Kovarex enrichment process/ko: Difference between revisions
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[[Uranium processing/ko|우라늄 처리]]는 10개의 [[Uranium ore/ko|우라늄 광석]]을 통해 0.007 (0.7%)의 확률로 [[Uranium-235/ko|우라늄-235]]를, 0.993 (99.3%)의 확률로 [[Uranium-238|우라늄-238]]을 얻을 수 있다. 이 수치는 절대적으로 신뢰할 수 없는 완전한 확률 값이며 따라서 당신이 우라늄-235를 얻는데 필요한 우라늄 처리 주기는 143회이며 우라늄-235 : 우라늄-238의 비율은 1 : 142이다. 이 제작법은 게임 내에서 유일한 확률성 기반 제작법이다. | |||
U-235는 [[Uranium fuel cell/ko|우라늄 연료 전지]]와 [[Atomic bomb/ko|원자 폭탄]]을 생산하기 위해 사용되지만 우라늄 처리의 확률 분포는 매우 극단적이기에 현 시기에 필요한 U-235을 원하는 만큼 빠르게 얻을 수 없다. Kovarex 농축 과정은 간단히 U-235를 생산시킬 수 있는 매우 안정적인 방법이며 동시에 매우 많이 생산되는 잉여 U-238의 소모를 제공한다. | |||
하지만 U-238이 쓸모가 없다는 것이 아님을 알아둘 필요가 있다. [[Uranium rounds magazine/ko|우라늄 탄창]], [[Uranium cannon shell/ko|우라늄 포탄]], [[Explosive uranium cannon shell/ko|폭발성 우라늄 포탄]]에 U-238이 필요하며 [[Uranium fuel cell/ko|우라늄 연료 전지]]에도 어느정도 필요하다. 따라서 Kovarex 농축 공정에서 생성되는 U-238을 전부 U-235로 전환하는 것은 바람직하지 않다. 만약 부족할 경우 [[Used up uranium fuel cell/ko|다 쓴 우라늄 연료 전지]]를 재처리함으로써 약간의 U-238을 얻을 수 있다. | |||
== 상식 == | |||
* Kovarex (코바렉스) 농축 과정이라는 이름은 Factorio의 수석 디자이너 겸 Wube의 공동 소유자인 [[development-team|Michal Kovařík]]의 온라인 닉네임인 ''kovarex''에서 비롯되었다 (대개 소문자이다). [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67bj3p/015_kovarex_uranium_enrichment_is_too_good_with/dgq2ij3/?context=1] | |||
* 실생활에서, [[:Wikipedia:Uranium-235|우라늄-235]]는 유일한 우라늄 동위 원소이며 자연에 존재하는 우라늄 전체 분포량 중 약 0.72%를 차지하고 있으며 나머지 99.28%는 [[:Wikipedia:Uranium-238|우라늄-238]]이 분포하고 있기에 게임 내 확률은 매우 정확하다. 우라늄은 일반적으로 핵분열 반응에 사용하기 위한 235U의 비율을 증가시키기 위하여 원심분리기를 통하여 [[:Wikipedia:Enriched_uranium|238U을 농축]]시킨다. | |||
** 우라늄탄은 우라늄 농축 후 생겨나는 폐기물인 열화 우라늄을 통해 만들어지며 이는 자연 235U의 비율이 훨씬 낮아진 238U을 통해 만들어진다. 열화 우라늄은 방사능이 적어 높은 밀도와 그 외 기계적인 성질을 가지는 군사 용도로 사용된다. | |||
== 역사 == | |||
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* 더 이상 생산성 모듈을 사용할 수 없다.}} | * 더 이상 생산성 모듈을 사용할 수 없다.}} |
Revision as of 14:51, 24 October 2017
Kovarex 농축 과정 |
제작법 |
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+ + → + | |
총 소요 |
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+ + | |
프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
kovarex-enrichment-process |
요구 기술 |
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제작 가능 시설 |
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Kovarex 농축 과정은 원심분리기에서 사용할 수 있는 처리법으로 우라늄을 처리하여 우라늄-235를 더욱 늘릴 수 있다.
목적
우라늄 처리는 10개의 우라늄 광석을 통해 0.007 (0.7%)의 확률로 우라늄-235를, 0.993 (99.3%)의 확률로 우라늄-238을 얻을 수 있다. 이 수치는 절대적으로 신뢰할 수 없는 완전한 확률 값이며 따라서 당신이 우라늄-235를 얻는데 필요한 우라늄 처리 주기는 143회이며 우라늄-235 : 우라늄-238의 비율은 1 : 142이다. 이 제작법은 게임 내에서 유일한 확률성 기반 제작법이다.
U-235는 우라늄 연료 전지와 원자 폭탄을 생산하기 위해 사용되지만 우라늄 처리의 확률 분포는 매우 극단적이기에 현 시기에 필요한 U-235을 원하는 만큼 빠르게 얻을 수 없다. Kovarex 농축 과정은 간단히 U-235를 생산시킬 수 있는 매우 안정적인 방법이며 동시에 매우 많이 생산되는 잉여 U-238의 소모를 제공한다.
하지만 U-238이 쓸모가 없다는 것이 아님을 알아둘 필요가 있다. 우라늄 탄창, 우라늄 포탄, 폭발성 우라늄 포탄에 U-238이 필요하며 우라늄 연료 전지에도 어느정도 필요하다. 따라서 Kovarex 농축 공정에서 생성되는 U-238을 전부 U-235로 전환하는 것은 바람직하지 않다. 만약 부족할 경우 다 쓴 우라늄 연료 전지를 재처리함으로써 약간의 U-238을 얻을 수 있다.
상식
- Kovarex (코바렉스) 농축 과정이라는 이름은 Factorio의 수석 디자이너 겸 Wube의 공동 소유자인 Michal Kovařík의 온라인 닉네임인 kovarex에서 비롯되었다 (대개 소문자이다). [1]
- 실생활에서, 우라늄-235는 유일한 우라늄 동위 원소이며 자연에 존재하는 우라늄 전체 분포량 중 약 0.72%를 차지하고 있으며 나머지 99.28%는 우라늄-238이 분포하고 있기에 게임 내 확률은 매우 정확하다. 우라늄은 일반적으로 핵분열 반응에 사용하기 위한 235U의 비율을 증가시키기 위하여 원심분리기를 통하여 238U을 농축시킨다.
- 우라늄탄은 우라늄 농축 후 생겨나는 폐기물인 열화 우라늄을 통해 만들어지며 이는 자연 235U의 비율이 훨씬 낮아진 238U을 통해 만들어진다. 열화 우라늄은 방사능이 적어 높은 밀도와 그 외 기계적인 성질을 가지는 군사 용도로 사용된다.
역사
- 0.15.2:
- 더 이상 생산성 모듈을 사용할 수 없다.
- 0.15.0:
- 도입됨.