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Spidertron/zh: Difference between revisions

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{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron remote}}
{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron}}


'''蜘蛛机甲遥控器''' 用于控制{{L|Spidertron}}。 首先,遥控器需要连接至一台蜘蛛机甲, 可以通过拿着遥控器点击一台蜘蛛机甲完成。使用遥控器在地图视角或世界视角点击可以使蜘蛛机甲移动至指定的地点。蜘蛛机甲会以直线前往指定地点,不做任何寻路。
'''蜘蛛机甲'''是一个多功能游戏后期载具, 具穿越复杂地形的能力。 与 {{L|Car}} 和 {{L|Tank}}一样, 是异星工厂中的非轨道载具之一。 装备有四具可手动或自动发射的快速发射火箭筒。 可以手动驾驶或是由 {{L|Spidertron remote}}远程控制。 此外, 他还具备可以装备所有 {{L|Equipment modules}}的装备插槽。 蜘蛛机甲的腿可被传送带移动,装备{{L|Belt immunity equipment}} 可以避免.


移动指令可以通过在地图视角或世界视角 {{Keybinding|shift|lmb}} 序列执行。 序列移动指令可以使蜘蛛机甲做出复杂寻路行为。 指定的序列目标地点及其连线将以蜘蛛机甲的颜色在地图视角及世界视角显示 。 除此之外, 使用遥控器 {{Keybinding|ctrl|lmb}} 可以使蜘蛛机甲跟随某个特定实体, {{L|Player}} 或其他 {{L|Vehicle}}
蜘蛛机甲可以被重命名, 且颜色可被更改为驾驶玩家的颜色。 此颜色将被显示在所有与之连接的 {{L|Spidertron remote}}的工具提示中。 另外, 蜘蛛机甲的库存空间可配置物流需求及垃圾回收,类似于{{L|Player}} 背包, 因此蜘蛛机甲可以被 {{L|Logistic robot}}补给。


遥控器可以由{{Keybinding|shift|rmb}}重置,所以可被重新绑定至其他蜘蛛机甲。遥控器将在蜘蛛机甲被摧毁或是被玩家捡起时断开连接。
捡起载具将在物品中保留插件插槽中的插件, 名称, 颜色及物流需求,但库存中的物品将被转移至玩家背包。


遥控器在工具信息中显示其绑定的蜘蛛机甲的颜色及名称,遥控器顶部的三个灯泡将显示为蜘蛛机甲的颜色。
== 战斗 ==
[[File:Spidertron_remote_tooltip.png|thumb|400px|none|遥控器的三个灯泡显示绑定蜘蛛机甲的颜色。]]
四具火箭发射器将以"序列模式"发射,由此实现快速对敌打击。 蜘蛛机甲可以被设置为自动攻击模式,不论有或没有乘客在内。蜘蛛机甲的战斗能力可以通过装备插件增强,如 {{L|Energy shield}} 可以用于增加防御能力,或{{L|Personal laser defense}} 可以增加战斗能力。蜘蛛机甲装备的插件可与玩家身上的{{L|Power armor}}中的插件同时使用。
 
== 速度 ==
不同于车辆和坦克会被地形影响, 蜘蛛机甲的移动速度不受地面的影响。但由于路线的原因,蜘蛛机甲的速度将有小幅度波动,而不是恒定在最大速度。蜘蛛机甲不需耗费任何{{L|Fuel}}, 所以其最大速度只能被所装备的{{L|Exoskeleton}} 影响。其装备插槽最多可装备5具外骨骼。最高速度 (km/h)如下:
 
{| class="wikitable"
|-
!装备 !! 最大速度
|-
|默认 || ~46
|-
|1 外骨骼模块 || ~57
|-
|2 外骨骼模块 || ~68
|-
|3 外骨骼模块 || ~85
|-
|4 外骨骼模块 || ~90
|-
|5 外骨骼模块 || ~102
|-
|}
 
== 琐事 ==
* 蜘蛛机甲最初在[https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120]中被提到, 然而并未新增进游戏也没在游戏路线图中出现。 在 FFF #120 之后蜘蛛机甲偶尔被藏在FridayFact中,如 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200], [https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315] 及 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330]。然而,蜘蛛机甲并没有在其初次被提到后进一步开发: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif, and it was not touched ever since".<sup>[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]</sup> 蜘蛛机甲随后于1.0.0版本作为惊喜特性出现,在它首次披露的四年后<sup>[https://www.factorio.com/blog/post/fff-360]</sup>
* 蜘蛛机甲是游戏中唯一需要 {{L|Raw fish}}作为制造材料的物品。不知具体原因。
 
