби кожна вкладена книга замінюється її вмістом: При перемиканні на вкладену книгу ця книга переходить до першого (останнього) елемента, який вона містить, а подальша прокрутка перемикає елементи цієї вкладеної книги до її кінця, після чого вибирається елемент, який йде після вкладеної книги.
Книгу креслень можна створити, натиснувши кнопку ( ) на панелі швидкого доступу. Її можна зберігати в інвентарі гравця, в іншій книзі або в бібліотеці креслень. Будь-яку книгу або креслення, навіть вкладену, також можна помістити на панель швидкого доступу, але це лише "ярлик", сам об'єкт залишається там, де він був. Книгу також можна покласти в будь-який звичайний контейнер, наприклад, у скриню, але зберігання її там доступ з панелі швидкого доступі (якщо такий був створений) і збільшує ймовірність знищення (наприклад, при нападі ворогів чи необережному тарані танком).
![](/images/thumb/Blueprint_book_gui.png/400px-Blueprint_book_gui.png)
Вище показано повне вікно графічного інтерфейсу книги креслень (включаючи інвентар гравця зліва), яке можна відкрити, клацнувши правою кнопкою миші на елементі книги в будь-якому інвентарі (включаючи інші книги та бібліотеку креслень) або на панелі швидкого доступу.
- Назву та іконку книги можна встановити за допомогою кнопки поруч з назвою.
- Дві крайні ліві кнопки в рядку нижче дозволяють вибирати між списком (як показано на цьому скріншоті) і більш компактною сіткою (як показано на скріншоті вгорі на цій сторінці).
- Кнопка "плюс" створює копію книги. Результатом є повністю окрема книга, редагування або видалення однієї з них або їх вмісту не впливає на іншу.
- Зелена кнопка дозволяє застосувати план покращення до всіх об'єктів на всіх кресленнях у книзі.
- Кнопка між зеленою і червоною дозволяє експортувати книгу у вигляді рядка, який можна імпортувати за допомогою кнопки "Імпортувати рядок" на панелі швидкого доступу.
- Червона кнопка "Кошик" дозволяє видалити книгу креслень та її вміст. Видалення книги має бути підтверджене в іншому діалоговому вікні.
- Вибраний елемент книги підсвічується зеленим кольором.