Express transport belt/zh: Difference between revisions
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(1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。 | (1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。 | ||
== 更新历史 == | == 更新历史 == |
Revision as of 15:58, 26 July 2018
极速传送带 |
生产配方 |
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+ + + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ + | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
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生命值 |
|
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抗性 |
火焰伤害: 0/50% |
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每组数量 |
100 |
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100 |
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占地面积 |
1×1 |
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运载速度 |
45 Items/s |
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开采工时 |
0.1 |
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原型类型 |
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内部名称 |
express-transport-belt |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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极速传送带是基础传送带的三倍速变体,也是三个级别传送带中的最后一级。
不像之前的级别,极速传送带的生产依赖于原油处理所生产的润滑油,因此除非有大运载流量的需要,否则应该限制其生产。
属性
类型 | 最大流量(所有通道每秒可通过的物体数量)1 | 速度(格 / 秒)1 | 最大密度(每格的最大物体数量)1 | 所需的前置科技研究 |
---|---|---|---|---|
极速传送带 | 40.0 | 5.625 | 7.111 | 物流学 3 |
(1) 请参见传送带物理性获得更多详细信息。
更新历史
- 0.15.0:
- 每组数量由50提高至100。
- 0.12.0:
- 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠着传送带才可拾取。
- 优化极速传送带的移动。
- 0.11.0:
- 快速/极速传送带现在需要更低级的传送带作为生产部件。
- 0.9.7:
- 要清理的传送带不会再接受物品。
- 0.9.6:
- 更新传送带图像。
- 0.9.0:
- 细微优化。
- 0.6.0:
- 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
- 0.5.0:
- 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
- 0.2.8:
- 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
- 0.2.2:
- 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。
- 0.2.1:
- 细微优化。
- 0.1.0:
- 加入游戏。
请参见