Gate/zh: Difference between revisions
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'''自动门'''是在[[ | '''自动门'''是在[[Version history/0.11.0|Alpha 0.11.0]]版本中新加入的特性。它们的作用是在[[Wall/zh|墙]]上打开一个安全的通道。只有玩家可以使用自动门。普通的自动门和[[Vehicle/Train/zh|火车]]用的自动门在图像上有一些不同之处;一个火车用的自动门可以覆盖在一节铁轨之上。合成方法列出的是创造一格大小的自动门所需原料,多个相邻的自动门会自动合并成为一个大型自动门。 | ||
== 结构 == | == 结构 == |
Revision as of 09:51, 19 June 2018
闸门 |
生产配方 |
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+ + + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ + + + | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
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生命值 |
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抗性 |
酸性伤害: 0/80% |
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每组数量 |
50 |
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占地面积 |
1×1 |
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开采工时 |
0.1 |
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原型类型 |
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内部名称 |
gate |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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自动门是在Alpha 0.11.0版本中新加入的特性。它们的作用是在墙上打开一个安全的通道。只有玩家可以使用自动门。普通的自动门和火车用的自动门在图像上有一些不同之处;一个火车用的自动门可以覆盖在一节铁轨之上。合成方法列出的是创造一格大小的自动门所需原料,多个相邻的自动门会自动合并成为一个大型自动门。
结构
自动门只会为同一个势力的实体开放。敌对势力必须摧毁自动门或者使用某个实体来欺骗自动门,让自动门打开足够长的时间以使他们通过。自动门跟石墙有相同的防御强度。
玩家步行或者乘坐除了火车以外的交通工具靠近自动门一定格数范围内时,普通的自动门就会自动打开。火车用自动门将会在下列情形下打开:
- 无论何时,正常的自动门将会为步行的或是开车的玩家开启;
- 无论何时,玩家手动驾驶一列火车,行驶在通向自动门的铁轨上,距离自动门一定距离时,自动门将会开启;
- 无论何时,一列自动驾驶的火车,它的计划路径将会通过自动门,距离自动门一定距离时,自动门将会开启;
(待办事项:测试步行和驾驶火车时,自动门开启的精确触发半径,检查汽车/坦克是否有不同的触发距离。)