== 画廊 ==
<gallery widths=274px heights=203px>
File:Spidertron_GUI.png|蜘蛛机甲的GUI界面。
File:Spidertron_corpse.png|蜘蛛机甲的残骸.
File:spidertron_traversing_trees.gif|蜘蛛机甲轻易地在树木中行走。
File:spidertron_remote_map.gif|通过小地图控制蜘蛛机甲移动.<br /><small>(点击查看 .GIF 动画.)</small>
</gallery>


== 历史记录 ==
== 历史记录 ==


{{history|1.1.0|
{{history|1.1.0|
* 蜘蛛机甲遥控器现在可以添加序列命令及命令跟随实体
* 新增物流需求至蜘蛛机甲。
* 提供重置遥控器连接功能}}
* 新增序列指令功能。
* 新增跟随其他实体功能。}}


{{history|1.0.0|
{{history|1.0.0|

Revision as of 15:05, 11 September 2021

蜘蛛机甲

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

10
+
2
+
4
+
2
+
150
+
16
+
2
+
1
+
4
1

原料总计

7k
+
6.3k
+
120
+
718
+
1.7k
+
506
+
1
+
580
+
0.8
+
15.2

地图图标

容量

80
104 128
152 200

生命值

3000
3900 4800
5700 7500

抗性

酸蚀伤害: 0/70%
Electric: 0/70%
爆炸伤害: 20/75%
火焰伤害: 15/60%
撞击伤害: 50/80%
激光: 0/70%
物理伤害: 15/60%

装备插槽尺寸

10×6
11x7 12x8
13x9 15x11

堆叠数量

1

火箭载荷

1 (1 stack)

射程

Spidertron rocket launcher: 36

射速

Spidertron rocket launcher: 1/s

弹药

开采工时

1

原型类型

spider-vehicle

内部名称

spidertron

可装备的模块

前置科技

可由以下设施生产

蜘蛛机甲是一个多功能游戏后期载具, 具穿越复杂地形的能力。 与 汽车坦克一样, 是异星工厂中的非轨道载具之一。 装备有四具可手动或自动发射的快速发射火箭筒。 可以手动驾驶或是由 蜘蛛机甲遥控器远程控制。 此外, 他还具备可以装备所有 可装备模块的装备插槽。 蜘蛛机甲的腿可被传送带移动,装备锚定模块 可以避免.

蜘蛛机甲可以被重命名, 且颜色可被更改为驾驶玩家的颜色。 此颜色将被显示在所有与之连接的 蜘蛛机甲遥控器的工具提示中。 另外, 蜘蛛机甲的库存空间可配置物流需求及垃圾回收,类似于玩家 背包, 因此蜘蛛机甲可以被 物流机器人补给。

捡起载具将在物品中保留插件插槽中的插件, 名称, 颜色及物流需求,但库存中的物品将被转移至玩家背包。

战斗

四具火箭发射器将以"序列模式"发射,由此实现快速对敌打击。 蜘蛛机甲可以被设置为自动攻击模式,不论有或没有乘客在内。蜘蛛机甲的战斗能力可以通过装备插件增强,如 能量盾模块 可以用于增加防御能力,或激光防御模块 可以增加战斗能力。蜘蛛机甲装备的插件可与玩家身上的能量装甲中的插件同时使用。

速度

不同于车辆和坦克会被地形影响, 蜘蛛机甲的移动速度不受地面的影响。但由于路线的原因,蜘蛛机甲的速度将有小幅度波动,而不是恒定在最大速度。蜘蛛机甲不需耗费任何燃料, 所以其最大速度只能被所装备的外骨骼模块 影响。其装备插槽最多可装备5具外骨骼。最高速度 (km/h)如下:

装备 最大速度
默认 ~46
1 外骨骼模块 ~57
2 外骨骼模块 ~68
3 外骨骼模块 ~85
4 外骨骼模块 ~90
5 外骨骼模块 ~102

琐事

  • 蜘蛛机甲最初在Friday Facts #120中被提到, 然而并未新增进游戏也没在游戏路线图中出现。 在 FFF #120 之后蜘蛛机甲偶尔被藏在FridayFact中,如 FFF #200, FFF #315FFF #330。然而,蜘蛛机甲并没有在其初次被提到后进一步开发: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif, and it was not touched ever since".[1] 蜘蛛机甲随后于1.0.0版本作为惊喜特性出现,在它首次披露的四年后[2]
  • 蜘蛛机甲是游戏中唯一需要 鲜鱼作为制造材料的物品。不知具体原因。

画廊

历史记录

  • 1.1.0:
    • 新增物流需求至蜘蛛机甲。
    • 新增序列指令功能。
    • 新增跟随其他实体功能。