Military units and structures/uk: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Page created) |
mNo edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Модифікації (моди) == | == Модифікації (моди) == | ||
Військові частини та споруди ідентифікуються [[Prototype/EntityWithOwner#is_military_target|позначкою (''a flag'' англ.)]] на [[Prototype/EntityWithOwner]]. Ці властивості можна змінити за допомогою [[modding/uk|модифікацій]], за винятком юнітів та спавнерів. ''Дефолтні'' військові прототипи наведено у таблиці нижче. | Військові частини та споруди ідентифікуються [[Prototype/EntityWithOwner#is_military_target|позначкою (''a flag'' англ.)]] на [[Prototype/EntityWithOwner]] (в майбутньому документація переїде на [https://lua-api.factorio.com/latest/prototypes/EntityWithOwnerPrototype.html новий сайт]). Ці властивості можна змінити за допомогою [[modding/uk|модифікацій]], за винятком юнітів та спавнерів. ''Дефолтні'' військові прототипи наведено у таблиці нижче. | ||
== Військові юніти == | == Військові юніти == |
Revision as of 08:40, 9 January 2024
Деякі юніти та споруди позначені як Військові юніти (Military units англ.) або Військові споруди (Military structures англ.) і є першочерговими цілями для супротивника. При першій нагоді, як тільки їх побачать, будуть атаковані і атакувати:
- Кусаки, плюваки, and черв’яки.
- Автоматичні і інші турелі, бойові роботи-капсули, і користувачі особистого лазерного захисту.
- Гравець, при натиснутій клавіші "стріляти у ворога" (
пробіл
).
Є кілька винятків:
- Артилерійська турель і артилерійський вагон не атакують юнітів автоматично, лише споруди.
- Кусаки та плюваки не надають пріоритету будівельним чи логістичним роботам над іншими цілями.
Модифікації (моди)
Військові частини та споруди ідентифікуються позначкою (a flag англ.) на Prototype/EntityWithOwner (в майбутньому документація переїде на новий сайт). Ці властивості можна змінити за допомогою модифікацій, за винятком юнітів та спавнерів. Дефолтні військові прототипи наведено у таблиці нижче.
Військові юніти
Іконка | Ім'я | Сторона за замовчуваням |
Прототип |
---|---|---|---|
Гравець | player / гравець | character | |
Капсула "Захисник" | player / гравець | combat-robot | |
Капсула "Відволікач" | player / гравець | combat-robot | |
Капсула "Руйнівник" | player / гравець | combat-robot | |
Будівельний робот | player / гравець | construction-robot | |
Логістичний робот | player / гравець | logistic-robot | |
Міна | player / гравець | land-mine | |
Мала кусака | enemy / ворог | unit | |
Мала плювака | enemy / ворог | unit | |
Середня кусака | enemy / ворог | unit | |
Середня плювака | enemy / ворог | unit | |
Велика кусака | enemy / ворог | unit | |
Велика плювака | enemy / ворог | unit | |
Гігантська кусака | enemy / ворог | unit | |
Гігантська плювака | enemy / ворог | unit | |
Compilatron | enemy / ворог | unit |
Військові споруди
Іконка | Ім'я | Сторона за замовчуваням |
Прототип |
---|---|---|---|
Автоматична турель | player / гравець | ammo-turret | |
Вогнеметна турель | player / гравець | fluid-turret | |
Лазерна турель | player / гравець | electric-turret | |
Артилерійська турель | player / гравець | artillery-turret | |
Радар | player / гравець | radar | |
Малий черв’як | enemy / ворог | turret | |
Середній черв’як | enemy / ворог | turret | |
Великий черв’як | enemy / ворог | turret | |
Гігантський черв’як | enemy / ворог | turret | |
Лігво кусак | enemy / ворог | unit-spawner | |
Лігво плювак | enemy / ворог | unit-spawner | |
Player port | player-port | ||
SimpleEntityWithForce | simple-entity-with-force |