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Artillery wagon/zh: Difference between revisions

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{{Languages}}{{:Infobox:Artillery wagon}}
{{Languages}}
'''{{Translation|Artillery wagon}}'''是在0.16版中加入的终极车厢,装载着一门[https://zh.wikipedia.org/wiki/列车炮 列车炮],可接{{Translation|Locomotive}}。{{Translation|Artillery wagon}}使用{{L|Artillery shell}}作为子弹, 这是一种移动相对缓慢的炮弹,在行进的途中可以探开地图。重炮有自动射击和手动射击(射程更远)模式,具备强大的范围伤害,可以一发炸毁任意虫巢以及杀死低级虫子。且可以通过无限的研究项目来升级射程和射速,但是无法升级伤害。
{{:Infobox:Artillery wagon}}
'''{{Translation|Artillery wagon}}'''是一种用于游戏后期的车厢,其上装有一门{{Translation|Artillery}},可以连接到{{Translation|Locomotive}}。{{Translation|Artillery wagon}}可以发射{{L|Artillery shell}},这是一种速度相对缓慢的弹药,可以探明弹道经过的地图。{{Translation|Artillery wagon}}具有自动射击和手动射击(射程更远)模式。{{Translation|Artillery shell}}可在一定范围内造成巨额伤害,足以一发摧毁虫巢和大多数类型的虫子,且可以通过无限研究科技项目来升级射程和射速,但无法升级伤害。


{{L|Artillery turret}}是同样的武器,只是跟其他炮塔一样,是固定的建筑,无法移动。
{{L|Artillery turret}}基本上是同类武器,但与其它{{L|Turret}}一样,它是无法移动的固定建筑。


== 原理机制 ==
== 机制 ==
{{Translation|Artillery wagon}}具有超远的射程,是普通的防御工事的10倍都不止。在自动模式下,当列车不移动时,{{Translation|Artillery wagon}}将会自动搜寻敌人的建筑(虫巢与沙虫)并射击。自动模式无法以可行动的虫子(撕咬者与喷吐者)作为目标,不过炮弹的溅射伤害会伤害到其爆炸区域周围的虫子。
{{Translation|Artillery wagon}}和{{Translation|Artillery turret}}一样具有超远的射程,超过普通防御建筑(非{{Translation|Artillery}}类)的10倍以上。在自动模式下,当列车停止时,{{Translation|Artillery wagon}}将会自动搜寻[[Military units and structures/zh|敌方建筑]](虫巢与沙虫)并向其射击。自动模式无法瞄准移动目标(撕咬者与喷吐者),但炮弹仍能对落点附近的单位造成溅射伤害。


在手动模式下,一种特殊的{{L|Artillery targeting remote|物品}}可以当作指哪打哪的定位器,每次点击会向指定位置发射一枚炮弹,前提是{{Translation|Artillery wagon}}或者炮塔处在有效范围内。选择目标时会显示可以射击的这里的重炮的数量,手动模式可以指定未探索的区域,炮弹会在飞行过程中自动探索沿途的区块。
在手动模式下,可以使用{{L|Artillery targeting remote}}在游戏世界、地图或远程视图中点击任意地点,每次点击会向该位置发射一枚炮弹,只要该地点处于任意活动的{{Translation|Artillery wagon}}{{Translation|Artillery turret}}的射程内。手持瞄准器选择目标时,会显示可对此地点开火(装填有炮弹且静止不动)的重炮数量。可以在手动模式下对未探索的区域进行射击,炮弹会探明它们穿越的所有区块(但不会探索周围的区块)。


自动模式下的射程是224格(7个区块),手动模式下是560格(17.5个区块)。可以通过无限研究{{L|Artillery shell range (research)}}来增加射程,每级在基础距离上增加30%,对自动和手动模式皆有效。
自动模式下,{{Translation|Artillery}}的射程是224[[map structure/zh#格|格]](7个[[map structure/zh#区块|区块]]),手动模式下是560格(17.5个区块)。可以通过无限研究{{L|Artillery shell range (research)}}来增加射程,每级可在基础射程上增加30%,对自动和手动模式皆有效。


== 不足之处 ==
== 局限 ==
除了车厢和弹药需要大量的研究花费以及组装成本之外,使用{{Translation|Artillery wagon}}作为基地防御的完全替代品是不明智的,哪怕是他们有着超远的射程并且还具备移动能力。
除了高额的制造和科研成本(包含炮弹)之外,还有一些因素使得{{Translation|Artillery wagon}}不能完全替代传统的基地防御设施,尽管它有着超远的射程,且具有机动性上的优势。


