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抽油机

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抽油机

生产配方

5
+
5
+
10
+
10
+
5
1

原料总计

21.25
+
7.5
+
35
+
5

地图标识颜色

流体容量

1000

生命值

200
260 320
380 500

堆叠数量

20

火箭容量

20

占地面积

3×3

能量消耗

90 千瓦 (电能)

开采工时

0.5

开采速度

1

开采范围

1 格

资源消耗

100%
83% 66%
50% 16%

污染

10/m

插件槽数

2 个插槽

原型类型

mining-drill

内部名称

pumpjack

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

抽油机用于从资源点(例如油田和资源喷泉)中开采流体资源。每个资源点只能由一台处于固定位置的抽油机开采。抽油机每周期会输出10倍于资源点产率的原油(例如,一座538%产率的油井每秒可输出54单位原油)。在不使用速度插件的前提下,每开采周期耗时1秒。

抽取流体资源会降低资源点的产率,每300开采周期降低1%,直至初始产率的20%或每秒2单位流体(取两者中较大的值)。

抽油机的最大输出上限为每周期1000单位流体,这需要资源点的产率高于9999%。然而,在标准的地图生成设置下,如此高的产率是非常罕见的。

抽油机只能放置在流体资源点上。此外,输出管道的位置相对于抽油机的方向是固定的。

在基础游戏中,流体资源点只产出原油。在太空时代中,抽油机还可以在祝融星上开采硫酸,在玄冥星上开采锂盐水

与其它资源点不同,锂盐水资源点会因开采而完全耗尽。它不会显示百分比产率,而是显示资源点中剩余的具体资源量。锂盐水资源点不会随着开采而导致产量降低;在流体资源彻底耗尽前,任意锂盐水资源点的开采速度是相同的:每开采周期60单位流体。

提示

对于一个已经枯竭(降低到20%的最低产率)的资源点,使用速度插件是提升产量的好方法。在使用2个速度插件 3的情况下,可以将输出量从2提升到4单位/秒。而如果使用2个传说级速度插件 3,可以将输出量从2提升到7单位/秒,增加了3.5倍。

计算修正后产出的公式为:

 初始产量 × { 1 + (抽油机插件安装数 × 插件平均加成) + [ 插件效果分享塔数量 × 分享效率 × (插件塔插件安装数 × 插件平均加成) ] }

例如:

对于一座在枯竭资源点上的抽油机,安装2个速度插件 3,同时使用4座插件效果分享塔,每座插件塔安装2个速度插件 3:

 2 × {1 + (2 × 0.5) + [√4 × 1.5 × (2 × 0.5) ] } = 10 单位/秒

假设在抽油机和插件效果分享塔中总是安装2个速度插件 3,则对于4座插件塔的计算可以简化为:

 2 × ( 2 + √4 × 1.5) = 10 单位/秒

此外,在资源点不会彻底耗尽(例如油田)且不使用插件效果分享塔的情况下,抽油机最好使用速度插件。这与资源点的产率无关。例如:对于两座初始产率均为1000%的油井W1与W2,为W1的抽油机安装2个基础级品质产能插件 3,为W2的抽油机安装2个基础级品质的速度插件 3。则每座油井的生产情况如下表所示(每个开采周期的产量根据前文所述向上取整):

时间(分钟) 产量(W1) 产率(W1) 产量(W2) 产率(W2)
0 0 1000 0 1000
1 5040 1000 12000 1000
8 40 320 999 96 000 997
72 362 830 990 855 480 972
715 3 440 959 900 7 392 240 714
2000 8 718 394 720 14 510 400 200
5715 17 422 423 200 23 426 400 200

以第3行为例:在开采8分钟后,W1产出了40320单位原油,其产率下降至999%;W2产出了96000单位原油,其产率下降至997%。如表内所示,在每一个时间节点,W2的原油产量都超过了W1。当两座油井最终产率降低到20%时,每秒可以产出[产率 ×(1+产能)× 开采速度]单位的原油;此时W1的产量为20×1.2×0.7=16.8 单位/秒,而W2的产量为20×1×2=40 单位/秒,因此在资源枯竭后W2的产量仍然更高。

根据上述分析,速度插件的表现在生产全过程中都更好,即使是对初始产率更高的油井而言也是如此。虽然存在一个时间段,W1的产出会超过W2(因为W2枯竭得更快),这大约发生在约1475分钟到4428分钟,在这段时间内,W2的总产量仍然在每个时间点上都超过W1。两者产量最接近的时刻是在大约4428分钟(约74小时)处,此时W1的产量为19386927单位,W2的产量为20337600单位。此后两者的产量差距会再次扩大,W2占据优势。

更高的油井产率并不会改变结论。例如,对于5000%的初始产率,W1和W2的产量会在开采约369小时后最为接近,但此时W2仍然有5%的总产量优势。

使用更高质量的插件会进一步增加上述产量差异:如果使用传说级品质的插件,W1在枯竭时会产出21778029单位原油,而W2会产出33713400单位原油(多55%)。此后W1的产量为20x1.5x 0.7=21单位/秒,而W2的产量为20x1x3.5=70单位/秒。

综上所述,为了最大化产量,在不使用插件效果分享塔的情况下,应当给抽油机安装速度插件。然而,如果使用至少两座装有速度插件 3的插件塔,一些快速计算似乎表明此时给抽油机安装产能插件 3会更加合适。

图集

更新历史

  • 0.15.0:
    • 可以接入信号网络来控制其启停,同时也可以输出当前的开采速率。

参见