처리 유닛
| 처리 유닛 |
- 기본 게임
- 우주 시대
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제작법 |
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| +++ → | |
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총 소요 |
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| ++++ | |
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묶음 크기 |
100 |
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300 (3 묶음) |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
processing-unit |
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요구 기술 |
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제작 시설 |
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재료로 사용됨 |
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Object description
처리 유닛은 회로의 세번째 단계이다. 처리 유닛은 게임 후반부의 여러 제작법에 사용되는데, 주로 다용도 과학 팩, 모듈, 모듈형 아머와 장비, 로켓 격납고, 로켓 부품을 만드는 데 사용된다.
우주 시대에서는 다른 로켓 재료처럼 무한 생산성 연구인 처리 유닛 생산성 (연구)이 추가된다.
대체 제작법
우주 시대 확장팩 독점 기능입니다.
| 제작법 | 재료 | 생산품 | 제작 시설 | 요구 기술 |
|---|---|---|---|---|
| 고철 재활용 | + | + + + + + + + + + + + |
재활용 (연구) |
도전 과제
| 컴퓨터 시대 1 시간당 500개의 처리 유닛을 생산하세요. |
| 컴퓨터 시대 2 시간당 1,000개의 처리 유닛을 생산하세요. |
| 컴퓨터 시대 3 시간당 5,000개의 처리 유닛을 생산하세요. |
비율
다음은 처리 유닛을 제작하는 데 필요한 조립 기계의 비율이다. 아래 표시된 생산량은 모든 조립 기계의 수가 정수가 되게 하는 최소의 생산량이다. 분당 아이템 생산량은 모듈이나 신호기를 사용하지 않은 조립 기계 3 기준이다. 일부 중간 생산품의 제작 과정은 (공장 내에 대량으로 존재할 것이라고 가정하여) 나타내지 않았다.
| 아이템/분 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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역사
- 0.9.0:
- 첫 도입