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Car/zh: Difference between revisions

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'''{{Translation|Car}}'''游戏过程中首个可供选择的交通方式,尽管需要{{Translation|Fuel}},但是比走路是快多了,可以让玩家去侦查地图或者耍弄{{L|Enemies|虫子|anchor=撕咬者}}。{{Translation|Car}}上安装着比{{L|Submachine gun}}射程多两格的车载机枪,拥有80个储物格以及450点生命值,使得玩家可以使用边打边撤的形式对付一小组虫子。
'''{{Translation|Car}}'''游戏过程中首个可供选择的交通方式,拥有80个储物格以及450点生命值。尽管需要消耗{{Translation|Fuel}},但是跟走路比是快多了。玩家可以开车侦查地图或者耍弄{{L|Enemies|虫子|anchor=撕咬者}}。{{Translation|Car}}上安装着比{{L|Submachine gun}}射程多两格的车载机枪,玩家可以用其实施“边打边撤”战术来对付一小组虫子。


{{Translation|Car}}可以冲撞物体,两者都会遭受一定损伤,伤害量取决于冲撞速度以及目标生命值。小型虫子可以轻松碾过,但是冲撞大型虫子可以很轻松地摧毁{{Translation|Car}}以及其运载的物品。
{{Translation|Car}}可以冲撞物体,两者都会遭受一定损伤,伤害量取决于冲撞速度以及目标生命值。小型虫子可以轻松碾过,但是冲撞大型虫子可以很轻易摧毁{{Translation|Car}}以及其运载的物品。


多人游戏中,一名玩家可以进入到另外一名玩家的车中。副驾驶的玩家可以通过{{Translation|Car}}的界面设置而操纵车载机枪,但是无法驾驶车辆。
多人游戏中,一名玩家可以进入到另外一名玩家的车中。副驾驶的玩家可以通过{{Translation|Car}}的界面设置而操纵车载机枪,但是无法驾驶车辆。

Revision as of 02:55, 27 June 2018

汽车

生产配方

2
+
8
+
20
+
5
1

原料总计

2
+
8
+
20
+
5

地图图标

容量

80

生命值

450
585 720
855 1125

抗性

酸蚀伤害: 0/20%
火焰伤害: 0/50%
撞击伤害: 50/30%

堆叠数量

1

火箭容量

1 (1 组)

射程

20

射速

15/s

弹药

能量消耗

150 千瓦 (燃烧)

开采工时

0.4

重量

700

原型类型

car

内部名称

car

前置科技

可由以下设施生产

可使用以下燃料

在多人游戏中,车体的颜色与驾驶的玩家的颜色相同

汽车游戏过程中首个可供选择的交通方式,拥有80个储物格以及450点生命值。尽管需要消耗燃料,但是跟走路比是快多了。玩家可以开车侦查地图或者耍弄虫子。汽车上安装着比冲锋枪射程多两格的车载机枪,玩家可以用其实施“边打边撤”战术来对付一小组虫子。

汽车可以冲撞物体,两者都会遭受一定损伤,伤害量取决于冲撞速度以及目标生命值。小型虫子可以轻松碾过,但是冲撞大型虫子可以很轻易摧毁汽车以及其运载的物品。

多人游戏中,一名玩家可以进入到另外一名玩家的车中。副驾驶的玩家可以通过汽车的界面设置而操纵车载机枪,但是无法驾驶车辆。

控制方式

完整文章: 快捷键

向着汽车行进的反方向加速会使其刹车,按住不松的话,在车停下之后也不会向反方向开。车开的越快,刹车距离就越长。

车内时的动作 车外时的动作 默认按键
进出载具 进出载具 回车
向前加速 向上移动 W
向后加速 向下移动 S
右拐 向右移动 D
左拐 向左移动 A

把汽车当作箱子

汽车可以存储大量的物品,它们可以在传送带上移动并且可被机械臂装卸。因此汽车可以被当做大型箱子使用,甚至可以作为小型列车

成就

摧枯拉朽

撞毁虫巢数量达10。

阿甘快跑

撞倒树木数量达100。

请参见