Rocket part/ja: Difference between revisions
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'''ロケット部品'''は[[Rocket silo/ja|ロケットサイロ]]で製作することができます。部品が完成すると、ロケットの完成に向けての進捗率が1%進みます。100個のロケット部品が完成すると、ロケットサイロには発射する準備が完了したロケットが表示され、プレイヤーがロケットサイロのメニューから打ち上げボタンを押すことで、ロケットが発射されます。打ち上げ前には、ロケットに[[Satellite/ja|衛星]]を積み込むことができます。 | '''ロケット部品'''は[[Rocket silo/ja|ロケットサイロ]]で製作することができます。部品が完成すると、ロケットの完成に向けての進捗率が1%進みます。100個のロケット部品が完成すると、ロケットサイロには発射する準備が完了したロケットが表示され、プレイヤーがロケットサイロのメニューから打ち上げボタンを押すことで、ロケットが発射されます。打ち上げ前には、ロケットに[[Satellite/ja|衛星]]を積み込むことができます。 |
Latest revision as of 08:52, 11 June 2024
ロケット部品 |
ロケット部品はロケットサイロで製作することができます。部品が完成すると、ロケットの完成に向けての進捗率が1%進みます。100個のロケット部品が完成すると、ロケットサイロには発射する準備が完了したロケットが表示され、プレイヤーがロケットサイロのメニューから打ち上げボタンを押すことで、ロケットが発射されます。打ち上げ前には、ロケットに衛星を積み込むことができます。
ロケットの製作
ロケットには100個の部品が必要です。ロケット部品は3つの材料を必要とします。そして、材料もまたほかの材料を必要とします。100個の部品を作るのに、以下の量の原材料が必要になります。(高度な石油処理、および分解が使われている前提です)
素材の換算量リスト:
スペースサイエンスパックを手に入れるには、さらに衛星が必要です。衛星の総コストは以下の通りです。
素材の換算量リスト:
合計すると、ロケットの打ち上げ1回あたりのコストは以下の通りです。
生産性モジュール3でロケットと衛星を製造する
組立機、化学プラント、原油精製所、および炉に対し、生産性モジュール3を最大限使った場合は以下の通りになります。
素材の換算量リスト:
原材料の必要数