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Water/pt-br: Difference between revisions

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'''Água''' é um [[fluid system/pt-br|líquido]] extraído de lagos e oceanos por [[Pump/pt-br|Bombas d'água]]. Após ser bombeada, a água pode então ser usada para gerar eletricidade por [[Boiler/pt-br|caldeiras]] e [[Steam engine/pt-br|geradores a vapor]] ou ser utilizada em uma [[Chemical plant/pt-br|Usina química]] ou uma [[Oil refinery/pt-br|Refinaria de petróleo]] para produção de outros fluidos. Também pode ser utilizada em máquinas como ingrediente para fabricação de alguns itens.
'''Água''' é um [[fluid system/pt-br|líquido]] que pode ser extraído infinitamente de água usando [[Offshore pump/pt-br|Bombas d'água]]. Após ser bombeada e distribuídas por [[pipe/pt-br|canos]], a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo [[steam/pt-br|vapor]] por [[Boiler/pt-br|caldeiras]] ou [[heat exchanger/pt-br|trocadores de calor]]. A temperatura específica da água é <code>200J / 1°C x unidade</code>. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius.


== See Also ==
Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta [[vehicle/pt-br|veículos]] ou [[enemies/pt-br|inimigo]]. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente.
 
É possível remover toda a água completamente substituindo [[landfill/pt-br|terra]] em cima delas. [[Raw fish/pt-br|Peixe Cru]] pode aparecer em água, mas não em água rasa.
 
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== Histórico ==
 
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* Água animada.}}
 
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* Adicionado dois níveis de águas rasas (adicionado pelo editor de mapa, não é gerado). Inimigos e veículos podem viajar em cima de água rasa.
* Água é gerada como grandes lagos ao invés de poças.
* Melhor controles no GUI do mapa gerador de água, clifes e chão.}}
 
{{history|0.13.0|
* Chão pode ser usado para substituir água com grama.}}
 
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* Configuração de água na [[map generation/pt-br|geração de mapa]] não tem mais efeito.}}
 
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* Introduzido}}
== Veja também ==
* [[Fluid system/pt-br|Sistema de fluidos]]
* [[Fluid system/pt-br|Sistema de fluidos]]
* [[Electric system/pt-br|Sistema elétrico]]
* [[Electric system/pt-br|Sistema elétrico]]
* [[Oil processing/pt-br|Processamento de petróleo]]


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Latest revision as of 11:26, 24 June 2020

Água

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

Cor no mapa

Tipo do protótipo

fluid

Nome interno

water

Produzido por

Consumido por

Água é um líquido que pode ser extraído infinitamente de água usando Bombas d'água. Após ser bombeada e distribuídas por canos, a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo vapor por caldeiras ou trocadores de calor. A temperatura específica da água é 200J / 1°C x unidade. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius.

Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta veículos ou inimigo. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente.

É possível remover toda a água completamente substituindo terra em cima delas. Peixe Cru pode aparecer em água, mas não em água rasa.

Gallery

Histórico

  • 0.17.0:
    • Adicionado dois níveis de águas rasas (adicionado pelo editor de mapa, não é gerado). Inimigos e veículos podem viajar em cima de água rasa.
    • Água é gerada como grandes lagos ao invés de poças.
    • Melhor controles no GUI do mapa gerador de água, clifes e chão.
  • 0.13.0:
    • Chão pode ser usado para substituir água com grama.

Veja também