Space science pack/ja: Difference between revisions
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'''スペースサイエンスパック'''は、ゲーム終盤の[[Science pack/ja|サイエンスパック]]である。他のサイエンスパックと異なり、スペースサイエンスパックは直接製作できない。代わりに、[[rocket silo/ja|ロケットサイロ]]から[[satellite/ja|衛星]]を積んだロケットを打ち上げることで得られる。衛星とロケットを1回打ち上げるごとに1000個のスペースサイエンスパックが手に入る。ロケットサイロはスペースサイエンスパックを2000個しか保持できず、余ったサイエンスパックは打ち上げ時に破棄される。スペースサイエンスパックは、すべての[[Technologies/ja#無限テクノロジー|無限テクノロジー]]の研究に使われる。 | |||
[[space science pack (research)/ja|スペースサイエンスパック(テクノロジー)]]は、[[rocket silo/ja|ロケットサイロ]]と組み合わせて、サイエンスパックを入手するために使う衛星に必要となる。 | |||
スペースサイエンスパックをロケットで打ち上げると[[raw fish/ja|生魚]]が手に入る。サイエンスパック1つにつき、生魚1匹と交換される。しかし、ロケットは最大1スタックの生魚しか返せない。つまり、スペースサイエンスパックを100個より多く打ち上げても、生魚100匹しか帰ってこず、余分なサイエンスパックは無駄になるということである。 | |||
==コスト== | == コスト == | ||
以下の表は、スペースサイエンスパック1000個を生産するための必要最小限のアイテムを示している。これは、モジュールやビーコンを使わずにロケットサイロ1基を使った計算である。いくつかの中間生産物の製造については省略されている(これらは工場の中で大量に入手可能という仮定から)。この表はノーマルモードのレシピで作成した。 | |||
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! 1000個のパックを得るためのロケットと衛星1回分のコスト | |||
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| ||colspan="10"| {{icon|Low density structure|100}} | |||
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| ||colspan="10"| {{icon|Accumulator|100}} | |||
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| ||colspan="10"| {{icon|Processing unit|100}} | |||
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=== | === トータルコスト === | ||
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! !! | ! !! ノーマルモード<br>1000個あたり !! ノーマルモード<br>1個あたり !! 高コストモード<br>1000個あたり !! 高コストモード<br>1個あたり | ||
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| {{icon|Iron plate}} || | | {{icon|Iron plate}} || 44035 || 44.0 || 87320 || 87.3 | ||
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|- | |- | ||
| {{icon|Steel plate}} || | | {{icon|Steel plate}} || 2700 || 2.7 || 2700 || 2.7 | ||
|- | |- | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == |
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スペースサイエンスパック |
スペースサイエンスパックは、ゲーム終盤のサイエンスパックである。他のサイエンスパックと異なり、スペースサイエンスパックは直接製作できない。代わりに、ロケットサイロから衛星を積んだロケットを打ち上げることで得られる。衛星とロケットを1回打ち上げるごとに1000個のスペースサイエンスパックが手に入る。ロケットサイロはスペースサイエンスパックを2000個しか保持できず、余ったサイエンスパックは打ち上げ時に破棄される。スペースサイエンスパックは、すべての無限テクノロジーの研究に使われる。
スペースサイエンスパック(テクノロジー)は、ロケットサイロと組み合わせて、サイエンスパックを入手するために使う衛星に必要となる。
スペースサイエンスパックをロケットで打ち上げると生魚が手に入る。サイエンスパック1つにつき、生魚1匹と交換される。しかし、ロケットは最大1スタックの生魚しか返せない。つまり、スペースサイエンスパックを100個より多く打ち上げても、生魚100匹しか帰ってこず、余分なサイエンスパックは無駄になるということである。
コスト
以下の表は、スペースサイエンスパック1000個を生産するための必要最小限のアイテムを示している。これは、モジュールやビーコンを使わずにロケットサイロ1基を使った計算である。いくつかの中間生産物の製造については省略されている(これらは工場の中で大量に入手可能という仮定から)。この表はノーマルモードのレシピで作成した。
1000個のパックを得るためのロケットと衛星1回分のコスト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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トータルコスト
ノーマルモード 1000個あたり |
ノーマルモード 1個あたり |
高コストモード 1000個あたり |
高コストモード 1個あたり | |
---|---|---|---|---|
44035 | 44.0 | 87320 | 87.3 | |
101787.5 | 101.8 | 266425 | 266.4 | |
2700 | 2.7 | 2700 | 2.7 | |
19900 | 19.9 | 61800 | 61.8 | |
10500 | 10.5 | 10500 | 10.5 | |
15500 | 15.5 | 31000 | 31 |