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ロケット部品

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Rocket part.png
ロケット部品

レシピ

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3
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10
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Rocket control unit.png
10
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10
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1

トータルコスト

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1.2k
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525
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150
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150
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10
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10
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20

レシピ

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3
+
Low density structure.png
10
+
Rocket control unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
Rocket part.png
1

トータルコスト

Time.png
1.4k
+
Copper plate.png
1k
+
Iron plate.png
300
+
Plastic bar.png
500
+
Processing unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
+
Steel plate.png
20

最大スタック数

5

Prototype type

item

Internal name

rocket-part

必要なテクノロジー

Rocket silo (research).png

製作可能設備

Rocket silo.png

ロケット部品ロケットサイロで製作することができます。部品が完成すると、ロケットの完成に向けての進捗率が1%進みます。100個のロケット部品が完成すると、ロケットサイロには発射する準備が完了したロケットが表示され、プレイヤーがロケットサイロのメニューから打ち上げボタンを押すことで、ロケットが発射されます。打ち上げ前には、ロケットに衛星を積み込むことができます。

ロケットの製作

ロケットには100個の部品が必要です。ロケット部品は3つの材料を必要とします。そして、材料もまたほかの材料を必要とします。100個の部品を作るのに、以下の量の原材料が必要になります。(高度な石油処理、および分解が使われている前提です)

素材の換算量リスト:

    100 ロケット部品
    500 硫黄
  1 000 軽量化素材
  1 000 制御基板
  1 000 ロケット制御装置
  1 000 ロケット燃料
  1 000 生産速度モジュール1
  2 000 鋼材
  5 000 硫酸
  7 000 発展基板
  9 500 石炭
 10 000 固形燃料
 19 000 プラスチック棒
 29 352 重油
 39 000 電子基板
 49 100 鉄鉱石
 49 100 鉄板
 92 500 銅鉱石
 92 500 銅板
145 000 銅線
154 097 軽油
197 500 石油ガス
240 370 
293 519 原油

スペースサイエンスパックを手に入れるには、さらに衛星が必要です。衛星の総コストは以下の通りです。

素材の換算量リスト:

合計すると、ロケットの打ち上げ1回あたりのコストは以下の通りです。

生産性モジュール3でロケットと衛星を製造する

組立機、化学プラント、原油精製所、および炉に対し、生産性モジュール3を最大限使った場合は以下の通りになります。

素材の換算量リスト:

原材料の必要数

関連項目