Іншими мовами: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 한국어 Polski Português, Brasil Русский 简体中文

Дослідження

From Official Factorio Wiki
Revision as of 17:18, 11 July 2023 by DJSound (talk | contribs) (Додано сторінку Дослідження)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Вікно технологій

Дослідження використовується для розблокування технологій, пропонуючи нові рецепти та бонуси. Дослідження проводять лабораторії, які використовують різні типи дослідницьких пакетів.

Механіка

В одиночних іграх одночасно можна досліджувати лише одну технологію, те саме стосується кожної сили (команди гравців) у багатокористувацькій грі. У багатокористувацьких іграх із кількома командами кожна команда має власне дерево технологій і статус дослідження, тому різні команди можуть вести дослідження незалежно один від одного в PvP іграх .

Технологія, яку потрібно дослідити, вибирається на екрані технологій, який відкривається натисканням T (ZL + - у Nintendo Switch). Активне дослідження можна будь-коли змінити на екрані технологій; якщо триває інше дослідження, цей прогрес буде збережено. Кілька технологій можна частково досліджувати таким чином у будь-який час.

Дослідницький прогрес для технології поділяється на «одиниці» (юніти). Кожна одиниця має час і вартість дослідницького пакету. Коли дослідження триває, лабораторії з необхідною кількістю дослідницьких пакетів для однієї одиниці споживатимуть цю кількість і сприятимуть прогресу дослідження.

Під час дослідження у верхньому правому куті екрана відображається панель прогресу

Час «T», необхідний для дослідження певної технології, визначається за формулою:

  • T = (T[0] × P) ÷ (L × S) секунд,

де:

  • T[0] це вартість часу на одиницю (як показано на екрані дослідження)
  • P це ціна дослідження в одиницях (як показано на екрані дослідження)
  • L це кількість використаних лабораторій
  • S це лабораторна швидкість, яка визначається як:
    • (1 + B[r]) × (1 + M[r]), де
    • B[r] це загальний модифікатор швидкості дослідження швидкість дослідження в лабораторії , виражений десятковим числом (% значення поділено на 100); і
    • M[r] це сума всіх ефектів модуля (модулі швидкості зі знаком +, модулі продуктивності зі знаком -), виражена десятковим дробом

Зверніть увагу, що P представляє ціну дослідження в одиницях, а не в окремих дослідницьких пакетах, підсумованих за всіма типами. Наприклад, дослідження, яке коштує 100 автоматизаційних дослідницьких пакетів і 100 логістичних дослідницьких пакетів, згрупованих у 100 одиниць по 1 автоматизаційному та логістичному дослідницькому пакеті, матиме P 100, не 200.

На відміну від більшості бонусних ефектів, бонус швидкості лабораторних досліджень, отриманий від дослідження, є «мультиплікативним» з ефектами швидкості модуля, а не адитивним. Однак різні ефекти модуля (швидкість чи продуктивність, маяк чи лабораторні) доповнюються один одним.

Автоматизація

Створити дослідницькі пакети вручну неможливо, головним чином через кількість ресурсів і часу, необхідних для їх створення. Для деяких дослідницьких пакетів також потрібні інгредієнти, які не можна виготовити вручну, наприклад переробка нафти. Автоматизація виробництва дослідницьких пакетів є основним стимулом для розвитку заводу протягом усієї гри.

Вставляння дослідницьких пакетів у лабораторії можна автоматизувати за допомогою маніпуляторів і конвеєра, як показано праворуч, або за допомогою роботів і логістичної мережі.

Зауважте, що маніпулятори можуть брати дослідницькі пакети з лабораторій і передавати їх іншим лабораторіям, що робить ланцюг лабораторій можливим рішенням. Інші варіанти включають використання 3 транспортерів (поки не знадобляться пакети космічної науки) або Суші-конвеєр.

Черга дослідження

Екран технологій із деякими технологіями в черзі.

Черга досліджень дозволяє гравцям автоматично досліджувати більше технологій після завершення дослідження. Черга дослідження за замовчуванням розблокована, коли запускається перша ракета. Крім того, її можна розблокувати в налаштуваннях створення карти в категорії «розширені» або за допомогою консольних команд (зверніть увагу, що це вимикає досягнення для збереження).

Після ввімкнення черги дослідження технологію можна додати до черги, натиснувши кнопку «Почати дослідження».

Технології в черзі відображаються у верхньому лівому куті інтерфейсу. Якщо технологію додано до черги, технології, які залежать від неї, також можуть стати доступними для додавання до черги, і ці технології відображаються помаранчевим кольором. Наприклад, додавання до черги технологій логістика і логістичний дослідницький пакет (дослідження) дозволяє поставити в чергу технологію логістику 2 (дослідження).

Щоб видалити технологію з черги, потрібно навести курсор на зображення технології на дисплеї черги у верхньому лівому куті та натиснути червону кнопку, що з’явиться.

Досягнення

Tech-maniac-achievement.png Техноманіак

Дослідити всі технології.

  • Завершення нескінченних технологій будь-якого рівня не є обов’язковим для техноманіака. Усі нескінченні рівні технологій, які мають нескінченні продовження, все ще потрібні.

Див. також