Іншими мовами: Deutsch English Italiano 日本語 한국어 Polski Português, Brasil Русский 简体中文

Технології

From Official Factorio Wiki
Revision as of 12:13, 14 July 2023 by DJSound (talk | contribs) (Додано сторінку Технології)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Дерево технологій − Натисніть, щоб збільшити.
Бонуси технічних досліджень.

Технології досліджуються в лабораторіях за допомогою дослідницьких пакетів.

Кожна технологія потребує певної кількості дослідницьких пакетів для кожного типу дослідницького пакету для дослідження, наприклад, технологія Логістика вимагає 20 автоматизаційних дослідницьких пакетів, розміщених в лабораторіях, для закінчення дослідження технології.

Досягнення

Tech-maniac-achievement.png Техноманіак

Дослідити всі технології.

  • Завершення нескінченних технологій будь-якого рівня не є обов’язковим для техноманіака. Усі нескінченні рівні технологій, які мають нескінченні продовження, все ще потрібні.

Нескінченні технології

Хоча більшість технологій у Factorio є одноразовими або мають обмежену, відносно невелику кількість доступних рівнів, деякі є «нескінченними», тобто гравець може досліджувати стільки рівнів, скільки може собі дозволити. Усі вони відкривають бонуси до існуючих технологій, а не до нових структур чи здібностей. Бонуси за рівень є постійними для конкретних нескінченних технологій і, як і бонуси за кінцеві дослідження, є адитивними в межах однієї технології. Вони зазнають спадної прибутковості; таким чином, внески на рівні та на науковий пакет від дуже високих рівнів нескінченних технологій зрештою забезпечать лише незначні покращення.

Для всіх нескінченних технологічних рівнів потрібні космічні дослідницькі пакети, і це єдині технології, які їх потребують. Таким чином, це пізні ігрові технології, призначені насамперед для гравців, які бажають продовжити гру та розширити свою фабрику після номінальної умови перемоги — запуску ракети.

Нескінченні технології позначаються в грі маленьким символом нескінченності , який відображається у верхньому правому куті картки дослідницької технології на екрані дослідження.

Більшість нескінченних технологій є продовженням звичайних багаторівневих технологій; «нескінченна» механіка починає діяти, коли гравець досягає карти, спочатку позначеної N - ∞ у дереві досліджень. Лише дві технології, пов’язані з артилерією (дальність артилерійського снаряду і його швидкість стрільби) є нескінченними; для них 1 - ∞ відображається перед дослідженням будь-яких рівнів у них. У будь-якому випадку, коли досліджується перший нескінченний рівень, мітка картки змінюється на згадану вище.

Формули ціноутворення (вартості)

Вартість всіх нескінченних технологій формується в математичній прогресії; для більшості технологій прогресія є геометричною, здебільшого у ступенях 2. Дві технології - продуктивність видобутку і кількість капсул-супроводжувачів — використовують арифметичну прогресію.

У наведеній нижче таблиці для всіх нескінченних досліджень наведено їхній перший нескінченний рівень, вартість перших кількох нескінченних рівнів, формулу вартості та бонус за рівень.

Ми позначаємо через N поточний рівень дослідження, через F кінцевий нескінченний рівень дослідження (отже, F+1 є першим «нескінченним» рівнем) і за P[N] ціною дослідження на рівні N.

Технологія Бонус Дослідницький пакет F+1 P[N] P[F+1] P[F+2] P[F+3] P[F+4] P[F+5] ...
Worker robot speed (research).png
Швидкість робочого робота
+65% Швидкості робота
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Production science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
Mining productivity (research).png
Продуктивність видобутку
+10% Продуктивності видобутку
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Production science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
4 2,500 × (N - F) 2,500 5,000 7,500 10,000 12,500 +2500
Physical projectile damage (research).png
Фізичне пошкодження снаряда
+40% Кількості пошкоджень
+70% Turret Damage
+40% Shotgun Shell Damage
+100% Cannon Shell Damage
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
Stronger explosives (research).png
Потужність вибухівки
+50% Пошкодження ракет
+20% Пошкодження гранат
+20% Пошкодження мін
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
Refined flammables (research).png
Перероблене паливо
+20% Пошкодження вогнеметом
Flamethrower ammo.png
Flamethrower turret.png
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
Energy weapons damage (research).png
Пошкодження енергетичної зброї
+70% Пошкодження лазера
Laser turret.png
Personal laser defense.png
Distractor capsule.png

