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Recycler/zh: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:35, 2 December 2024

Recycler.png
回收机

Recycler entity.png

生产配方

Time.png
3
+
Concrete.png
20
+
Iron gear wheel.png
40
+
Processing unit.png
6
+
Steel plate.png
20
Recycler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Concrete.png
20
+
Iron gear wheel.png
40
+
Processing unit.png
6
+
Steel plate.png
20

在地图上显示的颜色

生命值

Quality normal.png 300
Quality uncommon.png 390 Quality rare.png 480
Quality epic.png 570 Quality legendary.png 750

抗性

火焰伤害: 0/80%

每组数量

20

占地面积

4×2

能量消耗

186 kW (电能)

能量流失

6.0 kW (电能)

制造速度

Quality normal.png 0.5
Quality uncommon.png 0.65 Quality rare.png 0.8
Quality epic.png 0.95 Quality legendary.png 1.25

开采工时

0.2

污染

2/m

制造地

Fulgora.png

插件槽数

4 个插槽

原型类型

furnace

内部名称

recycler

前置科技

Recycling (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
No-building-material-icon.png
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太空时代 专属扩展功能


回收机 是一种特殊的生产建筑,解锁于雷神星,它可以将大多数物品转换回其配方中使用的原料,但会损失75%的原料。换句话说,它执行了一个有损耗的逆制造过程。

它有4个插件槽,但不能放入产能插件

回收机制

当一个物品进入回收机时,会根据该物品制造时的配方自动设置回收机执行其逆向操作。

对于用作被回收物品主配方中的每种类型的材料,回收机返回的原材料数量由下式决定: floor(0.25 * i / o + r), 其中 i 是配方中该类原材料的数量, o 是配方中产物的数量, r 是一个介于0到1之间的随机小数,即返回的每种原材料数量=每个产物对应的该原料数量 * 0.25 + r。 平均来说,回收机将会返还25%的原材料,但是所有液体原料在回收时都会丢失,因为回收机没有液体输出。

例如,回收处理器时,每个处理器总是会回收 5 个电路板 floor(0.25 * 20 + r) = 5,并有50%的几率回收 1 个集成电路 floor(0.25 * 2 + r)

品质插件可以像常规的非回收配方一样作用于回收机,以概率提高回收产物的品质。当没有装备品质插件时,回收产物的品质与输入物品的品质相同,即使后者本身是使用更低品质的原材料制造的。

回收机内部有12个输出槽,但每种物品最多只能堆叠1格。回收机与采矿钻机一样输出这些槽中的内容,因此不需要使用机械臂来收集其输出。

无法回收的物品

没有配方的物品(例如矿石),以及制造配方本身无法逆转(例如熔炼矿物和化学过程)的物品无法回收得到原材料。这些物品被送入回收机时,有 25% 的概率返回,有 75% 的概率直接被销毁。这一机制可以用来销毁不需要的物品,例如回收废料的副产品。

不可逆的配方包括 (但不限于):

特殊的回收配方

一些物品有其独特的回收配方:

  • 回收 废料 会执行 Scrap recycling 这一特殊配方, 但是游戏本身没有制造废料的配方, 废料回收是 雷神星 上制作大部分物品的主要配方。
  • 回收一个 营养物 会生产 2.5 倍的 变质物, 就像它是使用 Nutrients from spoilage 制造而来的一样,这一配方可以被用来处理掉过量的营养物。

数据统计

除废料外,物品的回收配方所需时间等于制作该物品所需时间的1/16(0.0625)。没有配方的物品,如矿石,被视为制作时间为0.5秒。但由于回收机的基础制作速度为0.5,不考虑插件的影响,一个回收机回收一个物品所需的实际时间相当于该物品制作时间的1/8(0.125)。

例如,在 石炉(制作速度为1)中生产一个 钢材 需要16秒, 因此回收一个钢板需要2秒。

下表提供了一些示例,说明没有插件或插件塔的回收机回收一个该物品所需的时间,以及其回收这些物品的速率。

Recycler Input Time Rates
Processing unit.png
处理器
1.25s 0.8/s
Advanced circuit.png
集成电路
0.75s 1.33/s
Low density structure.png
轻质框架
1.875s 0.533/s
Steel plate.png
钢材
2.0s 0.5/s
Copper plate.png
铜板
0.4s 2.5/s
Iron plate.png
铁板
0.4s 2.5/s
Iron ore.png
铁矿
0.0625s 16/s

废料回收配方需要0.2秒,这意味着在回收机中实际上需要0.4秒来运行,因此一个回收机每秒可以处理2.5个废料。输出率如下:

Input Output Chance Rate
Scrap.png
废料
Processing unit.png
处理器
2% 0.05/s
Advanced circuit.png
集成电路
3% 0.075/s
Low density structure.png
轻质框架
1% 0.025/s
Solid fuel.png
固体燃料
7% 0.175/s
Steel plate.png
钢材
4% 0.1/s
Concrete.png
标准混凝土
6% 0.15/s
Battery.png
电池
4% 0.1/s
Ice.png
5% 0.125/s
Stone.png
石矿
4% 0.1/s
Holmium ore.png
钬矿
1% 0.025/s
Iron gear wheel.png
铁齿轮
20% 0.5/s
Copper cable.png
铜缆
3% 0.075/s

总的来说,回收机每秒可以输出1.5个物品,意味着 10 个回收机足以填满一条黄色传送带。输出值会随着 scrap recycling productivity research 的提高而增加。

彩蛋

  • 如果被回收的物品配方中含有液体成分,那么从回收机排放出的烟雾将与液体的颜色相匹配。

图库

Fff-375-recycler-freezeframe.png

参见