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Transport belt/zh: Difference between revisions

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(1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。
(1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。
== 生产布局 ==
{{L|Iron gear wheel}}与{{Translation|Transport belt}}制造所花费的时间相同,所以一台齿轮{{L|Assembling machine 1|组装机}}可以全力供应一台传送带组装机,前提是组装机级别相同。如下所示:
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" | 设计方案
! scope="col" | 输入:(物体数量 / {{L|Game-second}})
|- style="vertical-align:top;"
|rowspan="3" | [[File:Transport_belt_layout1.jpg|top|400px]]
|
{{icon|iron plate|3}}
|-
! scope="col"| 输出:(物体数量 / {{L|Game-second}})
|- style="vertical-align:top;"
|
{{icon|transport belt|2}}
|}


== 更新历史 ==
== 更新历史 ==

Revision as of 16:34, 26 July 2018

Transport belt.png
基础传送带

Transport belt entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

原料总计

Time.png
1
+
Iron plate.png
3

在地图上显示的颜色

生命值

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

抗性

火焰伤害: 0/90%

每组数量

100

火箭载荷

100

占地面积

1×1

运载速度

15 个/秒

开采工时

0.1

原型类型

transport-belt

内部名称

transport-belt

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可由以下配方消耗

Fast transport belt.png
Lab.png
Logistic science pack.png
Splitter.png
Underground belt.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

原料总计

Time.png
1
+
Iron plate.png
3

在地图上显示的颜色

生命值

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

抗性

火焰伤害: 0/90%

每组数量

100

火箭载荷

100

占地面积

1×1

运载速度

15 个/秒

开采工时

0.1

原型类型

transport-belt

内部名称

transport-belt

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Foundry.png
Player.png

可由以下配方消耗

Fast transport belt.png
Lab.png
Logistic science pack.png
Splitter.png
Underground belt.png

基础传送带是自动运输物品的最简单也是最便宜的方式,也是三个级别传送带中的第一级。

无需前置科技研究,在游戏的一开始就可以制造。

属性

每边3个高速机械臂可以将1条基础传送带填充至最大密度。
类型 最大流量(所有通道每可通过的物体数量)1 速度( / 1 最大密度(每的最大物体数量)1 所需的前置科技研究
Transport belt.png
基础传送带
13.33 1.875 7.111

(1) 请参见传送带物理性获得更多详细信息。

更新历史

  • 0.15.0:
    • 每组数量由50提高至100。
  • 0.13.0:
    • 基础传送带现在可与信号网络相连接。
    • 基础传送带现在会切断与已经标记为清除的其他传送带的连接。
  • 0.12.0:
    • 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠着传送带才可拾取。
    • 优化基础传送带的移动。
  • 0.11.9:
    • 被标记为清除的物品无法被传送带移动。
    • 减少在大量机械臂装卸传送带物体时造成的CPU负荷。
  • 0.9.7:
    • 要清理的传送带不会再接受物品。
  • 0.9.6:
    • 更新传送带图像。
  • 0.6.0:
    • 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
  • 0.5.0:
    • 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
  • 0.2.8:
    • 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
  • 0.2.2:
    • 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。

请参见