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== Spiele-Musik == | == Spiele-Musik == |
Revision as of 19:12, 20 August 2018
Factorio ist ein Aufbauspiel, in dem es darum geht, Ressourcen abzubauen, Gegenstände und Gebäude herzustellen, Fabrikationsanlagen zu planen und zu bauen, die Produktion zu automatisieren und sich gegen angreifende Monster zu verteidigen.
Im Vergleich zu den Survival-Aufbauspielen, die als Inspiration dienten (s.h. Geschichte) liegt bei Factorio der Schwerpunkt besonders auf Automatisierung und Aufbau einer Transport- und Produktionsinfrastruktur.
Der Spieler ist Überlebender einer schiefgelaufenen Mission zur Kolonialisierung eines fremden Planeten und befindet sich als einziger Mensch auf dessen Oberfläche. Nur mit den dort zu findenden Ressourcen umgeben, ist die einzige Chance zu überleben, eigene automatisierte Maschinen und Fabriken zu bauen um die nötige Ausrüstung und Verteidigung herzustellen, um überleben zu können.
Neben der effizienten Planung und Versorgung mit Ressourcen deiner Fabrikkomplexe wirst du dich selbst und deine Maschinen vor den aggressiven Kreaturen schützen müssen, welche nichts anderes im Sinn haben, als Zerstörung und dich zu töten.
Entwicklungsplan
Der Entwicklungsplan ist eine Beschreibung der zukünftigen Entwicklungsziele von Factorio. Dort kann eingesehen werden, welche Neuerungen die Entwickler von Factorio für das Spiel planen.
Soziale Netzwerke
- Ask.fm - sehr informativ
- Factorio auf Facebook - gelegentlich sind hier neue Fotos zu finden
Definition/Genre
TV Tropes hat eine gute Definition von Factorio verfasst.
Geschichte
1. April 2014: Interview mit Michal Kovarik in CanardPC
Das ist kein Aprilscherz. :)
29. Juli 2013: Entwickler-Interview
Interview von Myratax.
Deutsches Video: http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw
Englisches Video: http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0
5. Februar 2013: Steam-Greenlight-Kampagne
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010
- Diskussion über Steam Greenlight
Indiegogo-Kampagne
Vom Dwarf Fortress-Forum
Wir haben dies zur Wiki hinzugefügt, da es als eine Art "historisches Dokument" gesehen werden kann, das zeigt, dass kein wichtiger Punkt der ursprünglichen Version verloren gegangen ist. Da seitdem mehrere Jahre vergangen sind, haben wir einige Kommentare hinzugefügt.
- Factorio - Spiel über das Bauen von Fabriken « am: 1. Februar 2013 um 00:46:49 »
- Was mache ich in diesem Spiel?
- Sie werden einen Charakter spielen, der eine Fabrik von Grund auf aufbaut. Sie werden Ressourcen abbauen, Produktionen automatisieren, Energiequellen bereitstellen, den Fluss Ihrer Produkte in Ihrer Fabrik steuern, Technologien erforschen und sich gegen feindliche Kreaturen schützen.
- Wodurch ist das Spiel inspiriert? [*]
- Wir haben eine Menge Inspiration von Spielen wie Transport Tycoon, Civilization und Minecraft bekommen.
- Warum sollte mich das interessieren?
- Dieses Spiel wurde von Computerfreaks für Computerfreaks entwickelt. Der Kern des Spiels ist, Dinge zu bauen. Man kann riesige, fast selbständig arbeitende Fabriken bauen. Es gibt Maschinen, die andere Maschinen herstellen. Alles wandert auf Fließbändern. Es gibt einfache Möglichkeiten zur "Programmierung" von Greifarmen, die Dinge von einem Ort an einen anderen bewegen. Außerdem gibt es kleine Logistikroboter, die Dinge zwischen ausgewählten Behältern transportieren. Das ultimative Ziel besteht natürlich darin, sich selbst kopierende Fabriken zu haben. :)
- Wann und wo kann ich es bekommen?
- Eine öffentliche Demo-Version ist verfügbar unter http://www.factorio.com (Windows, macOS, Ubuntu Linux). Probieren Sie sie gleich aus.
- Das Spiel hat die Crowdfunding-Kampagne erfolgreich abgeschlossen (März 2013). Die Alpha-Version des Spiels kann auf unserer Website gekauft werden.
- Wie ist der derzeitige Entwicklungsstand des Spiels? [*]
- Wir planen, Anfang Dezember 2013 eine Greenlight-Kampagne zu starten. Wir bereiten derzeit alles dafür vor. (Neuer Trailer, einheitliche Grafiken, fehlerfreies Spielerlebnis).
- Die aktuelle Version ist eine Alpha-Version, aber wir versuchen, alle gemeldeten Fehler zu beheben, damit die stabilen Veröffentlichungen (die letzte ist 0.10.12) ziemlich stabil sind.
- Wir haben uns bemüht, das Spiel von Beginn an modifizierbar zu machen, damit sie bereits jetzt zwischen einigen Modifikationen wählen können, die Teile des Spiels erweitern. Die Unterstützung von Modifikationen wurde auf eine Art und Weise umgesetzt, durch die es keine Inkompabilitäten gibt.
- Ich will mehr wissen [*]
- Besuchen Sie unsere Website für Trailer, Screenshots, die Demo-Version und weitere Informationen.
- « Zuletzt bearbeitet: 3. November 2013, 12:36:32 von kovarex » Gespeichert
Kommentare
- Wodurch ist das Spiel inspiriert?
- Von einigen Themen im Forum fügen wir zur oberen Liste einige Spiele hinzu, wie
- Dwarf Fortress,
- Transport Tycoon-artige Spiele vorallem OpenTTD,
- Minecraft (besonders die BuildCraft-Modifikation)
- Civilization Serie
- SpaceChem
- Creeper World 3
- Terraria
- Starbound
- Grobots
- Rimworld
- DayZ
- FTL
- Unclaimed World
- Into Space (vor kurzem wurde erwähnt, dass das Spiel Elemente daraus übernehmen wird)
- Dig-N-Rig
- Wie ist der derzeitige Entwicklungsstand des Spiels?
- Siehe Entwicklungsplan für weitere mehr oder wenige aktuelle Informationen.
- Ich will mehr wissen
- Sieh dir den Blog an; die Factorio Friday Facts (FFFs) wurden zu einer wöchentlichen Serie, die gute Informationen über die nahe Zukunft des Spiels bereithält.
Spiele-Musik
Die Musik im Spiel wird sich noch ändern. Die aktuellen Titel sind Platzhalter, die von kostenfreien Quellen stammen. Siehe diese Themen:
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2430
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1047&p=28145&hilit=freesound#p28145