Spidertron/ru: Difference between revisions
(Complete translation of english page) |
(1.1.0 updates) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron}} | {{Languages}}{{:Infobox:Spidertron}} | ||
'''Паукотрон''' — | '''Паукотрон''' — многоцелевой вид транспорта, доступный на поздних этапах игры, способный на передвижение по любому типу местности. Он, равно как и [[car/ru|автомобиль]] и [[tank/ru|танк]], является одним из трёх не железнодорожных транспортов в Factorio. Он экипирован четырьмя скорострельными ракетными установками, способными на ручную и автоматическую стрельбу. Он может быть управляем как изнутри, так и удалённо, используя [[Spidertron remote/ru|пульт управления паукотроном]]. Более того, он имеет сетку оборудования, принимающую любые [[equipment modules/ru|модули оборудования]]. Ноги паукотрона можно передвинуть конвейерами, что можно предотвратить благодаря использованию [[belt immunity equipment/ru|оборудования игнорирования конвейеров]]. | ||
Паукотрона можно переименовать и его цвет можно поменять независимо от цвета игрока, который управляет транспортом. Его цвет и имя отображены в описании у всех подключённых к нему [[spidertron remote/ru|пультов управления паукотроном]]. | Паукотрона можно переименовать и его цвет можно поменять независимо от цвета игрока, который управляет транспортом. Его цвет и имя отображены в описании у всех подключённых к нему [[spidertron remote/ru|пультов управления паукотроном]]. Дополнительно, инвентарь паукотрона может иметь логистические запросы и фильтры излишков, подобно инвентарю [[player/ru|игрока]], чтобы транспорт автоматически восполнял нужды [[logistic robot/ru|транспортными дронами]]. | ||
При подборе транспорта модули внутри сетки оборудования, имя и | При подборе транспорта модули внутри сетки оборудования, имя, цвет и логистические запросы сохраняются, однако, любые предметы внутри инвентаря паукотрона будут перемещены в инвентарь игрока. | ||
== Боевая мощь == | == Боевая мощь == | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== Прочее == | == Прочее == | ||
* Впервые паукотрон был упомянут в [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120], однако, он не был представлен в игре и не присутствовал в планах. После FFF #120 паукотрон был запрятан в иных Friday Facts, например [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200], [https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315] и [https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330]. Однако, паукотрон не был в разработке после его первого упоминания:'' <span title="Видимо, ему показалось, что FFF на этой неделе был чересчур коротким, потому он сделал GIF и с того момента он[паукотрон] не был тронут"> "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif and it was not touched ever since" </span> ''[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]. После, он был добавлен в 1.0 как сюрприз, более чем через 4 года после его первого упоминания. [https://www.factorio.com/blog/post/fff-360] | * Впервые паукотрон был упомянут в [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120], однако, он не был представлен в игре и не присутствовал в планах. После FFF #120 паукотрон был запрятан в иных Friday Facts, например [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200], [https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315] и [https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330]. Однако, паукотрон не был в разработке после его первого упоминания:'' <span title="Видимо, ему показалось, что FFF на этой неделе был чересчур коротким, потому он сделал GIF и с того момента он[паукотрон] не был тронут"> "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif and it was not touched ever since" </span> ''[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]. После, он был добавлен в версии 1.0.0 как сюрприз, более чем через 4 года после его первого упоминания. [https://www.factorio.com/blog/post/fff-360] | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 39: | Line 39: | ||
File:Spidertron_corpse.png|Останки паукотрона. | File:Spidertron_corpse.png|Останки паукотрона. | ||
File:spidertron_traversing_trees.gif|Паукотрон беспрепятственно проходит через деревья. | File:spidertron_traversing_trees.gif|Паукотрон беспрепятственно проходит через деревья. | ||
File:spidertron_remote_map.gif| | File:spidertron_remote_map.gif|Контролирование паукотроном через миникарту.<br /><small>(Нажмите, чтобы увидеть .GIF анимацию.)</small> | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{LogisticsNav}} | {{LogisticsNav}} | ||
{{C|Transport}} | {{C|Transport}} |
Latest revision as of 15:37, 27 November 2020
Паукотрон |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + + + + + + + + | |||||||||||||
Отображение на карте |
|||||||||||||
Размер хранилища |
|
||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Сопротивляемость |
Кислота: 0/70% |
||||||||||||
Размер сетки оборудования |
|
||||||||||||
Размер пачки |
1 |
||||||||||||
Дальнобойность |
Ракетница паукотрона: 36 |
||||||||||||
Скорострельность |
Ракетница паукотрона: 1/с |
||||||||||||
Боеприпасы |
|||||||||||||
Время добычи |
1 |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Служебное имя |
spidertron |
||||||||||||
Допустимое снаряжение |
|||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Паукотрон — многоцелевой вид транспорта, доступный на поздних этапах игры, способный на передвижение по любому типу местности. Он, равно как и автомобиль и танк, является одним из трёх не железнодорожных транспортов в Factorio. Он экипирован четырьмя скорострельными ракетными установками, способными на ручную и автоматическую стрельбу. Он может быть управляем как изнутри, так и удалённо, используя пульт управления паукотроном. Более того, он имеет сетку оборудования, принимающую любые модули оборудования. Ноги паукотрона можно передвинуть конвейерами, что можно предотвратить благодаря использованию оборудования игнорирования конвейеров.
Паукотрона можно переименовать и его цвет можно поменять независимо от цвета игрока, который управляет транспортом. Его цвет и имя отображены в описании у всех подключённых к нему пультов управления паукотроном. Дополнительно, инвентарь паукотрона может иметь логистические запросы и фильтры излишков, подобно инвентарю игрока, чтобы транспорт автоматически восполнял нужды транспортными дронами.
При подборе транспорта модули внутри сетки оборудования, имя, цвет и логистические запросы сохраняются, однако, любые предметы внутри инвентаря паукотрона будут перемещены в инвентарь игрока.
Боевая мощь
Четыре ракетные установки паукотрона действуют в "цепном режиме", что позволяет стремительно обстреливать противников. Паукотрона можно настроить на автоматическую наводку на противников во время присутствия и/или во время отсутствия пассажира. Боевая мощь паукотрона может быть усилена сеткой оборудования, например, можно использовать энергетические щиты, чтобы увеличить защиту, или можно использовать персональную лазерную защиту, чтобы увеличить силу. Модули оборудования паукотрона используются отдельно от модулей, которые носит пассажир в своей силовой броне.
Скорость
В отличие от автомобиля и танка, чья скорость зависит от поверхности, скорость паукотрона одинакова на всех поверхностях. Из-за того, как передвигается паукотрон, его скорость колеблется и не всегда достигает максимальной. Скорость паукотрона может быть увеличена используя экзоскелеты в его сетке оборудования. Внутрь сетки может быть помещено вплоть до 5 экзоскелетов. Максимальная скорость (в км/ч) следующая:
Модули | Максимальная скорость |
---|---|
Базовая | ~46 |
1 экзоскелет | ~57 |
2 экзоскелета | ~68 |
3 экзоскелета | ~85 |
4 экзоскелета | ~90 |
5 экзоскелетов | ~102 |
Прочее
- Впервые паукотрон был упомянут в Friday Facts #120, однако, он не был представлен в игре и не присутствовал в планах. После FFF #120 паукотрон был запрятан в иных Friday Facts, например FFF #200, FFF #315 и FFF #330. Однако, паукотрон не был в разработке после его первого упоминания: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif and it was not touched ever since" [1]. После, он был добавлен в версии 1.0.0 как сюрприз, более чем через 4 года после его первого упоминания. [2]