切换语言: Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Русский Українська

Nuclear reactor/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Kurax (talk | contribs)
Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Nuclear reactor}} '''{{Translation|Nuclear reactor}}'''通过燃烧{{L|Uranium fuel cell}}来产生热能,这些热能可以被{{L|Heat exchanger}}..."
 
Cardinal (talk | contribs)
m fix miswords
 
Line 6: Line 6:
{{Translation|Nuclear reactor}}的热能容量是10MJ/度,所以在从500°C升到1000°C的过程中他们可以缓存5GJ的热能,不过从初始的15°C升到500°C需要4.85GJ的热能。
{{Translation|Nuclear reactor}}的热能容量是10MJ/度,所以在从500°C升到1000°C的过程中他们可以缓存5GJ的热能,不过从初始的15°C升到500°C需要4.85GJ的热能。


== 相邻加成 ==
== 毗连加成 ==
{{Translation|Nuclear reactor}}会从相邻的反应堆里获得加成,每一个都为其增加100%的热能输出值。举个例子,两个相邻的反应堆总共输出的热能是160MW,因为除了两个反应堆原本各自有40MW之外,还包括彼此相邻所各增加的40MW。
{{Translation|Nuclear reactor}}会从紧邻放置的其它反应堆里获得加成,每个都能增加其100%的热能输出值。举个例子,两座紧邻的反应堆总共输出的热能是160MW,因为除了两个反应堆原本各自的40MW功率之外,还包括彼此相邻所各增加的40MW。


相邻连接的意思是,两个反应堆一侧的三根热管口(参见右侧图片)必须全部与另外一个反应堆连接,彼此之间必须没有其他物体,也就是说:
毗连的定义是:一座核反应堆一侧的三个热管端口(参见右侧图片)必须全部与另外一座核反应堆连接,彼此之间必须没有其他物体,也就是说:
* 两个反应堆必须处于相邻的两格,之间如果有{{L|Heat pipe}}连接则无效。
* 两座反应堆必须处于紧邻的位置上,之间如果有{{L|Heat pipe}}连接则无效。
* 可以错位连接,但是一侧的三个口必须直接与''某个''反应堆连接。
* 可以错位连接,但是一侧的三个端口必须直接与''某一''核反应堆连接。


最后,无燃料的反应堆不提供任何加成。
最后,未运行的反应堆不提供任何加成。


=== 双行布局 ===
=== 双行布局 ===
Line 22: Line 22:
不过除非工厂规模很大,否则以上提到的问题应该都不算事儿,因为{{Translation|Nuclear reactor}}的输出体量足够大,尤其是在有加成的情况下。举个例子,一个5×2的反应堆矩阵可以产生1440MW(1.44GW)的能量,相当于1600个{{Translation|Steam engine}},或者24000个{{Translation|Solar panel}}。
不过除非工厂规模很大,否则以上提到的问题应该都不算事儿,因为{{Translation|Nuclear reactor}}的输出体量足够大,尤其是在有加成的情况下。举个例子,一个5×2的反应堆矩阵可以产生1440MW(1.44GW)的能量,相当于1600个{{Translation|Steam engine}},或者24000个{{Translation|Solar panel}}。


=== 正方布局 ===
=== 正方形布局 ===
理论上说,一个没有间隔的正方形摆法会提供最大的加成奖励,因为这样可以尽可能地连接侧边。这种摆法会提供 <code>200n − 160 × sqrt(n)MW</code> 的能量(''sqrt(n)''是反应堆数量的平方根)。
理论上说,一个没有间隔的正方形摆法会提供最大的加成奖励,因为这样可以尽可能地连接侧边。这种摆法会提供 <code>200n − 160 × sqrt(n)MW</code> 的能量(''sqrt(n)''是反应堆数量的平方根)。



