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Tree.png

Trees in world.png

Absorbs pollution. Can be chopped down for wood.

マップ上での表示色

採掘できる
資源

木:
Wood.png
4

枯れ木:
Wood.png
2

耐久力

木: 50
枯れ木: 20

掘削時間

木: 0.55
枯れ木: 0.5

必要なテクノロジー

不要

はFactorioでの植物である。木は採掘することができ、唯一の木材源である。木は建築の障害となり、建築スペースを確保するために伐採しなければならないが、汚染を減らす効果もあるので、必要以上に伐採しないように注意しよう。現在のところ、木は植えなおすことができない。

実績

Run-forrest-run-achievement.png 走れ、フォレスト、走れ

100本のを自動車や戦車の衝突で破壊する

Pyromaniac-achievement.png 放火魔

炎で1万本のを破壊する

木を取り除く適切な方法

(*) 木材を集めるのに使える。枯れ木からは(乾いた木を除き)、採掘時間0.5で、木材が2個手に入る。生木(乾いた木を含む)からは、採掘時間0.55で、木材が4個手に入る。その他の方法では木も木材も破壊してしまう。

火災

森林火災は短時間で素早く広がる

火炎放射器火炎放射タレットで、木に火をつけることができる。火は木から木へ広がり、大量の汚染を排出し、切り株や炭化した木を残す。

一度火が付くと、木を消火する事はできないが、防火帯を作ることで拡散を防ぐことはできる。

汚染の除去

すべての樹木は、1秒ごとにそのチャンクに含まれる少量の汚染を吸収する。チャンク内の汚染物質の総量が60ユニットを超えると、1秒間に1回、そのチャンク内の樹木の一部が葉のステージを1段落とすか、葉が1段灰色になる可能性がある。木が葉を失うか灰色になるかにかかわらず、10個の汚染が木に吸収される。

灰色率と落葉率の合計が120%を超えると、木は葉を失い、灰色になる。50%の樹木は、葉の進行を1段階早く止める。灰色度と葉の段階はその木に永久に固定されるため、汚染度の高いチャンクに葉が残っていても、逆に非常に灰色になることもある。

葉の密度が低ければ低いほど、木の汚染物質吸収速度は遅くなるが、樹木の灰色度は汚染物質吸収には影響しない。

種類 ステージ 汚染/秒
Green tree.png 木・赤い木・茶色の木 0 (葉の密度が最大) -0.001
1 -0.00067
2 -0.00033
3 (葉の密度が最小) 0
Dead dry hairy tree.png Dead dry hairy tree ステージなし -0.0001
Dead grey trunk.png Dead gray trunk ステージなし -0.0001
Dead tree desert.png 枯れ木 - 砂漠 ステージなし -0.0001
Dry hairy tree.png Dry hairy tree ステージなし -0.0001
Dry tree.png 乾いた木 ステージなし -0.0001

履歴

  • 0.18.0:
    • Added animation to trees.
  • 0.16.0:
    • Tanks no longer take miniscule amounts of damage from hitting trees.
  • 0.15.28:
    • Damaging a tree with impact or physical damage generates some leaves.
  • 0.13.0:
    • Added fire. Fire will spread between trees and cause forest fires, causing a large amount of pollution to be released.
  • 0.12.0:
    • Trees degenerate slowly when there high pollution levels.
    • Trees regenerate health slowly.
    • Trees have generally smaller bounding boxes, so it is easier to walk through forest.
    • New tree graphics. Trees have 4 levels of leaves and the leaves are colorable.
    • Trees emit leaves (based on the tree color) when being mined and destroyed.
    • Trees emit branches when mined or destroyed.
  • 0.9.2:
    • Changed the amount of wood in dry tree from 1 -> 4.
  • 0.9.0:
    • New graphics: 10 types of trees that replace the outdated 2 types.
  • 0.3.0:
    • New tree graphics (8 dry trees 12 big trees).

関連項目