发射炮弹会导致目标周围的基地内的虫子立即冲向列车所在地,无论原本它们是否被招惹到。{{Translation|Artillery wagon}}的射速很慢,不过有着无限级别的{{L|Artillery shell shooting speed (research)}}可以研究,每级增加100%的射速, 同时影响车厢以及炮塔,也同时影响自动模式与手动模式。在自动模式下无法瞄准可移动的目标。最重要的,重炮有着''最小射击距离'',为32格。
炮击会激怒弹着点附近的敌方单位,使其立即向车厢位置发动攻击,无论它们在正常情况下的索敌范围是多远。{{Translation|Artillery wagon}}的射速很慢,不过可以通过研究无限等级的{{L|Artillery shell shooting speed (research)}}来提升射速,每级可以提升100%的射速,这对重炮车厢和炮塔同时生效,也同时适用于自动模式与手动模式。在自动模式下无法攻击移动单位。重要的是,重炮有''最小射程'',为32格。


这些不足之处合在一起说明了{{Translation|Artillery wagon}}是需要防御设施的,或者要不停的移动,不过这样就失去了作为基地防御的意义。任何防御形式都可以作为防御设施,包括建造{{Translation|Stone wall}},{{Translation|Gun turret}},{{Translation|Laser turret}}以及{{Translation|Flamethrower turret}},或者玩家亲自上阵。但是要记住,对大面积虫巢占领区域的密集轰击会导致数波超大规模的虫子进攻,其进攻的方向就是重炮射击时的所在地,要做好近战防御的准备。
上述局限说明{{Translation|Artillery wagon}}本身也是需要防御的,否则就要快速进行移动,不过这样就降低了其作为基地防御的价值。为了进行防御,所有常规方式都可以使用,包括建造{{Translation|Wall}},{{Translation|Gun turret}},{{Translation|Laser turret}}以及{{Translation|Flamethrower turret}},以至于{{Translation|Player}}亲自上阵。但是要注意,对大面积虫巢区域的密集轰炸会导致数波超大规模的虫群进攻,其进攻的目的地就是重炮射击时的所在地,因此要提前做好严密的近距离防御准备。


物流运输上的考量也很重要,因为炮弹是单发为一组,代表着任何大小的箱子只能装下一般数量的炮弹,{{Translation|Inserter}}一次也只能移动一发。如果可能的话,最好在{{Translation|Artillery wagon}}附近组装炮弹,{{Translation|Artillery wagon}}可以装载100发({{Translation|Artillery turret}}本身可以装载15发),可以作为一个移动弹夹。
后勤供应也是一个问题,因为重炮炮弹的堆叠数量只有1,这意味着着任何大小的箱子都只能装下为数不多的炮弹,{{Translation|Inserters}}一次也只能搬运一发炮弹。如有可能,最好在{{Translation|Artillery wagon}}停靠的{{Translation|Train stop}}附近组装炮弹。此外,{{Translation|Artillery wagon}}本身可以装载100发炮弹(而{{Translation|Artillery turret}}只能存储15发),可以作为移动弹药库使用,无需配置外部存储。


== 列车属性 ==
== 列车属性 ==
{{Translation|Artillery wagon}}在停站时可以开火,但是'''不会'''在等红灯或者移动时开火。在站台停靠时,对于时刻表里“停止装卸 X 秒”的发车条件来说,瞄准以及射击算作是装卸活动。
{{Translation|Artillery wagon}}在停靠{{Translation|Train stop}}时可以开火,但是'''不会'''在等待红灯信号或者移动时开火。处于自动驾驶且找不到路径的车厢不会开火。在{{Translation|Train stop}}停靠时,对于时刻表里“停止装卸 X 秒”的发车条件来说,瞄准以及射击算作是装卸活动。这包括车厢花费在探测周围区域敌人上的时间,其速度为 1 区块/秒。车厢只有在探测了周围所有区块且没有发现敌人时,才会进入非装卸状态。


{{Translation|Artillery wagon}}在列车加速计算中,算作4节{{L|Cargo wagon|普通车厢}}的重量,或者2节{{L|Locomotive}}的重量。幸运的是,同样在0.16版引进的{{L|Nuclear fuel}}可以带来250%的载具速度(次一点的是{{L|Rocket fuel}},180%的速度),是重炮列车燃料的绝佳选择。
当作为玩家手动驾驶的火车的一部分时,{{Translation|Artillery wagon}}会在火车停车时开火,无论它停在哪里。