Latest revision as of 09:51, 11 January 2025

核反应堆

生产配方

8
+
500
+
500
+
500
+
500
1

原料总计

4.8k
+
500
+
3k
+
1k
+
1k
+
500

地图标识颜色

生命值

500
650 800
950 1250

堆叠数量

10

火箭容量

1 (0.1 组)

占地面积

5×5

能量消耗

40
52 64
76 100
兆瓦 (燃烧)

Heat output

40
52 64
76 100
兆瓦

最高温度

1000 °C

开采工时

0.5

原型类型

reactor

内部名称

nuclear-reactor

前置科技

可由以下设施生产

可使用以下燃料

核反应堆通过燃烧铀燃料棒来产生热能,这些热能可以被换热器用来产生蒸汽,从而再产生电力。和其他的电力生产方式不同,核反应堆是无视电网负载的,无论电网负载有多低,无论反应堆温度是多少,每个燃料棒都会在200秒后燃尽。为了避免燃料的浪费,多余的电能可以存储在蓄电器里,而多余的蒸汽可以存储在储液罐里。

核反应堆不会将燃料完全燃烧,而是会产生乏燃料棒,这些乏燃料棒可以通过在离心机里进行处理获得一些铀-238。

核反应堆的热能容量是10MJ/度,所以在从500°C升到1000°C的过程中他们可以缓存5GJ的热能,不过从初始的15°C升到500°C需要4.85GJ的热能。

毗连加成

核反应堆会从紧邻放置的其它反应堆里获得加成,每个都能增加其100%的热能输出值。举个例子,两座紧邻的反应堆总共输出的热能是160MW,因为除了两个反应堆原本各自的40MW功率之外,还包括彼此相邻所各增加的40MW。

毗连的定义是:一座核反应堆一侧的三个热管端口(参见右侧图片)必须全部与另外一座核反应堆连接,彼此之间必须没有其他物体,也就是说:

  • 两座反应堆必须处于紧邻的位置上,之间如果有热管连接则无效。
  • 可以错位连接,但是一侧的三个端口必须直接与某一核反应堆连接。

最后,未运行的反应堆不提供任何加成。

双行布局

最为有效的摆放方式是对齐双行摆放,数量任意。如果反应堆的数量为偶数,那么整体的输出公式是 160n − 160MWn为反应堆数量,假设全部有燃料)。如果为了便于物流可将行与行之间分开,但是每分开一块就会减少热能产量160MW。

单数的反应堆数量对于最大化加成没有助益,然而即便是必须如此,也应该将单出来的那个与某行对齐而不要错位摆放,否则会进一步丢失加成奖励,并且也不整齐。

不过除非工厂规模很大,否则以上提到的问题应该都不算事儿,因为核反应堆的输出体量足够大,尤其是在有加成的情况下。举个例子,一个5×2的反应堆矩阵可以产生1440MW(1.44GW)的能量,相当于1600个蒸汽机,或者24000个太阳能板。

正方形布局

理论上说,一个没有间隔的正方形摆法会提供最大的加成奖励,因为这样可以尽可能地连接侧边。这种摆法会提供 200n − 160 × sqrt(n)MW 的能量(sqrt(n)是反应堆数量的平方根)。

但是,虽然热能在这个正方形中间的传递没有问题,但是正方形内部的反应堆周围没有任何控件,因而没有地方安放机械臂,也就不能自动地给反应堆提供或取出燃料棒,因而这种摆法就不太实用。

此外,这种摆法和两行的摆法差异并不大,通过公式 (1.25n − sqrt(n)) ÷ (n − 1) 可计算出比值,4个反应堆为1,16个为1.07,100个是1.16(只挑选同时可以组成两种布局的数字),以此类推。就算是极限值(无穷大的反应堆数量)的情况下,比值接近于1.25,也显得无足轻重了。

连锁爆炸

如果反应堆在900度以上时被摧毁,它会像颗原子弹一样的爆炸,爆炸的威力足以炸毁其他的反应堆,因此一座爆炸可以引发连锁反应(你以为相邻加成是白给的吗)。[1](英文)

请参见