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Laser turret/zh: Difference between revisions

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激光炮塔是一种后期的长距离防御建筑, 无限弹药, 很高的伤害,而且使用[[Electric network|电力]] 来运行 (有一点小的待机功耗). 它们可以毫无压力地创造'''激光伤害''' ([[enemies|虫子]]将受到全部伤害) 但是火力没有炮塔大. 每个炮塔总是消耗800kJ能量; 可以通过升级来增加它们的射速, 持续开火所需要的能量也一样。
激光炮塔是一种后期的长距离防御建筑, 无限弹药, 很高的伤害,而且使用[[Electric system|电力]] 来运行 (有一点小的待机功耗). 它们可以毫无压力地创造'''激光伤害''' ([[enemies|虫子]]将受到全部伤害) 但是火力没有炮塔大. 每个炮塔总是消耗800kJ能量; 可以通过升级来增加它们的射速, 持续开火所需要的能量也一样。


由于使用激光炮塔抵御攻击可能导致电力过载,建议使用[[accumulator|蓄电器]] 来减少对电网上其他设备的影响.
由于使用激光炮塔抵御攻击可能导致电力过载,建议使用[[accumulator|蓄电器]] 来减少对电网上其他设备的影响.

Revision as of 13:07, 6 March 2018

激光炮塔

生产配方

20
+
12
+
20
+
20
1

原料总计

45
+
12
+
30
+
20
+
20

地图标识颜色

生命值

1000
1300 1600
1900 2500

堆叠数量

50

射程

24
26.4 28.8
31.2 36

射速

1.5/s

伤害

20 激光伤害

占地面积

2×2

能量消耗

1.2 兆瓦 (电能)

待机能耗

24 千瓦 (电能)

开采工时

0.5

原型类型

electric-turret

内部名称

laser-turret

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

可由以下配方消耗

激光炮塔是一种后期的长距离防御建筑, 无限弹药, 很高的伤害,而且使用电力 来运行 (有一点小的待机功耗). 它们可以毫无压力地创造激光伤害 (虫子将受到全部伤害) 但是火力没有炮塔大. 每个炮塔总是消耗800kJ能量; 可以通过升级来增加它们的射速, 持续开火所需要的能量也一样。

由于使用激光炮塔抵御攻击可能导致电力过载,建议使用蓄电器 来减少对电网上其他设备的影响.

成就

枪林弹雨

在不建造任何激光炮塔的情况下,将火箭发射到太空。

History

  • 0.15.0:
    • 激光炮塔子弹运动更快
  • 0.12.0:
    • 所有炮塔都有2x2的底座。
    • 让4x(?翻译在此遇到问题,请参考原英文页面)变得更昂贵且有力。
  • 0.7.1:
    • Decreased resting energy consumption of laser turret to 1/3 of original value.
  • 0.7.0:
    • Added upgrade technologies.

参见

A gif of the laser turret rotating.