Water/pt-br: Difference between revisions
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'''Água''' é um [[fluid system/pt-br|líquido]] que pode ser extraído infinitamente de água usando [[ | '''Água''' é um [[fluid system/pt-br|líquido]] que pode ser extraído infinitamente de água usando [[Offshore pump/pt-br|Bombas d'água]]. Após ser bombeada e distribuídas por [[pipe/pt-br|canos]], a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo [[steam/pt-br|vapor]] por [[Boiler/pt-br|caldeiras]] ou [[heat exchanger/pt-br|trocadores de calor]]. A temperatura específica da água é <code>200J / 1°C x unidade</code>. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius. | ||
Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta [[vehicle/pt-br|veículos]] ou [[enemies/pt-br|inimigo]]. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente. | Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta [[vehicle/pt-br|veículos]] ou [[enemies/pt-br|inimigo]]. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente. |
Latest revision as of 11:26, 24 June 2020
Água |
Água é um líquido que pode ser extraído infinitamente de água usando Bombas d'água. Após ser bombeada e distribuídas por canos, a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo vapor por caldeiras ou trocadores de calor. A temperatura específica da água é 200J / 1°C x unidade
. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius.
Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta veículos ou inimigo. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente.
É possível remover toda a água completamente substituindo terra em cima delas. Peixe Cru pode aparecer em água, mas não em água rasa.
Gallery
Histórico
- 0.18.0:
- Água animada.
- 0.17.0:
- Adicionado dois níveis de águas rasas (adicionado pelo editor de mapa, não é gerado). Inimigos e veículos podem viajar em cima de água rasa.
- Água é gerada como grandes lagos ao invés de poças.
- Melhor controles no GUI do mapa gerador de água, clifes e chão.
- 0.13.0:
- Chão pode ser usado para substituir água com grama.
- 0.9.1:
- Configuração de água na geração de mapa não tem mais efeito.
- 0.1.0:
- Introduzido