На других языках: Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Українська 简体中文

Химический завод

From Official Factorio Wiki
Revision as of 15:26, 19 July 2017 by BilkaBot (talk | contribs) (New infobox organization.)
Jump to navigation Jump to search
Chemical plant.png
Химический завод

Chemical plant entity.png

Затраты

Time.png
5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Pipe.png
5
+
Steel plate.png
5
Chemical plant.png
1

Всего сырья

Time.png
16.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5

Цвет на карте

Здоровье

Quality normal.png 300
Quality uncommon.png 390 Quality rare.png 480
Quality epic.png 570 Quality legendary.png 750

Размер пачки

10

Вместимость ракеты

10

Размеры

3×3

Потребление

210 kW (электричество)

Минимальное потребление

7.0 kW (электричество)

Скорость производства

Quality normal.png 1
Quality uncommon.png 1.3 Quality rare.png 1.6
Quality epic.png 1.9 Quality legendary.png 2.5

Время добычи

0.1

Загрязнение

4/m

Слоты для модулей

3 слотов

Тип объекта

assembling-machine

Служебное имя

chemical-plant

Необходимые технологии

Oil processing (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
File:Chemical-plant-example.png
Химический замод преобразует мазут в смазочную жидкость.

Большинство рецептов, которые потребляют или выдают жидкость отличную от сырой нефти производятся здесь. Химический завод имеет 2 входа и 2 выхода (и снова - нельзя их изменить). Твёрдые предметы как вставляются, так и убираются манипуляторами из любой точки (нет необходимости целиться в слот приёма/отбора жидкости).

Преобразует мазут в смазочную жидкость (необходима для электродвигателя), производит cеру, серную кислоту, пластмассовые бруски (необходим для процессора), аккумуляторы и превращает любые нефтепродукты в твёрдое топливо (см. Твёрдое топливо для сравнения с другими типами), а также крекирует нефтепродукты в более лёгкие фракции.

История изменений

  • 0.11.6:
    • Oil refinery and chemical plant are now disconnected from pipes when the recipe is reset.
  • 0.10.0:
    • Unused pipe connections don't connect to pipes.
    • Fluid input amount is limited to 2x recipe cost.
    • Fluid inputs for the chemical plant are now saved properly.
    • Now accepts modules.

См. также