== 小知识 ==
在列车加速计算中,{{Translation|Artillery wagon}}的重量相当于4节{{L|Cargo wagon|普通车厢}}(或者2台{{L|Locomotive}})的重量。幸运的是,{{L|Nuclear fuel}}提供了250%的巨额加速度提升(次一等的是{{L|Rocket fuel}},有180%提升),是重炮列车燃料的理想选择。
[https://zh.wikipedia.org/wiki/列车炮 大型轨道运输炮]起始于19世纪末20世纪初,直至二战末期。这个庞然大物又重又笨,射速超慢而且需要好几个小时来搭建,但是射程很远,威力比当时的任何武器都大(比战舰上的炮威力都大很多)。后来有了火箭技术,并且轰炸机可以携带好几吨的炸弹进行空投,才取代了这些重炮。
* 可能这其中最知名的要数[https://zh.wikipedia.org/wiki/大贝莎 ''大贝莎'']和[https://zh.wikipedia.org/wiki/古斯塔夫超重型铁道炮 ''古斯塔夫'']了,有史以来开过火的最大枪炮。


== 请参见 ==
== 后勤 ==
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-220 周五工厂报第220期 - 最佳工厂报]
除了用于攻击,{{Translation|Artillery wagon}}还可以用于运输炮弹。{{Translation|Inserters}}会以与其它车厢相同的方式装卸{{Translation|Inserters}},唯一的区别是{{Translation|Artillery wagon}}只能装载炮弹作为货物。然而,每节{{Translation|Artillery wagon}}可以装载100发炮弹,而{{Translation|Cargo wagon}}只能装载40发。
 
因此,{{Translation|Artillery wagon}}是最节约空间的炮弹运输方式。然而,它并不是最节约重量的运输方式,因为{{Translation|Artillery wagon}}的重量是{{Translation|Cargo wagon}}的4倍,但只能装载2.5倍数量的炮弹。因此,如果列车长度不是问题,但加速度/燃料效率需要考虑,则{{Translation|Cargo wagon}}在此时会更具优势。
 
== 相关成就 ==
{{Achievement|art-of-siege}}
{{Achievement|keeping-your-hands-clean}}
 
== 你知道吗 ==
现实中,与{{Translation|Artillery wagon}}类似的[https://zh.wikipedia.org/wiki/列车炮 列车炮]在19世纪末20世纪初被大量建造,直至二战末期。大部分型号的列车炮相当笨重且射速超慢,需要数小时进行架设,但其射程和威力比当时的任何武器都大(甚至是战列舰上的海军炮)。直到火箭技术的发展和能够投放数吨炸弹的轰炸机出现,才逐渐取代了这些重炮。
* 其中最著名的例子可能是[https://zh.wikipedia.org/wiki/大贝莎 ''大贝莎'']和[https://zh.wikipedia.org/wiki/古斯塔夫超重型铁道炮 ''古斯塔夫''],后者是有史以来口径最大的火炮。
 
== 更新历史 ==
{{history|2.0.7|
* 带有{{Translation|Artillery wagon}}的列车现在需要等待所有车厢的重炮全部收起后才会出发。手动驾驶时,需要保持加速以命令重炮停止射击并收起重炮。
* 重炮伤害翻倍。
}}
{{history|0.16.0|
* 加入游戏。
}}
 
== 参见 ==
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-220 周五工厂报 #220 - 最佳工厂报]
* {{L|Artillery turret}}
* {{L|Artillery turret}}
* {{L|Artillery shell}}
* {{L|Artillery shell}}
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* {{L|Locomotive}}
* {{L|Locomotive}}
* {{L|Railway}}
* {{L|Railway}}


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{{C|Rolling stock}}

Latest revision as of 03:49, 10 May 2025

重炮车厢

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

4
+
20
+
64
+
10
+
16
+
40
1

原料总计

207
+
100
+
64
+
76
+
40
+
40

地图图标

生命值

600
780 960
1140 1500

抗性

酸蚀伤害: 3/20%
爆炸伤害: 15/30%
火焰伤害: 15/50%
撞击伤害: 50/50%
物理伤害: 15/30%

堆叠数量

5

火箭容量

1 (0.2 组)

射程

最小: 32
自动:

224
246.4 268.8
291.2 336

手动:
560
616 672
728 840

射速

0.3/s

弹药

占地面积

2×6

开采工时

0.5

重量

4000

原型类型

artillery-wagon

内部名称

artillery-wagon

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

重炮车厢是一种用于游戏后期的车厢,其上装有一门重炮,可以连接到内燃机车。重炮车厢可以发射重炮炮弹,这是一种速度相对缓慢的弹药,可以探明弹道经过的地图。重炮车厢具有自动射击和手动射击(射程更远)模式。重炮炮弹可在一定范围内造成巨额伤害,足以一发摧毁虫巢和大多数类型的虫子,且可以通过无限研究科技项目来升级射程和射速,但无法升级伤害。

重炮炮塔基本上是同类武器,但与其它炮塔一样,它是无法移动的固定建筑。

机制

重炮车厢和重炮炮塔一样具有超远的射程,超过普通防御建筑(非重炮类)的10倍以上。在自动模式下,当列车停止时,重炮车厢将会自动搜寻敌方建筑(虫巢与沙虫)并向其射击。自动模式无法瞄准移动目标(撕咬者与喷吐者),但炮弹仍能对落点附近的单位造成溅射伤害。

