Программируемый динамик
Программируемый динамик |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Размер пачки |
10 |
||||||||||||
10 (1 stack) |
|||||||||||||
Потребление |
2 kw (электричество) |
||||||||||||
Время добычи |
0.1 |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Служебное имя |
programmable-speaker |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Программируемый динамик - компонент логической сети, который может воспроизводить звуки, а также показывать уведомления в интерфейсе игрока. При подключении к логической сети можно задавать условие включения, например, при падении уровня сигнала ниже определенного значения.
Интерфейс и настройка
Динамик может быть настроен таким образом, чтобы воспроизводить звук глобально на всей карте или местно, чтобы его слышали только близлежайшие игроки. В многопользовательской игре следует быть вежливым и включать глобальное воспроизведение только для особо важных уведомлений. Также игра имеет ограничение на 50 одновременно воспроизводимых звуков.
Уровень громкости динамика можно настроить через интерфейс. Если отключено глобальное воспроизведение, он также определяет расстояние, где будет слышен динамик: при максимальной громкости он будет слышен на расстоянии до 64 клеток.
При включенной опции "Показывать тревоги" динамик также может показывать текстовое уведомление и иконку в интерфейсе.
Опция "Разрешить полифонию" разрешает воспроизведение более одного звука могут звучать за раз. В сущности, когда динамик получает постоянный сигнал при включенной полифонии, звук будет вопроизводиться очень быстро (около 10 раз в секунду). Без полифонии он ограничен одним разом в 0,5 с. Отклюение полифонии может быть полезно для избегания частых тревог или нанесения физического ущерба слуху. Данная опция полезна для воспроизведения музыки.
Опция "Значение - высота тона" позволяет динамически менять высоту звука, согласно значению логической сети. Может быть полезно для воспроизведения музыки. Если игрок просто хочет, чтобы звук вопроизводился при возникновении определенного события - следует выключить эту настройку.
История изменений
- 0.15.0:
- Добавлен в игры