+70% Пошкодження електрикою
Discharge defense.png

+30% Променеве пошкодження
Destroyer capsule.png
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
Artillery shell range (research).png
Дальність артилерійського снаряду
+30% Дальності пострілу
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
1 1,000 × 2^(N - F) 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 ×2
Artillery shell shooting speed (research).png
Швидкість пострілу артилерії
+100% Швидкості пострілу
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
1 1,000 + 1,000 × 3^(N - F - 1) 2,000 4,000 10,000 28,000 82,000 ×3 then - 2000
Follower robot count (research).png
Кількість капсул-супроводжувачів
+10 Капсул-супроводжувачів
Automation science pack.png
Logistic science pack.png
Chemical science pack.png
Military science pack.png
Production science pack.png
Utility science pack.png
Space science pack.png
7 100 × (N - F) + 900 1,000 1,100 1,200 1,300 1,400 +100

Сукупна вартість

Оскільки ціна більшості нескінченних технологій (зокрема, тих, що базуються на геометричній прогресії) дуже різко зростає, гравцям може бути гарною ідеєю встановити реалістичні цільові рівні для кожної з нескінченних технологій, якими вони хочуть займатися, і відповідно складати плани виробництва. . Для цього можуть бути корисними наступні властивості кумулятивних нескінченних дослідницьких цін:

  1. Для нескінченних технологій, базовим рівнянням яких є геометричний ряд степенів двох, кумулятивна ціна перших нескінченних рівнів N - F
    (пропускаючи перший рівень F, тому підрахунок лише "нескінченних" рівнів) становить 2 × P[N] - P[F+1]; тобто вдвічі більше ціни кінцевого досліджуваного рівня за вирахуванням ціни першого «нескінченного» рівня.
    • Зі збільшенням «N» це добре апроксимується 2 × P[N] = P[N+1], тому сукупна вартість дослідження досягає рівня N приблизно стільки ж, скільки рівень дослідження N+1.
    • Якщо хтось вирішить рівень M, який він вважає «найбільш можливим» із поточною потужністю виробництва наукових пакетів, розширення зазначеної потужності на коефіцієнт X дозволить приблизно log[2](X) додаткові рівні, які потрібно дослідити, перш ніж дослідження наступного рівня займе більше часу з розширеною ємністю, ніж для рівня M + 1 із попереднім розширенням Виробнича потужність.
    • Наприклад, якщо збільшити виробничі потужності в 10 разів, вони зможуть досліджувати принаймні floor(log[2](10)) = 3 і не більше ceiling (log[2](10)) = 4 додаткових рівнів у даній технології до того, як експоненціальне зростання ціни зведе нанівець переваги швидкості від збільшення їхньої потужності ×10.
  2. Сукупна ціна перших N - F рівнів нескінченних технологій, базовим рівнянням яких є арифметичний ряд, становить (N - F) × (P[N] + P[F + 1] ) ÷ 2; тобто N - F, помножене на середнє значення цін першого й останнього «нескінченного» рівня. Для дослідження кількості капсул-супрводжувачів необхідно додати додаткові 900 × (N-F).
    • Збільшення виробничої потужності на коефіцієнт X, як зазначено вище, у цьому випадку дозволить досліджувати додаткові рівні N × (X - 1) перед отриманням переваги розширення знищується (тобто швидкість прогресу дослідження падає до або нижче, ніж вона була до розширення).
  3. Сукупна ціна перших N рівнів швидкості стрільби артилерійського снаряда, єдиної нескінченної технології, базовим рівнянням якої є геометричний ряд ступенів трьох (тип рівняння (2)) становить 1,5 × P[N] - 0,5 × P[1]; тобто в 1,5 рази більше ціни кінцевого досліджуваного рівня, мінус половина ціни першого рівня.

Зауважте, що ці ціни відображають дослідницькі одиниці, які не будуть дорівнювати дослідницьким пакетам, якщо модулі продуктивності використовуються в лабораторіях. (У такому випадку вимоги до наукового пакету будуть нижчими.)

Див. також