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처리 유닛

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처리 유닛
  • 기본 게임
  •  
  • 우주 시대

제작법

10
+
20
+
2
+
5
→
1

총 소요

54
+
24
+
40
+
4
+
5

묶음 크기

100

로켓 용량

300 (3 묶음)

프로토타입 유형

item

내부 이름

processing-unit

요구 기술

제작 시설

재료로 사용됨

Object description

처리 유닛은 회로의 세번째 단계이다. 처리 유닛은 게임 후반부의 여러 제작법에 사용되는데, 주로 다용도 과학 팩, 모듈, 모듈형 아머와 장비, 로켓 격납고, 로켓 부품을 만드는 데 사용된다.

우주 시대에서는 다른 로켓 재료처럼 무한 생산성 연구인 처리 유닛 생산성 (연구)이 추가된다.

대체 제작법

우주 시대 확장팩 독점 기능입니다.

제작법 재료 생산품 제작 시설 요구 기술
고철 재활용
0.2
+
0.03
+
0.04
+
0.06
+
0.03
+
0.01
+
0.05
+
0.2
+
0.01
+
0.02
+
0.07
+
0.04
+
0.04
재활용 (연구)

도전 과제

컴퓨터 시대 1

시간당 500개의 처리 유닛을 생산하세요.

컴퓨터 시대 2

시간당 1,000개의 처리 유닛을 생산하세요.

컴퓨터 시대 3

시간당 5,000개의 처리 유닛을 생산하세요.

비율

다음은 처리 유닛을 제작하는 데 필요한 조립 기계의 비율이다. 아래 표시된 생산량은 모든 조립 기계의 수가 정수가 되게 하는 최소의 생산량이다. 분당 아이템 생산량은 모듈이나 신호기를 사용하지 않은 조립 기계 3 기준이다. 일부 중간 생산품의 제작 과정은 (공장 내에 대량으로 존재할 것이라고 가정하여) 나타내지 않았다.

아이템/분
37.5
←
5
75
←
6
150
←
1
750
←
5
187.5
←
0.0625

역사

  • 2.0.7:
    • 로켓 제어 장치가 삭제되면서, 과거에 로켓 제어 장치를 사용했던 제작법은 대신 처리 유닛을 사용하게 됨.

같이 보기