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Factorio:About/de: Difference between revisions

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== Entwicklungsplan ==
== Entwicklungsplan ==

Revision as of 14:20, 11 May 2016

Factorio ist ein Spiel, in dem es darum geht, Ressourcen abzubauen, Fabriken zu planen und zu bauen, die Produktion zu automatisieren und gegen auf dem Planeten heimische Feinde zu kämpfen. Sie sind Überlebender einer schiefgelaufenen Mission zur Kolonialisierung des Weltraums und befinden sich als einziger Mensch auf der Oberfläche eines feindlichen fremden Planeten. Nur mit den dort zu findenden Ressourcen ausgestattet, ist Ihre einzige Chance zu überleben, von Grund auf eigene automatisierte Maschinen und Fabriken zu bauen, um die nötige Ausrüstung und Verteidigung herzustellen, die Ihr Überleben auf diesem seltsamen Planeten sichern. Neben der effizienten Planung und Versorgung mit Ressourcen Ihrer Fabrikkomplexe werden Sie sich selbst und Ihre Maschinen vor den unfreundlichen Bewohnerhorden beschützen müssen, die nichts anderes im Sinn haben, als Ihre Fabriken zu zerstören und Sie von ihrem Planeten loszuwerden.

Entwicklungsplan

Der Entwicklungsplan ist eine Beschreibung der zukünftigen Entwicklungsziele von Factorio. Dort kann eingesehen werden, welche Neuerungen die Entwickler von Factorio für das Spiel planen.

Soziale Netzwerke

Definition/Genre

TV Tropes hat eine gute Definition von Factorio verfasst.

Geschichte

1. April 2014: Interview mit Michal Kovarik in CanardPC

Das ist kein Aprilscherz. :)

29. Juli 2013: Entwickler-Interview

Interview von Myratax.

Deutsches Video: http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw

Englisches Video: http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0

5. Februar 2013: Steam-Greenlight-Kampagne

Indiegogo-Kampagne

Vom Dwarf Fortress-Forum

Wir haben dies zur Wiki hinzugefügt, da es als eine Art "historisches Dokument" gesehen werden kann, das zeigt, dass kein wichtiger Punkt der ursprünglichen Version verloren gegangen ist. Da seitdem mehrere Jahre vergangen sind, haben wir einige Kommentare hinzugefügt.

Factorio - Spiel über das Bauen von Fabriken « am: 1. Februar 2013 um 00:46:49 »
Was mache ich in diesem Spiel?
Sie werden einen Charakter spielen, der eine Fabrik von Grund auf aufbaut. Sie werden Ressourcen abbauen, Produktionen automatisieren, Energiequellen bereitstellen, den Fluss Ihrer Produkte in Ihrer Fabrik steuern, Technologien erforschen und sich gegen feindliche Kreaturen schützen.
Wodurch ist das Spiel inspiriert? [*]
Wir haben eine Menge Inspiration von Spielen wie Transport Tycoon, Civilization und Minecraft bekommen.
Warum sollte mich das interessieren?
Dieses Spiel wurde von Computerfreaks für Computerfreaks entwickelt. Der Kern des Spiels ist, Dinge zu bauen. Sie können riesige, fast selbständig arbeitende Fabriken bauen. Es gibt Maschinen, die andere Maschinen herstellen. Alles wandert auf Fließbändern. Es gibt einfache Möglichkeiten zur "Programmierung" von Greifarmen, die Dinge von einem Ort an einen anderen bewegen. Außerdem gibt es kleine Logistikroboter, die Dinge zwischen ausgewählten Behältern transportieren. Das ultimative Ziel besteht natürlich darin, sich selbst kopierende Fabriken zu haben. :)
Wann und wo kann ich es bekommen?
Eine öffentliche Demo-Version ist verfügbar unter http://www.factorio.com (Windows, macOS, Ubuntu Linux). Probieren Sie sie gleich aus.
Das Spiel hat die Crowdfunding-Kampagne erfolgreich abgeschlossen (März 2013). Die Alpha-Version des Spiels kann auf unserer Website gekauft werden.
Wie ist der derzeitige Entwicklungsstand des Spiels? [*]
Wir planen, Anfang Dezember 2013 eine Greenlight-Kampagne zu starten. Wir bereiten derzeit alles dafür vor. (Neuer Trailer, einheitliche Grafiken, fehlerfreies Spielerlebnis).
Die aktuelle Version ist eine Alpha-Version, aber wir versuchen, alle gemeldeten Fehler zu beheben, damit die stabilen Veröffentlichungen (die letzte ist 0.10.12) ziemlich stabil sind.
Wir haben uns bemüht, das Spiel von Beginn an modifizierbar zu machen, damit sie bereits jetzt zwischen einigen Modifikationen wählen können, die Teile des Spiels erweitern. Die Unterstützung von Modifikationen wurde auf eine Art und Weise umgesetzt, durch die es keine Inkompabilitäten gibt.
Ich will mehr wissen [*]
Besuchen Sie unsere Website für Trailer, Screenshots, die Demo-Version und weitere Informationen.
« Zuletzt bearbeitet: 3. November 2013, 12:36:32 von kovarex » Gespeichert

Kommentare

Wodurch ist das Spiel inspiriert?
Von einigen Themen im Forum fügen wir zur oberen Liste einige Spiele hinzu, wie
  • Dwarf Fortress,
  • Transport Tycoon-like games, especially OpenTTD,
  • Minecraft (besonders die BuildCraft-Modifikation)
  • Civilization series
  • SpaceChem
  • Creeper World 3
  • Terraria
  • Starbound
  • Grobots
  • Rimworld
  • DayZ
  • FTL
  • Unclaimed World
  • Into Space (vor kurzem wurde erwähnt, dass das Spiel Elemente daraus übernehmen wird)
  • Dig-N-Rig
Wie ist der derzeitige Entwicklungsstand des Spiels?
Siehe Entwicklungsplan für weitere mehr oder wenige aktuelle Informationen.
Ich will mehr wissen
Sehen Sie sich den Blog an; die Factorio Friday Facts (FFFs) wurden zu einer wöchentlichen Serie, die gute Informationen über die nahe Zukunft des Spiels bereithält.

Spiele-Musik

Die Musik im Spiel wird sich noch ändern. Die aktuellen Titel sind Platzhalter, die von kostenfreien Quellen stammen. Siehe diese Themen:
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2430
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1047&p=28145&hilit=freesound#p28145