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Pump/zh: Difference between revisions

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== 参见 ==
== 参见 ==
* [[液体网络]]
* [[Liquid network/zh|液体网络]]


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Revision as of 19:05, 6 September 2017

Pump.png
管道泵

Pump entity anim.gif

生产配方

Time.png
2
+
Engine unit.png
1
+
Pipe.png
1
+
Steel plate.png
1
Pump.png
1

原料总计

Time.png
2.5
+
Engine unit.png
1
+
Iron plate.png
1
+
Steel plate.png
1

在地图上显示的颜色

储液量

400

生命值

Quality normal.png 180
Quality uncommon.png 234 Quality rare.png 288
Quality epic.png 342 Quality legendary.png 450

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

火箭载荷

50 (1 stack)

占地面积

1×2

能量消耗

30 kW (电能)

泵浦速率

Quality normal.png 1200/s
Quality uncommon.png 1560/s Quality rare.png 1920/s
Quality epic.png 2280/s Quality legendary.png 3000/s

开采工时

0.2

原型类型

pump

内部名称

pump

前置科技

Fluid handling (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

管道泵在接入电力后能将一边的液体泵到另一边(反之则阻止),即使抽入的液体压力低于泵出的液体压力但会影响泵动速度。同样地,管道泵是不会将多种液体混合泵动。

管道管可以理解为液体版的机械臂。

吞吐量

管道泵的吞吐量取决于两边液体的压力差。

最差的情况下(无输入压,输出压全满),需要5个(最好6个)管道泵才能使管道达到最大吞吐容量。参见[1]

使用控制

  • 泵只在有电力时并且输出口箭头指向能接收液体的空间才能运作,吞吐量取决于压力。
技巧:可以通过旋转泵来控制管道液体流动的开关,有时需要手动。
  • 泵只在有电力时才能运作。
这对于你部分生产工厂的自动化控制十分有用,但现在这样做是相当复杂的

以下是一些泵已知的使用方法([2])。

参见