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Roboport personnel

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Personal roboport.png
Roboport personnel

Personal roboport preview.gif

Recette

Time.png
10
+
Advanced circuit.png
10
+
Battery.png
45
+
Iron gear wheel.png
40
+
Steel plate.png
20
Personal roboport.png
1

Ressource totale

Time.png
125
+
Battery.png
45
+
Copper plate.png
50
+
Iron plate.png
100
+
Plastic bar.png
20
+
Steel plate.png
20

Recette

Time.png
10
+
Advanced circuit.png
10
+
Battery.png
45
+
Iron gear wheel.png
40
+
Steel plate.png
20
Personal roboport.png
1

Ressource totale

Time.png
160
+
Battery.png
45
+
Copper plate.png
120
+
Iron plate.png
200
+
Plastic bar.png
40
+
Steel plate.png
20

Taille de la pile

20

Dimensions

2×2

Consommation d'énergie

2 MW (électrique)

Robot recharge rate

2×1.0 MW (électrique)

Internal buffer recharge rate

3.5 MW (électrique)

Placed in

Modular armor.png
Power armor.png
Power armor MK2.png
Spidertron.png

Robot limit

10

Charging stations

2

Energy capacity

35 MJ (électrique)

Construction area

30×30 tiles

Type de prototype

roboport-equipment

Nom interne

personal-roboport-equipment

Technologies nécessaires

Personal roboport (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Sert à fabriquer

Personal roboport MK2.png

Le roboport personnel permet au joueur de fonctionner comme un roboport mobile lorsque cet objet est placé dans son armure équipée ou le spidertron. Il peut être activé ou désactivé via un bouton dans la barre de raccourci en bas à droite ou avec ALT + R. La batterie interne du roboport doit être remplie à 20% pour permettre le déploiement des robots de constructions. Ils sont également utilisés pour créer la version améliorée d'eux-mêmes, le roboport personnel MK2, qui offre une limite de déploiement de robots plus élevée.

Si le roboport personel est désactivé via la barre de raccourci alors que certains des robots du joueur sont déjà sortis de l'inventaire et accomplissent une tâche, ils continueront de terminer leurs tâches avant de revenir vers le joueur.

Remarques

  • Les roboports personnels ne gèrent que les robots de constructionss, pas les robots logistiques. Si un plan de constructions est utilisé, les robots de construction ne construiront que ce qui peut être construit avec les fournitures que le joueur a sous la main.
  • Comme les autres robots, si un robot personnel tombe en panne d'énergie, il réduira sa vitesse mais continuera à essayer de rattraper le joueur.
  • Équiper plus d'un roboport personnel permet à plus de robots de construction personnels de fonctionner simultanément, de fonctionner plus loin du joueur, et de recharger plus de robots à la fois.
  • Chaque roboport personnel permet d'avoir 10 robots actifs supplémentaires, une portée supplémentaire, et 2 ports de recharge supplémentaires.
  • La portée totale de N personal roboports peut être calculée avec l'équation suivante, arrondie à l'entier le plus proche : sqrt(N × 30 × 30)
Évolution du Personal Roboport
Nombre de roboports équipés Robots disponibles Distance d'activation Ports de recharge
1 10 30×30 2
2 20 42×42 4
3 30 52×52 6
4 40 60×60 8
5 50 67×67 10
6 60 73×73 12
7 70 79×79 14
8 80 85×85 16
9 90 90×90 18

Historique

  • 0.17.10:
    • La fonction "Activer/Désactiver le personal roboport" est désormais accessible via un raccourci clavier.
  • 0.17.0:
    • Ajout de la shortcut bar qui permet un accès rapide à certaines fonctionnalités du jeu comme l'activation/désactivation du personal roboport.
    • Modification des personal roboports afin qu'ils n'envoient pas de robots de construction si vous conduisez un véhicule qu'ils ne peuvent pas suivre ou si vous êtes dans un train en mode automatique.
  • 0.13.0:
    • Changement de la consommation d'énergie de 200kW par port de recharge à 1MW par port.

Voir aussi