在手动模式下,可以使用重炮袭击瞄准器在游戏世界、地图或远程视图中点击任意地点,每次点击会向该位置发射一枚炮弹,只要该地点处于任意活动的重炮车厢或重炮炮塔的射程内。手持瞄准器选择目标时,会显示可对此地点开火(装填有炮弹且静止不动)的重炮数量。可以在手动模式下对未探索的区域进行射击,炮弹会探明它们穿越的所有区块(但不会探索周围的区块)。

自动模式下,重炮的射程是224(7个区块),手动模式下是560格(17.5个区块)。可以通过无限研究科技:重炮炮弹射程来增加射程,每级可在基础射程上增加30%,对自动和手动模式皆有效。

局限

除了高额的制造和科研成本(包含炮弹)之外,还有一些因素使得重炮车厢不能完全替代传统的基地防御设施,尽管它有着超远的射程,且具有机动性上的优势。

炮击会激怒弹着点附近的敌方单位,使其立即向车厢位置发动攻击,无论它们在正常情况下的索敌范围是多远。重炮车厢的射速很慢,不过可以通过研究无限等级的科技:重炮炮弹射速来提升射速,每级可以提升100%的射速,这对重炮车厢和炮塔同时生效,也同时适用于自动模式与手动模式。在自动模式下无法攻击移动单位。重要的是,重炮有最小射程,为32格。

上述局限说明重炮车厢本身也是需要防御的,否则就要快速进行移动,不过这样就降低了其作为基地防御的价值。为了进行防御,所有常规方式都可以使用,包括建造石墙,机枪炮塔,激光炮塔以及火焰炮塔,以至于玩家亲自上阵。但是要注意,对大面积虫巢区域的密集轰炸会导致数波超大规模的虫群进攻,其进攻的目的地就是重炮射击时的所在地,因此要提前做好严密的近距离防御准备。

后勤供应也是一个问题,因为重炮炮弹的堆叠数量只有1,这意味着着任何大小的箱子都只能装下为数不多的炮弹,机械臂一次也只能搬运一发炮弹。如有可能,最好在重炮车厢停靠的车站附近组装炮弹。此外,重炮车厢本身可以装载100发炮弹(而重炮炮塔只能存储15发),可以作为移动弹药库使用,无需配置外部存储。

列车属性

重炮车厢在停靠车站时可以开火,但是不会在等待红灯信号或者移动时开火。处于自动驾驶且找不到路径的车厢不会开火。在车站停靠时,对于时刻表里“停止装卸 X 秒”的发车条件来说,瞄准以及射击算作是装卸活动。这包括车厢花费在探测周围区域敌人上的时间,其速度为 1 区块/秒。车厢只有在探测了周围所有区块且没有发现敌人时,才会进入非装卸状态。

当作为玩家手动驾驶的火车的一部分时,重炮车厢会在火车停车时开火,无论它停在哪里。

在列车加速计算中,重炮车厢的重量相当于4节普通车厢(或者2台内燃机车)的重量。幸运的是,核能燃料提供了250%的巨额加速度提升(次一等的是火箭燃料,有180%提升),是重炮列车燃料的理想选择。

后勤

除了用于攻击,重炮车厢还可以用于运输炮弹。机械臂会以与其它车厢相同的方式装卸机械臂,唯一的区别是重炮车厢只能装载炮弹作为货物。然而,每节重炮车厢可以装载100发炮弹,而货运车厢只能装载40发。

因此,重炮车厢是最节约空间的炮弹运输方式。然而,它并不是最节约重量的运输方式,因为重炮车厢的重量是货运车厢的4倍,但只能装载2.5倍数量的炮弹。因此,如果列车长度不是问题,但加速度/燃料效率需要考虑,则货运车厢在此时会更具优势。

相关成就

攻城艺术

使用重炮摧毁敌方建筑。

手不沾血

使用重炮摧毁第一个敌方建筑。

你知道吗

现实中,与重炮车厢类似的列车炮在19世纪末20世纪初被大量建造,直至二战末期。大部分型号的列车炮相当笨重且射速超慢,需要数小时进行架设,但其射程和威力比当时的任何武器都大(甚至是战列舰上的海军炮)。直到火箭技术的发展和能够投放数吨炸弹的轰炸机出现,才逐渐取代了这些重炮。

  • 其中最著名的例子可能是大贝莎古斯塔夫,后者是有史以来口径最大的火炮。

更新历史

  • 2.0.7:
    • 带有重炮车厢的列车现在需要等待所有车厢的重炮全部收起后才会出发。手动驾驶时,需要保持加速以命令重炮停止射击并收起重炮。
    • 重炮伤害翻倍。

参见