Transport belt/pt-br: Difference between revisions
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[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[fast inserter]] | [[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[fast inserter/pt-br|insersores rápidos]] em cada lado ira preencher a esteira de transporte básica na densidade máxima.]] | ||
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* Transport belt connectible entities will now disconnect from incoming belts when marked for deconstruction.}} | * Transport belt connectible entities will now disconnect from incoming belts when marked for deconstruction.}} | ||
Revision as of 14:24, 20 July 2018
Esteira |
Esteiras de transporte é o método mais barato e fácil de transportar itens automaticamente. Ele é o primeiro nível de esteira de transporte dos três disponíveis do jogo.
Nenhuma pesquisa é requerida e ela está disponível para fabricação no começo do jogo.
Propriedades
Tipo | Max. taxa de transferência(Itens por segundo de jogo para as duas pistas)1 | Velocidade por (bloco em segundo de jogo)1 | Max. densidade (Itens por bloco)1 | tecnologias requeridas |
---|---|---|---|---|
Esteira | 13.33 | 1.875 | 7.111 | nenhuma |
(1) Veja Física da esteira para mais informação detalhada.
Leiaute de fabricação
Engrenagens de ferro demora a mesma quantia de tempo de manufaturação da esteira de transporte, então uma máquina de montagem fabricando engrenagens pode suprir a maquina de esteiras na capacidade máxima, desde que sejam do mesmo nível. Veja um exemplo abaixo;
Leiaute | Entrada: (Itens por segundo de jogo) |
---|---|
File:Transport belt layout1.jpg | |
Saida: (Itens por segundo de jogo) | |
Historia
- 0.15.0:
- Aumentado a quantidade da pilha de para 100.
- 0.13.0:
- A esteira de transporte agora é conectável na rede de circuitos.
- Transport belt connectible entities will now disconnect from incoming belts when marked for deconstruction.
- 0.12.0:
- Items on transport belts don't go off the belt at the end, so the transport belt has to go directly in front of the required inserter.
- Optimised the transport belt movement.
- 0.11.9:
- Items marked for deconstruction cannot be moved by belts anymore.
- Reduced the CPU load caused by big counts of inserters loading/unloading transport belts.
- 0.9.7:
- Belts to be deconstructed no longer accept items.
- 0.9.6:
- New transport belt graphics.
- 0.9.0:
- Small optimisation.
- 0.6.0:
- Transport belt doesn't pull player out of the edge of it (like items), so player won't be almost trapped on faster transport belts.
- 0.5.0:
- Better movement on transport belts in turns and crossings.
- 0.2.8:
- Cross connections of transport belt of the same type are disabled.
- 0.2.2:
- When transport belts are rotated (or replaced with different than opposite direction), items on transport belt are collected.
- 0.2.1:
- Small optimisation.
- 0.1.0:
- Introduced