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Energy shield MK2/zh: Difference between revisions

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护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护甲也受益于装甲的减伤属性。伤害在所有护盾间平均分配,所有护甲可以同时充电。
护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护甲也受益于装甲的减伤属性。伤害在所有护盾间平均分配,所有护甲可以同时充电。
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护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如此模块的能耗360kW,每点护甲耗能30kJ,可提供150点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满需要12.5秒。
护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如此模块的能耗360kW,每点护甲耗能30kJ,可提供150点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满需要12.5秒。

Latest revision as of 13:45, 15 November 2018

Energy shield MK2.png
能量盾模块MK2

生产配方

Time.png
10
+
Energy shield.png
10
+
Low density structure.png
5
+
Processing unit.png
5
Energy shield MK2.png
1

原料总计

Time.png
660
+
Copper plate.png
350
+
Iron plate.png
100
+
Plastic bar.png
125
+
Processing unit.png
5
+
Steel plate.png
110

每组数量

20

占地面积

2×2

能量消耗

Quality normal.png 360
Quality uncommon.png 468 Quality rare.png 576
Quality epic.png 648 Quality legendary.png 900
千瓦 (电能)

可以使用于

Modular armor.png
Power armor.png
Power armor MK2.png
Spidertron.png

可容纳能量

180 kJ (电能)

Shield hitpoints

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

Energy per hitpoint

20 kJ (电能)

Maximum recharge speed

Quality normal.png 12
Quality uncommon.png 15.6 Quality rare.png 19.2
Quality epic.png 22.8 Quality legendary.png 30
hitpoints/s

原型类型

energy-shield-equipment

内部名称

energy-shield-mk2-equipment

前置科技

Energy shield MK2 equipment (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

能量盾模块MK2会生成一个强力护盾,它可以吸收一些伤害

护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护甲也受益于装甲的减伤属性。伤害在所有护盾间平均分配,所有护甲可以同时充电。 能量盾模块MK2的廉价版本是能量盾模块

护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如此模块的能耗360kW,每点护甲耗能30kJ,可提供150点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满需要12.5秒。

护盾充电受限于装甲能量供应,一个聚变堆模块只能维持2个能量盾模块MK2(或3个能量盾模块MK2)的供电,而太阳能模块每天只能充电几次,所以请使用电池来维持护盾的电力供应。

Mk2具有180kJ的内部能量缓冲,提供额外的6点护甲,并额外增加0.5秒充电时间。

参见