Achievements/uk: Difference between revisions
m (a few additions) |
m (a few additions) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
== Відключення досягнень == | == Відключення досягнень == | ||
[[File:achievement_list.png|thumb|200px|right| | [[File:achievement_list.png|thumb|200px|right|Список досягнень у грі.]]Досягнення можна розблокувати лише в режимі гри за замовчуванням, який називається ''Freeplay'' (Вільна гра). Будь-які сценарії, такі як [[tutorial/uk|підручник]] або [[scenario system/uk|спеціальні сценарії]], вимикають досягнення. Крім того, використання скриптів або чіт-команд у консолі вимикає досягнення, однак користувач буде попереджений про це під час першої спроби запустити таку команду. У безкоштовній грі увімкнення мирного режиму або налаштування ворожих баз на значення, нижчі за замовчування, вимикає наступні досягнення: «Немає ніякої ложки», «Немає часу на балачки», «Дощ з куль» і «Піддати пару». Будь-які інші зміни у створенні карти або використанні [[debug mode/uk|режимів налагодження]] не вимикають досягнення. | ||
Окремий екземпляр досягнень використовуватиметься, коли встановлено модифікації, а отримані досягнення не реєструватимуться в Steam. У багатокористувацькій грі досягнення можна отримати, лише якщо гравець провів більше 50% часу онлайн. | Окремий екземпляр досягнень використовуватиметься, коли встановлено модифікації, а отримані досягнення не реєструватимуться в Steam. У багатокористувацькій грі досягнення можна отримати, лише якщо гравець провів більше 50% часу онлайн. |
Latest revision as of 07:10, 18 June 2023
Досягнення даються гравцеві, коли відбуваються певні події або виконуються критерії. Деякі досягнення призначені для того, щоб гравець відчув, що інвестував у гру. Інші призначені для того, щоб навчити гравця використовувати різні стратегії та додаткові ігрові механізми. Досягнення доступні як у Steam, так і в автономній версії.
Відключення досягнень
Досягнення можна розблокувати лише в режимі гри за замовчуванням, який називається Freeplay (Вільна гра). Будь-які сценарії, такі як підручник або спеціальні сценарії, вимикають досягнення. Крім того, використання скриптів або чіт-команд у консолі вимикає досягнення, однак користувач буде попереджений про це під час першої спроби запустити таку команду. У безкоштовній грі увімкнення мирного режиму або налаштування ворожих баз на значення, нижчі за замовчування, вимикає наступні досягнення: «Немає ніякої ложки», «Немає часу на балачки», «Дощ з куль» і «Піддати пару». Будь-які інші зміни у створенні карти або використанні режимів налагодження не вимикають досягнення.
Окремий екземпляр досягнень використовуватиметься, коли встановлено модифікації, а отримані досягнення не реєструватимуться в Steam. У багатокористувацькій грі досягнення можна отримати, лише якщо гравець провів більше 50% часу онлайн.
Знову ввімкнути досягнення можна шляхом редагування бінарних даних збереження. (довідка)
Список усіх досягнень
Функцію пошуку в браузері можна використовувати, щоб швидше знайти конкретне досягнення. Зазвичай це Ctrl + F
Досягнення | Примітки | Додатково | ||
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
Проходження нескінченних технологій будь-якого рівня не потрібно. Усі не нескінченні рівні технологій, які мають нескінченне продовження, все ще потрібні (наприклад, потрібні лише перші 6 рівнів вогнепальне ушкодження). Стан досягнення перевіряється при дослідженні будь-якої технології (кінцевої чи нескінченної). | |||
|
Цю репліку сказав Ейс Ріммер з британського науково-фантастичного комедійного шоу «Червоний гном». | |||
|
Це досягнення не вимикається в мирному режимі, однак забруднення не спричиняє атаки в мирному режимі. | Репліку «Він смердить, і він мені не подобається» промовив комік Джим Нортон у фільмі «Людина-павук» 2002 року. Це стало регулярним звуком у радіопрограмі Opie and Anthony, де Нортон був третім мікрофоном. | ||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Відноситься до «Trans-Europ Express», міжнародної пасажирської залізничної компанії, яка обслуговувала західну та центральну Європу з 1957 по 1995 рік. | |||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Ці три досягнення стосуються Залізного трону, великого трону в серії фентезійних романів «Пісня льоду й полум’я», зробленого з багатьох мечів, зплавлених вогнем дракона. | |||
|
||||
|
||||
|
Електрична мережа може не мати жодних виробників електроенергії, крім підключених до неї сонячних батарей. | «Соляріс» — філософський науково-фантастичний роман 1961 року, написаний Станіславом Лемом, і комп’ютерна операційна система на базі Unix. | ||
|
«Steamroll» зазвичай стосується багатокористувацького матчу, в якому одна команда показує значно кращі результати, ніж інша. | |||
|
||||
|
Цю фразу промовила Дженні Керран у драмі 1994 року «Форрест Гамп». | |||
|
Для цього досягнення потрібен 11 рівень роботів-послідовників, щоб загалом було 100 роботів. Необхідно 6 запусків ракет, щоб отримати пакети космічної науки, щоб дістатися до рівня 11 і дослідити його. | |||
|
У багатокористувацькій грі майстерність усіх гравців зараховується до цього досягнення. Мінімальна кількість предметів, виготовлених вручну, становить 103, якщо гравець використовує кам’яну піч у початковому інвентарі, щоб створити котел, необхідний для живлення лабораторії для автоматизація (дослідження). | |||
|
Лише фізичне розміщення сонячних панелей порушує вимоги цього досягнення, просте їх створення не позбавляє гравця права отримати досягнення. Вимкнено під час використання мирного режиму або послаблення налаштувань ворожої бази за замовчуванням. | |||
|
Лише фізичне розміщення лазерних турелей порушує вимоги цього досягнення, просте їх створення не позбавляє гравця права отримати досягнення. Вимкнено під час використання мирного режиму або послаблення налаштувань ворожої бази за замовчуванням. | |||
|
||||
|
Вимкнено під час використання мирного режиму або послаблення налаштувань ворожої бази за замовчуванням. | |||
|
Вимкнено під час використання мирного режиму або послаблення налаштувань ворожої бази за замовчуванням. | Цю фразу промовив хлопчик з ложкою в науково-фантастичному бойовику «Матриця» 1999 року. | ||
|
Останнє повідомлення, залишене дельфінами перед тим, як залишити Землю, в «Путівнику автостопом по Галактиці». Так само називається четверта книга серії. |
Історія
- 0.13.0:
- Представлено